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김현경(Hyun K. Kim),한성호(Sung H. Han),박재현(Jaehyun Park),박주환(Joohwan Park) 대한인간공학회 2012 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2012 No.11
스마트 기기 환경에서의 접근성 향상을 위해 다양한 기능들이 개발되었지만, 대다수의 기능들은 장애인의 요구사항을 제대로 반영하지 못하고 있다. 본 연구는 장애인의 스마트 기기 환경 속 요구사항을 반영하여 접근성을 향상시켜주는 스마트 기능 개발 방법론을 도출하는 것을 목적으로 한다. 스마트 기능 개발 방법론은 3단계로 구성된다. 먼저, 연구의 목적 및 범위 단계에서는 효율적인 브레인스토밍을 위한 연구 방향을 설정한다. 다음으로 문제 상황 정의 단계에서는 장애 유형, 작업 유형, 상황 요소 등 세 가지 요소의 세부 수준을 정의하고, 장애인에게 발생 가능한 문제 상황을 도출한다. 마지막 기능 모색 단계는 접근성 향상을 위한 스마트 기능을 개발하는 단계이다. 정보 인식 방법, 정보 입력 방법, 장애인 가치 등 세 가지 요소의 세부 수준을 정의하고, 전 단계에서 도출된 문제 상황 별 다양한 스마트 기능을 모색한다. 제안된 방법론을 적용한 사례 연구를 실시하였고, 이 과정을 통해 장애인이 직면한 문제 상황 및 스마트 기기 환경에서 제공 가능한 기능을 도출하였다. 본 연구의 결과는 다양한 스마트 기기 및 보조 기기의 개발 단계에서 장애인의 접근성 향상에 적합한 기능을 체계적으로 개발하는 데 활용될 수 있을 것으로 기대된다.
김현경(Hyun K. Kim),한성호(Sung H. Han) 대한인간공학회 2014 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2014 No.11
디지털 시대에 들어서면서 정보 기술 (IT; Information technology) 기기는 일상 생활 속에서 중요한 역할을 담당하고 있다. 급속히 발전하고 있는 IT 기기와는 대조적으로 적지 않은 수의 현대인들은 IT 기기 사용에 많은 어려움을 토로하고 있다. 본 연구는 IT 기기 사용의 어려움을 체계적으로 분석하기 위해 IT 인터랙션 장애 (ITID: Information Technology Interaction Disability)란 개념을 새롭게 제안하고, ITID의 세부유형을 분석하기 위한 프레임워크를 개발하였다. ITID는 정보 처리 과정 및 IT 기기가 제공하는 기능을 바탕으로 네 가지 유형, 즉 정보 감지/인지/감정/행동 관련 ITID (ITID on sensing/cognition/emotion/action)로 분석된다. ITID의 세부유형은 작업 (Task), 사용자 인터페이스 (User Interface), 상황 (Context) 요소를 통해 분석될 수 있고, 이를 TIC (Task-user Interface-Context) 프레임워크로 명명하였다. 본 연구는 디지털 격차 관련 연구에서 간과했던 기기와의 상호작용 관점을 포괄한 새로운 ITID 개념을 제시하고, 이를 통해 디지털 격차를 야기시키는 근원적인 장애 원인을 분석해 보았다는 점에서 의의가 있다. 해당 연구의 결과는 새로운 IT 보조 기술 개발 혹은 다양한 국가 정책 수립 시 활용될 수 있다.
