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      • KCI등재

        커버로스 기반의 효율적인 허가 메커니즘 설계

        김은환,전문석,Kim, Eun-Hwan,Jun, Moon-Seog 한국정보처리학회 2003 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.10 No.3

        분산 네트워크 환경의 보안에 있어서 인증(authentication)과 함께 허가(authorization)는 필수적인 보안 기능이다. 허가는 사용자나 과정이 특별한 운영을 수행할 것인지를 판단하고 결정하는 절차다. 본 논문에서는 인증 메커니즘은 기존 커버로스를 사용하고 효율적인 시스템을 만들기 위해 허가 메커니즘을 설계하여 첨가한다. 제안한 허가 메커니즘은 커버로스 서버 안에 프록시 권한 서버를 운영한다. 프록시 권한 서버는 제안한 알고리즘을 사용하여 자신이 속한 영역의 사용자, 서버 및 서비스의 권한을 관리하고 허가한다. 또한, 프록시 권한 서버가 발행하는 권한 속성 인증서는 권한 위임에 사용된다 기존의 커버로스의 인증 메커니즘에 제안하고 있는 효율적인 허가 메커니즘을 추가함으로써 보다 안전한 커버로스를 설계했다. Authentication and authorization are essential functions for the security of distributed network environment. Authorization is determining and to decide whether a user or process is permitted to perform a particular operation. In this paper, we design an authorization mechanism to make a system more effective with Kerberos for authentication mechanism. In the authorization mechanism, Kerberos server operates proxy privilege server. Proxy privilege server manages and permits right of users, servers and services with using proposed algorithm. Also, privilege attribute certificate issued by proxy privilege server is used in delegation. We designed secure kerberos with proposed functions for effective authorization at the same time authentication of Kerberos mechanism.

      • KCI등재

        3D컴퓨터 그래픽에서 회화적 조명 연출에 관한 연구(르네상스에서 인상주의까지의 회화작품을 중심으로)

        김은환 ( Eun Hwan Kim ) 한국영상미디어협회 2008 예술과 미디어 Vol.7 No.1

        우리는 회화나 영상물에서 분위가라는 것을 느낀다. 이런 부위기는 스토리에 맞는 화면의 구성에 의해 영향을 받는 것이다. 화면의 구성요소 중 빛이 중요한 역할을 한다는 것은 누구도 부인할 수 없는 사실이다. 시청자들의 감정과 생각을 변형시켜 그들의 감각에 전달하는 직접적인 도구이기때문이다. 그렇기 때문에 영상작업에서의 빛의 적절한 사용이 영상물의 질을 높이는데 도움을 줄 수 있을 것이다. 그럼 누군가 “잘 연출된 빛이란 어떤 것이며 어떤 것이며 어떻게 연출해야 되는 가요?”라는 질문을 받았을 때 당황할 수밖에 없을 것이다. 왜냐하면 시대나 장소에 따라 빛의 쓰임이 달라지기 때문이다. 이 논문에서는 빛의 쓰임의 중요성을 내포하던 르네상스에서 후기인상주의 시대까지의 회화 연구를 시대별 빛의 의미와 연출법에 대해 알아보고 3D 영상에 적용해 볼 것이며 빛의 쓰임이 어떻게 회화 안에서 발전해 나갔는지 알아 볼 것이다.그리고 3D영상작업에서 빛이 어떻게 발전할 수 있는지 논해 노겠다. We feel atmosphere in pictures or images. This atmosphere is influenced by composition of screen that is correct in story. Among component of screen, it is truth that someone can not deny that light does important part. Because it is a direct tool that change emotion and thinking of viewers and passes by their senses. Therefore, suitable use of light can improve quality of image. “what must be produced or prepared and how go for Well arranged light?” When that were asked, we may be embarrassed, because age is use of light by his followed story composition with a breath according to place. This paper will study from Renaissance to post-impressionism about meaning of light by age and manner of performance through study of pictures in age which contain importance of use of light. light. And, will apply to 3D image and may know how use of light developed in pictures and wil argue how light can be properly presented in 3D image.

