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계층적 Mobile IPv6를 위한 효율적 멀티캐스트 방안
김병순,Kim, Byung-Soon The Korean Institute of Communications and Informa 2005 韓國通信學會論文誌 Vol.30 No.7a
이 논문은 HMIPv6를 위해 효율적인 새로운 멀티캐스트 방안을 제안한다. 이동할 영역의 MAP이 멀티캐스팅을 지원하지 않는다면 그 영역으로 이동하는 그룹의 구성원은 그 MAP을 통해 멀티캐스트 그룹에 가입할 수 없게 된다. 따라서 그룹 구성원은 멀티캐스트 패킷을 계속 수신하기 위해, Mobile Ipv6를 사용하여 자신의 HA로부터 패킷을 수신한다. 그러나, 이것은 BU 메시지의 전달 지연 시간을 증가시키는 요인이 될 수 있다. 우리가 제안하는 방안은 새 영역의 MAP이 멀티캐스팅을 지원하지 않을 경우, HA에서 패킷을 받지 않고 이전의 멀티캐스트 MAP에서 수신하도록 한다. 제안하는 방안은 터널링 비용, 총 전달 비용, 핸드오버 지연 시간 등을 줄일 수 있다. 전달 비용과 핸드오버 지연 시간 등을 사용하여 M-HMIPv6 방안과 성능을 비교 측정하였다 This paper proposes an efficient multicast scheme for the hierarchical mobile IPv6(HMIPv6). If a mobility anchor point(MAP) in a new domain does not support multicasting, an entering group member cannot join the multicast group through the new MAP The group member thus keeps receiving multicast packets from its home agent(HA) using Mobile IPv6 (MIPv6). This increases the propagation delay of binding update (BU) messages. However, our scheme enables an entering group member to keep receiving packets from the old multicast MAP. It can also reduce tunneling costs, total delivery costs and handover latency. We simulated the performance of our scheme by comparing it with the seamless multicast handover in a hierarchical mobile Pv6 (M-HMIPv6) using the delivery cost and handover latency factors.
사설전자교환기와 범용컴퓨터간의 과금처리 데이타통신에 관한 연구
김병순(Byung Soon Kim),이종철(Chong Cheol Lee),안광선(Gwang Seon Ahn) 한국정보과학회 1986 정보과학회논문지 Vol.13 No.1
본 논문에서는 사설전자교환기와 범용컴퓨터 사이에, 전화요금에 관한 데이터를 전송 및 수신할 수 있는 데이터통신 시스템에 관해 연구하였다. 이 시스템에서는 물리계층 프로토클과 데이터 링크 계층 프로토콜을 채택하고 있다. 이 프로토콜에 의하여 데이터통신이 이루어지는 과정을 프로세스들간의 논리변천 다이어그램을 기준으로 설명하고 검토하며 설계방법을 제시한다. This system has 2 protocols which are physical layer protocol and data link layer protocol. RS-232-C is the hardware interface of physical layer. The frame of data link layer is composed of 41-characters which include room number, call fare, dialed number, and call time. The size of call buffer is 56 and the buffers can be used satisfactorily for transmitting about 400 frames per day.