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      • 벤처기업 CEO의 기술역량 및 경영역량이 경영성과에 미치는 영향 연구 : 사업계획 타당성 및 제품차별화의 조절 효과를 중심으로

        노재욱 고려대학교 기술경영전문대학원 2020 국내석사

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        This research was conducted to find out how venture business CEO’s technology and management capabilities affect business performance; where engineering and natural science majors account for 80% of all Korean venture CEOs, and how CEO’s capabilities interact and affect a company’s business plan and product differentiation; both crucial management activity for corporate growth. For verification purposes, first we analyzed the influence between venture CEO’s technological capability and the company’s business performance. Second, we analyzed the influence between venture CEO’s management capability and business performance. Third, we analyzed whether there is an effect of adjusting the validity of the business plan between the venture CEO’s management capability and the business performance. And last, we analyzed whether there is an effect of adjusting the validity of product differentiation between the venture CEO’s management capability and the business performance. Based on the results of the verification, firstly, the technology knowledge capacity of the CEO of the venture company had a positive effect on the average sales amount, and not to be noted, the technology knowledge capacity of the CEO of the venture company did not have a positive effect on the average operating profit. And the technology experience capacity of venture company CEOs was verified to have a positive impact on average sales and average operating profit. Secondly, the ability of a venture company CEO to manage human resources has had a positive impact on average sales and average operating profit, while the will of a venture CEO and the capacity to complete a project also have a positive impact on average sales and average operating profit. Third, there is a business plan validity adjustment effect between the technology knowledge capacity, technology experience capacity, manpower management capacity, management will and average sales volume of a venture company CEO, and it is not significant that the business plan is not feasible between the technology knowledge capacity, technology experience capacity, manpower management capacity, management capacity, and average operating profit of a venture company CEO. Fourth, there is an adjustment effect of product differentiation between the technology knowledge capacity of the CEO of a venture company, the manpower management capacity and average sales amount of the venture