      • KCI등재

        Extracting and Tracing a Specified Object among Multiple Ones

        김은환(Kim, Eun-Hwan),한단송(Han, Dan-Song),이광형(Lee, Kwang-Hyoung),전문석(Jun, Moon-Seog) 한국산학기술학회 2008 한국산학기술학회논문지 Vol.9 No.1

        본 논문에서는 다중객체 환경에서 특정한 객체를 추출과 추적을 하기 위하여 입력되는 영상의 처리과정을 간소화하여 실시간으로 수행할 수 있는 방법을 제시하였다. 실내환경의 많은 객체들 중 특정영역에 입력되는 객체를 추출하고 추출된 객체를 지속적으로 추적하기 위하여 상단의 카메라와 전면의 카메라의 상호정보교환을 통하여 특정 객체를 지속적으로 추적할 수 있음을 실험을 통하여 검증하였다. 상단의 카메라에서 입력받은 영상에서 x 축의 정보를 전면의 카메라에 전송하여 전면의 카메라는 객체의 x축 정보를 계산하지 않고 빠르게 객체영역을 획득할 수 있으며, 전면카메라에서는 객체들 간의 겹침현상을 해결할 수 없지만 상단의 카메라와 정보를 공유하므로 객체들 간의 겹침현상을 해결할 수 있었다. 실험결과 기존의 객체추적 시스템보다 객체를 추적하기위한 연산량이 줄어들었으며, 객체추출 및 추적의 정확성이 향상되었다. This paper proposes a real-time processing method to simplify the image input procedure while extracting and tracing a specified object among multiple ones. In order to extract an object in a specified area among multiple objects of indoor environment and tracing the extracted object continuously, it is verified through experiments that the information interchanged between cameras upwards and in front of it have effect on tracing a specified object continuously. The camera located upward transfers its x-axis data of the input image to the front camera so that the front camera can catch the area of object soon without computing the information of x-axis. The front camera can't resolve the problem of objects overlapping till they share information with the upward camera. The result of the experiment shows that the computation for tracing an object is simplified and the accuracy for extracting and tracing is upgraded.

      • 1 - 16bpp를 갖는 5차원 영상 처리 툴킷 설계

        김은환(Kim Eun Hwan),윤병안(Yun Byoung An),전문석(Jun Moon Seog),이철희(Lee Chul Hee) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.2A

        본 논문은 국제 표준화 기구에서 발표한 영상 처리와 교환(IPI) 표준안의 일부분인 IIF-Gateway에 1-16bpp를 갖는 5차원 영상의 계층적 알고리즘을 적용한 툴킷을 설계하고 제작한다. 이 영상 처리와 교환 표준안(IPI)은 크게 세 부분으로 구성되어 있는데, 본 논문에서 제안한 툴킷은 첫 번째 부분과 세 번째 부분만을 참조하여 설계한다. 첫 번째 부분은 구현시 필요한 표준안의 개요와 전체 구조를 설명하고, 세 번째 부분은 IIF 데이터 포맷과 IIF-Gateway의 기능을 설명한다. 이 영상 처리와 교환 표준안을 기반으로 설계한 툴킷은 5차원 영상 처리 알고리즘을 적용한 IPI-IIF 툴킷을 설계한다. 이 툴킷은 일반 영상 화일을 5차원 영상화일로 바꾸어 IIF 데이터 형식으로 만든다. IIF 데이터 파일 형식은 네트워크 환경하에서 다른 사용자나 자원과의 상호 교환을 한다. 본 논문에서 제안한 5차원 영상 처리 알고리즘을 갖는 툴킷이 멀티미디어 응용분야의 기반 기술이 될 수 있을 것이다.

      • KCI등재

        한국 전력시장에서의 가스터빈(GT) 발전기 경쟁력 및 시장 미진입 적정성 분석

        김은환(Eun Hwan Kim),박용기(Yong-Gi Park),박종배(Jong-Bae Park),노재형(Jae Hyung Roh) 대한전기학회 2017 전기학회논문지 Vol.66 No.8

        This study analyzed competition in peak load plants between CCGT and GT instead of competition between base and peak load plants like in previous studies. In common overseas power markets, CCGT and GT claim certain market shares as peak load plants with the latter boasting a high utilization rate as reserve plants. In South Korea, however, there has been no introduction of GT in the market that opened in 2001 with no analysis cases of GT"s economy as a peak load plant. The current power market of South Korea is run on the cost-based pool, which allows for no price spikes. Since the capacity payment criteria for compensations for missing money are set based on GT generators, the power market uses GT generators as marginal plants. The purposes of this study were to analyze the competitive edge of GT generators as peak load plants in the domestic power market of South Korea and identify the causes of GT"s failure in market entry, thus assessing the adequacy of market signals in the domestic power market.