스마트폰 외형 및 어플리케이션의 감성 만족도 모델 개발
김현(Hyun Kim),한성호(Sung H. Han),김현경(Hyun K. Kim),박재현(Jaehyun Park),박주환(Joohwan Park) 대한인간공학회 2011 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2011 No.10
감성이란 사용자가 상호작용하는 대상에 대해 갖는 느낌을 일컫는 것으로, 최근 감성과 관련된 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 본 연구에서는 스마트폰 외형 및 어플리케이션을 대상으로 감성 만족도 모델을 개발하여, 감성 하위 항목을 체계적으로 검증하고 또한 그 중요도를 도출해 보았다. 온라인 평가를 통해 피실험자들은 자신이 사용하는 스마트폰의 외형에 대한 감성 만족도와 자주 사용하는 3가지 종류의 어플리케이션에 대한 감성 만족도를 평가하였다. 이 때 총 6개의 스마트폰 외형과 관련된 평가 항목과 총 11개의 어플리케이션과 관련된 평가 항목이 사용되었다. 다중회귀분석을 사용하여 스마트폰 외형 및 어플리케이션의 감성 만족도 모델이 개발되었다. 본 연구는 스마트폰 외형 및 어플리케이션의 감성 항목을 검증하고 감성 만족도 모델을 개발하였다는 측면에서 의의가 있다. 감성 만족도 모델은 추후 스마트폰의 개발 및 감성 평가 시 참고 자료로 활용될 수 있을 것이다.
초등학생 아동의 스트레스와 우울의 5년에 걸친 발달적 변화
박미현(Mi Hyun Park),박경자(Kyung Ja Park),김현경(Hyoun K Kim) 한국아동학회 2012 아동학회지 Vol.33 No.4
This study examined the developmental trajectories of perceived level of stress and depression in Korean youth using longitudinal data from the Korean Youth Panel Study (KYPS) of 2,844youth (1,524 boys) across 4th grade through 8th grade. Latent growth modeling indicated the presence of age-related, significant increases in stress and depression for both boys and girls. Girls experienced greater in stress and depression than did boys. Multiple group analysis indicated that there was no significant sex difference in effects of stress on depression. Overall, increases in stress were associated with increases in depression levels for both boys and girls. Conceptual and clinical implications of the findings were discussed.
박선영(Sun Young Park),김현경(Hyun K. Kim),이유련(Yu Ryeon Lee) 대한인간공학회 2021 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2021 No.11
Objective: 본 연구는 인공지능(Artificial Intelligent; AI) 시스템 설계 시 고려 되어야 할 사용자 경험(User eXperience; UX) 구성 요소를 정의하고, 각 구성 요소 별 평가 지표를 개발하는 것을 목적으로 한다. Background: 인공지능은 의료, 교육, 소셜 미디어, 국방을 포함한 다양한 분야의 시스템에 적용되고 있다. 기술적 높은 난이도와 결과가 도출된 이유를 설명하지 않는 Black-Box 모델의 특성으로 인해 Human-AI 상호작용 상황에서의 UX 개선이 중요 과제로 떠오르고 있다. 이러한 이유로, Human-AI 상호작용 시의 UX에 관한 여러 연구가 진행되고 있으나, AI UX에 관한 평가 지표 개발에 관한 연구는 부족한 편이다. Method: AI UX 구성 요소 정의와 평가 지표 개발을 위해, Human-AI Interaction 관련 문헌(Journal : 49편, Conference : 52편, 기타 : 19편)을 수집하였고, 이중 AI UX 개념 정의와 관련성이 높은 문헌을 선별하여 분석을 진행하였다. AI UX 구성 요소 별 그룹화를 통해, 평가 지표의 하위 항목을 작성하였다. Results: AI UX 구성 요소로 인과관계, 공정성, 사회적 책임, 해석 가능성, 투명성, 성능, 신뢰성, 만족도, 안전성, 사용성, 효율성, 조작성으로 구성된 총 12개의 요소가 도출되었으며, 12개 요소의 하위 문항으로 54개의 문항이 도출되었다. Conclusion & Application: 본 연구에서 개발된 평가지표는 AI 시스템의 UX 설계 및 평가 시 주요 고려 요소로 사용될 수 있다. 또한, 추후 다양한 Human-AI 상호작용 시나리오를 통한 타당성 검증과 새롭게 연구되는 논문들이 추가될 필요성이 있다.