company, and it was verified that there is no adjustment effect of product differentiation between the technology experience capacity of the venture company CEO, the business will and the average amount of the business, and the technology experience, the manpower management capacity of the venture company CEO, and the value of the business was not significant. What this research suggests is that a CEO's technical skills and management skills are important factors in corporate performance, given that a CEO's ability to manage a venture company has a positive impact on his or her business performance. And since there is no effect of adjusting the validity of the business plan between the ability of the CEO of a venture company and the ability of management and the average operating profit, the Korean venture company is vulnerable to cost management and operation management. Finally, the part where the technical knowledge and manpower management capabilities of venture company CEOs and the two capabilities have been proven to be the adjustment of product differentiation between average sales is not consistent in research and further research is needed. 본 연구는 공학과 자연과학을 전공한 벤처기업 CEO가 전체 CEO 중 80%를 차지하는 우리나라 벤처 생태계에서 벤처기업 CEO의 기술 역량과 경영역량이 경영성과에 미치는 영향을 알아보고, 기업 성장을 위해 중요한 경영 활동인 사업계획과 기업 마케팅의 비교 우위 요소인 제품차별화가 CEO의 기술 역량과 경영역량과 상호작용하여 기업의 경영성과에 어떠한 영향을 주는지 검증해보기 위해 실시하였다. 검증을 위하여, 첫 번째로 벤처기업 CEO 기술 역량과 경영성과 간에 어떤 영향을 주는지 분석하였고, 두 번째로 벤처기업 CEO 경영역량과 경영성과 간에 어떤 영향을 주는지 분석하였다. 세 번째로 벤처기업 CEO 기술 역량 및 경영역량과 경영성과 사이에서 사업계획 타당성의 조절 효과가 있는지를 분석하였고, 네 번째로 벤처기업 CEO 기술 역량 및 경영역량과 경영성과 사이에서 제품차별화의 조절 효과가 있는지를 분석하였다. 그 검증결과를 보면, 첫 번째로 벤처기업 CEO의 기술지식역량은 평균매출액에 정(+)의 영향을 주었고, 유의하지 않아 벤처기업 CEO의 기술지식역량은 평균영업이익에 정(+)의 영향을 주지 않는다. 그리고 벤처기업 CEO의 기술경험역량은 평균매출액과 평균영업이익에 정(+)의 영향을 주는 것으로 검증되었다. 두 번째로 벤처기업 CEO의 인력관리역량은 평균매출액과 평균영업이익에 정(+)의 영향을 주었고, 벤처기업 CEO의 경영 의지 및 사업수완역량도 평균매출액과 평균영업이익에 정(+)의 영향을 준다. 세 번째로 벤처기업 CEO의 기술지식역량, 기술경험역량, 인력관리역량, 경영 의지 및 사업수완역량과 평균매출액 사이에서 사업계획 타당성의 조절 효과가 있으며, 유의하지 않아 벤처기업 CEO의 기술지식역량, 기술경험역량, 인력관리역량, 경영 의지 및 사업수완역량과 평균영업이익 사이에서 사업계획 타당성의 조절 효과가 없다. 네 번째로 벤처기업 CEO의 기술지식역량, 인력관리역량과 평균매출액 사이에서 제품차별화의 조절 효과가 있으며, 유의하지 않아 벤처기업 CEO의 기술경험역량, 경영 의지 및 사업수완역량과 평균매출액 사이에서 제품차별화의 조절 효과가 없는 것으로 검증되었고, 유의하지 않아서 벤처기업 CEO의 기술지식역량, 기술경험역량, 인력관리역량, 경영 의지 및 사업수완역량과 평균영업이익 사이에서 제품차별화의 조절 효과도 없는 것으로 검증되었다. 본 연구가 시사하는 것은 벤처기업 CEO 기술 역량이 좋으면 경영성과에 긍정적 영향을 준다는 점, 벤처기업 CEO 경영역량이 좋으면 경영성과에 긍정적 영향을 준다는 점에서 CEO의 기술 역량 및 경영역량을 기업성과에 중요한 요소임을 알려준다. 그리고 벤처기업 CEO 기술 역량 및 경영역량과 평균영업이익 사이에서 사업계획 타당성의 조절 효과가 없는 것으로 검증되어 우리나라 벤처기업은 원가관리과 영업 관리가 취약하다고 할 수 있다. 마지막으로 벤처기업 CEO의 기술지식역량, 인력관리역량, 이 두 가지 역량만 평균매출액 사이에서 제품차별화의 조절 효과가 있는 것으로 검증된 부분은 연구의 일관성이 없어서 추가연구가 필요하다.