      • KCI등재

        홈 네트워크에서 RFID를 이용한 디바이스 간 디지털 콘텐츠 이동에 관한 연구

        김은환(Kim, Eun-Hwan),정용훈(Jung, Young-Hun),전문석(Jun, Moon-Seog) 한국산학기술학회 2009 한국산학기술학회논문지 Vol.10 No.2

        홈 네트워크는 가정 내의 가전기기들이 모여 하나의 네트워크를 이루는 것으로 가전기기들의 발전함에 따라 확장되어 가고 있으며, 또한 디지털 콘텐츠의 수도 무수히 증가하고 있다. 그러나 콘텐츠 가전기기 사이에 사용 운영성 부족으로 디지털 콘텐츠의 지속적인 저작권 보호가 힘들 뿐 아니라, 가전기기 간에 콘텐츠 이동을 위해서는 DRM 서버로부터 라이선스를 재발급 받아야 한다. 홈 네트워크 안에서 디바이스 상호 인증을 통해 콘텐츠를 다른 디바이스로 자유롭게 이동 할 수 있는 프레임워크를 제안하며, DRM 서버의 라이선스 관리 부담을 줄이고 외부의 사용자가 홈 네트워크에 접근하더라도 디바이스 인증을 통해 콘텐츠 사용이 가능한 시스템을 제안한다. Home network is a network composed of devices in home and is being expanded by evolving devices. Also, The number of digital contents in home network has been increasing steadily. But it is difficult to continually protect the rights of digital contents due to lack of interoperability among contents devices. Besides, a license has to be re-issued by DRM sever for contents transfer between devices. Thus, this paper proposes framework which can freely transfer and contents to another device through mutual device authentication and a system that can decrease overload of license management of the DRM sever and that enable device outside home network to use contents through user authentication.

      • P-Pool 모형을 활용한 장기 전력시장가격(SMP) 전망

        김은환(Kim Eun Hwan),양성배(Yang Sung Bae),박만근(Park Marn Geun),조춘택(Cho Chun Taek) 대한전기학회 2007 대한전기학회 학술대회 논문집 Vol.2007 No.11

        전력산업 구조개편에 따라 도입된 새로운 전력시장환경하에서 전력시장가격(SMP)은 시장참여자에게 있어 기존사업 운영 및 신규투자에서의 의사결정을 하는데 가장 중요한 요소로 작용하게 된다. 이에, 본 논문에서는 전력시장 시뮬레이션 모형인 P-Pool 모형을 활용하여 제3차 전력수급기본계획에 기준한 장기 전력시장가격(2007-2020)을 전망하고 이를 시장정보로 제공함으로써 향후 잠재적 시장참여자의 의사결정을 돕고자 한다.

      • ATM 망에서 비디오 전송을 위한 VBR MPEG 부호기의 다단계 우선순위 기법

        김은환(Kim Eun Hwan),전문석(Jun Moon Seog) 한국정보과학회 1997 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.24 No.1A

        본 논문은 VBR MPEG 부호기를 통해 생성된 비디오 신호에 다단계 우선순위를 적용하여 통계적 다중화를 통해 ATM망으로 전송한다. 비디오 코딩기법은 이산 여현 변환(DCT : Discrete Cosine Transform), 양자화(Quantization), 움직임 보상(MC : Motion Compensation)등을 통해 비디오 신호를 I 영상, P 영상, B 영상으로 나누어 생성한다. 현재 ATM망상의 트래픽 상태를 파악하여 네트워크내의 적당한 트래픽 양을 조절하기위하여 MPEG 부호기에서 각각의 I, P, B영상에 대해서 3단계 우선순위를 적용하고 이를 다시 2단계 신호로 만들어 ATM망내로 비디오 신호를 전송한다. 이때 ATM망으로의 전송은 주 계층(Primary Layer)과 부 계층(Secondary Layer)으로 구분한다. 주 계층에서는 대부분 고정 비트율을 이루고 있으며, 부 계층에서는 가변 비트율을 이루고 있기 때문에 ATM망 상에서 충돌로 인해서 데이터를 처리하지 못하는 경우에는 부 계층에 있는 데이터를 폐기시기는 방법이다. 본 논문에서는 VBR MPEG 부호기에서 비디오 신호에 대해서 다단계 우선 순위 비디오 코딩 기법을 적용하여 비트 스트림을 생성하고 이를 ATM망으로 전송한다. ATM망에서는 우선순위를 적용한 비디오 스트림을 효율적으로 전송하는데 목적이 있다.

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