      • 4세대 전쟁의 진화를 통해 본 합동정보 발전에 관한 연구 : 사이버ㆍ심리전을 중심으로

        노재욱 건양대학교 대학원 2022 국내석사

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        전쟁의 역사는 곧 인류의 역사라고도 이야기한다. 이러한 전쟁은 끊임없이 변화하면서 인류의 삶에 지대한 영향을 끼쳐왔으며, 앞으로도 그럴 것이다. 전쟁의 역사와 더불어 전쟁의 양상 변화에 관한 연구는 그동안 지속해서 진행됐다. 본 연구에서 연구자는 전쟁의 양상을 전장 공간․행위 주체․전쟁의 목적이라는 분석의 틀을 가지고 4세대 전쟁을 분석하여 그 특징과 위협을 도출하였으며, 최근에 등장하고 있는 초한전․삼전․하이브리전․5세대 전쟁이론과 비교․분석함으로써 근래의 전쟁 양상이 4세대 전쟁의 기반 위에서 점차 진화하고 있다는 지적이고 논리적인 결론에 도달하였다. 즉 새로운 세대의 전쟁 양상 변화라기보다는 4세대 전쟁이론에서 주장했던 전쟁의 모습에서 전장 공간의 확장, 전쟁을 수행하는 주체의 불확실성, 전쟁의 목적 측면에서 진화된 형태의 4세대 전쟁이 나타나고 있다는 개념 하 우리에게 주는 안보위협과 대응 방향을 도출하고자 하였다. 특히 이러한 진화양상에서 적국이 이용할 수 있는 효과적인 수단 및 형태로서 사이버․심리전의 확장과 위협을 중점적으로 연구하였으며, 이를 위해 ISIL의 사이버 공간을 이용한 조직원 모집 및 테러 공포의 확산 등 사이버․심리전 운용사례 연구를 통해 연구자가 주장하는 4세대 전쟁 진화의 구체적 근거를 제시하기 위해 노력하였다. 이를 토대로 현존 북한의 사이버․심리전 전력과 그 위협을 예상해보고 이를 위한 대응방법을 모색하였다. 대응방법을 제시하는 측면에서 기존 정보작전(IO) 차원에서의 대응 방향이 아닌, 합동 정보(Intelligence) 측면에서의 대응방법을 모색하려고 노력하였다. 본문에서 언급하였지만, 사이버․심리전은 이미 정보작전(IO) 측면에서 대응 노력하고 있으며, 이에 따른 다양한 연구가 이미 진행 중이다. 하지만 적의 위협을 조기 경고하고 적 의도와 위협을 분석하여 대응책을 제안해야 할 정보의 역할을 고려 시 정보의 조직과 편성 측면에서 보완해야 할 부분이 많다는 결론에 도달하였다. 즉 現 합동 정보의 분석 및 융합 시스템의 실태를 알아본 결과 現 합동 정보는 영상․신호․인간 첩보 등 수집수단에 따라 수집된 첩보를 처리․분석하여 정보를 생산․전파하는 전통적 분석․전파시스템을 가지고 있으며 이러한 조직 및 시스템으로는 사이버전․심리전 분야에서 효과적으로 위협을 경고하고 분석하기 제한되는 문제점을 식별하였다. 본 연구에서는 이러한 문제점을 극복하기 위한 합동 정보 측면에서 발전시켜야 할 방안을 2가지 방향으로 제시하였다. 처음으로 사이버․심리전의 조기경보 시스템을 강화를 위한 사이버․심리전 분야의 정보지원 교리의 강화이다. 즉 기존 “아군의 관점에서 적 활동을 분석”했던 경향에서 “적의 관점에서 아군을 어떻게 보고 있는가?”의 관점으로 전환과 사이버․심리전을 위한 전장정보분석 및 표적처리, 수집관리의 발전 방향을 제안하였다. 다음으로 사이버․심리전의 정보분석 및 전파체계에서 이를 수행해야 하는 사이버․심리전 정보분석관을 선발하고 양성하는 방안을 제시하였다. 현재 사이버 관련 전문 사관은 주로 사이버사령부 및 각 군의 CERT 등 사이버 관련 업무를 수행하고 있으나, 주로 사이버 방호와 관련한 임무를 수행하고 있어 확장된 형태의 사이버․심리전에서의 역할 수행이 다소 제한되는 원인을 제시하고 사이버․심리전 정보분석관으로 임무를 수행할 수 있는 인원의 선발 및 양성 교육을 제시하였다. 연구자는 본 연구를 통해 4세대 전쟁의 특징을 전장 공간의 확장, 전쟁 주체의 확대, 전쟁의 목적 측면에서 심리 분야에 대한 영향의 확대로 특징짓고, 이를 위한 사이버․심리전의 영향력 확대와 중요성을 여러모로 알아보고, 이를 위한 우리의 대응 방향을 합동 정보기능의 교리적․조직적․수행 인원 측면에서 제시하고자 노력하였다.

      • 온라인 콘텐츠 활용에 따른 대학생 환경교육 효과 비교 : 웹툰을 통한 스토리텔링 기법을 중심으로

        노재욱 서울대학교 대학원 2018 국내석사

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        기후변화가 빠르게 진행되고 기상재해나 생태계 파괴와 같은 환경 위기의 심각성이 커지면서, 한국에서도 기후변화 및 환경 전반에 대한 관심과 우려가 갈수록 높아지는 추세를 보이고 있다. 하지만 세대별 관심도는 큰 차이를 보이고, 특히 20대의 환경과 기후변화에 대한 관심도가 상대적으로 가장 낮은 것으로 나타났다. 따라서 본 연구는 ’20대를 대상으로 한 환경교육은 과연 효과적이고 적합한 콘텐츠를 통해 이루어지고 있는가?’라는 질문에서 출발한다. 본 연구는 환경교육 프로그램 참여 여부를 선택하는 기준으로 ‘재미’를 가장 중요하다고 응답한 20대 대학생들을 대상으로, 대학생들이 가장 좋아하는 온라인 콘텐츠라고 응답한 웹툰 콘텐츠를 제작, 적용하여 환경 민감도 및 환경 태도에 미치는 영향을 알아보는 것이 목적이다. 연구를 위한 표본 집단은 서울특별시 동작구에 소재한 C대학교 경영학부 64명을 대상으로 진행하였다. 실험집단은 웹툰을 적용한 콘텐츠를, 비교집단은 기존에 가장 많이 접하는 환경 관련 콘텐츠라고 응답한 강연 영상 콘텐츠를 적용하였다. 환경 민감도와 환경 태도에 대해서 두 집단의 동질성을 확인하기 위해 사전검사를 실시하고, 실험 2주 후에 사후검사를 실시하여 집단의 차이를 t-검증으로 비교, 분석하였다. 본 연구를 통해서 얻어낸 결과는 다음과 같다. 첫째, 웹툰을 활용한 기후변화 콘텐츠는 대학생들의 환경 민감도를 향상시키는데 효과적이었다. 웹툰의 스토리텔링 기법이 재미를 중시하는 대학생들의 관심을 이끌어냈다고 볼 수 있다. 둘째, 웹툰을 활용한 기후변화 콘텐츠는 대학생들의 환경 태도의 정의적, 행동적 요인 향상시키는데 효과적이었다. 하지만 환경 태도의 인지적 요인의 경우에는 유의미한 차이가 나타나지 않았다. 이처럼 웹툰이 환경 민감도와 환경 태도의 정의적, 행동적 요인에 긍정적인 영향을 미치는 결과를 도출했음에도 불구하고 본 연구는 실험 대상의 인원수가 적고, 투자하는 비용과 시간에 따라 결과물의 만족도가 크게 달라질 수 있는 웹툰이라는 콘텐츠의 한계 때문에, 연구 결과를 일반화하기 어렵다. 따라서 본 연구는 웹툰이 단순히 환경 민감도와 환경 태도를 향상시키는데 효과적이라는 결과를 제시하는 것을 넘어서서, 20대의 환경 및 기후변화 교육을 위해 보다 재미있는 콘텐츠를 찾으려는 다양한 노력이 필요하다는 결론을 도출하는데서 그 의의를 찾을 수 있다. 본 연구 한계를 바탕으로, 20대를 대상으로 한 환경 및 기후변화 콘텐츠를 제작하는 것과 관련하여 다음과 같은 추후 과제를 제안을 할 수 있다. 첫째, 연구 결과의 보다 합리적인 일반화를 위해서는 실험에 참여하는 20대의 인원수를 늘리거나 다양화시켜 연구를 보완할 필요가 있다. 둘째, 구체적으로 웹툰의 어떤 내용 및 요소에서 흥미를 느낄 수 있었고, 어떤 장치를 통해 환경 민감도와 환경 태도의 변화로 이어질 수 있었는지 심층적으로 파악할 수 있는 실험설계를 통해 추가적인 연구를 진행하는 것이 필요하다. 셋째, 빠르게 변화하는 온라인 콘텐츠의 트렌드를 고려하여, 웹툰 뿐만이 아니라, 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 인공지능(A.I) 기술 등을 활용하여 20대의 흥미를 유발하고, 지속적인 참여를 유도할 수 있는 다양한 종류의 콘텐츠를 제작하려는 노력이 필요하다. As Climate Change has raised concerns about increasing weather disasters and the destruction of ecosystem in Korea, its people have begun to realize the seriousness of environmental crisis. However, a survey shows that those in their twenties in Korea seem to be the least concerned on the environment and climate change issues. Thus, this study aims to examine the following question: ‘Has the environmental communication for those in their twenties in Korea been properly performed by utilizing effective and appropriate contents?’ The goal of this study is to find out weather webtoon, university students’ favorite online contents, could enhance university students’ environment sensitivity and their attitude toward the environment. For these purposes, this study selected 64 students in their twenties in C university in Seoul as the samples. And they were divided in to two groups; experiment group and the comparative group. While the experiment group was given the webtoon contents utilizing the storytelling method, the comparative group was given a lecture video content which they answered they felt familiar the most. The researcher conducted a pre-test in order to identify the similarity between the groups. And in 2 weeks after the experiment, the post-test was conducted to compare the differences of the groups. The results of this study are as follows. Firstly, the webtoon contents utilizing the storytelling method was effective in enhancing the students’ environment sensitivity. Secondly, the webtoon contents utilizing the storytelling method was also effective in enhancing the affective factor and the behavioral factor in their attitude toward the environment. Based on the limits of this study, the researcher could propose some suggestions about environemtal communication for those in their twenties. First, it is necessary to design further studies with more university students or various types of those in their twenties so the generalization of the results could be reasonably accepted. Seocond, so it needs to design further studies with better questions to clarify which factors of the webtoon specifically could lead students to enhancing their environment sensitivity and their attitude toward the environment. Third, it needs to develop more online environmental communication contents for those in their twenties by utilizing various types of new technologies such as VR, AR and A.I, etc.

      • 선박용 경량패널의 차음성능 예측 시스템 구축

        노재욱 서울대학교 대학원 2012 국내석사

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        최근의 선박용 차음패널에 대한 연구는 고차음 성능 개발을 위한 것으로 패널의 구조적 관점의 연구위주로 수행되어 왔어며, 패널의 경량화를 위한 연구는 거의 수행되지 않고 있는 실정이다. 패널의 경량화 또한 고효율 차음패널 개발의 한 방법으로 이에 따라 패널 경량화 연구 및 경량패널의 성능 예측 시스템이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 선박에 쓰이는 차음패널의 경량화 연구로서 경량패널의 차음성능을 예측하는 방법론을 정립하였고 이를 바탕으로 선박용 차음패널에 대한 통합 차음성능 예측 시스템을 구축하였다. 패널 경량화 연구로 경량 표면재인 FRP와 허니컴에 대한 각각 차음성능 해석 방법론을 정립하였으며, 허니컴 적용 패널을 해석하기 위해 경계행렬을 직접 유도하여 해석 이론을 정립하였다. 이를 이용하여 FRP와 허니컴을 차음패널에 각각 적용하여 해석하였고, 경량 표면재 적용 패널을 기존패널과 비교하여 무게당 감음량 고려할 시 차음성능이 우수함을 확인하였다. 또한, 경량패널 연구를 바탕으로 기존의 차음패널을 포함한 통합형 선박용 차음패널 차음성능 해석 프로그램(SNORP)을 개발하였고, 이로서 선박용 차음패널의 통합 예측 시스템을 구축하였다. It is highly desirable for current ship's insulation composite panels to reduce its weight; therefore a light material for panel's skin is required. But previous research for light weight panel, satisfying high noise reduction, is not enough. Here, the FRP material and the honeycomb structure is suggested for which excels in strength of the material and in its weight, compared to steel plates. In this research, the method about prediction of the sound insulation performance for light weight has been founded. First, the transfer matrix of FRP is added to the previously developed transfer matrix method, and thus the analysis of the multi-layered insulation composite panel with FRP can be accomplished. Second, the interface matrix of honeycomb composite panel has been derived by the differential equation, governing the bending of a sandwich panel with symmetric laminate face sheets and honeycomb core considering transverse shear deformation. The interface matrix of honeycomb is added to the previously General Method theory, and thus the analysis of the multi-layered insulation composite panel with honeycomb can be accomplished. Furthermore, predictions of sound transmission loss for the ship's insulation panel with FRP and honeycomb are presented. Using this approach, an analysis program named SNORP has been built to solve sound transmission loss of ships's composite panels including the honeycomb panels. Finally, the prediction system of sound insulation performance for ship's light weight panel has been developed.

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