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      • Local Terminal 利用에 關한 硏究 : 學事業務 處理 시스템을 中心으로

        金定鍾,韓判岩 慶南大學校 附設 工業技術硏究所 1985 硏究論文集 Vol.3 No.-

        Local Terminal 시스템은 學事業務 處理의 生産性 向上과 處理 패턴을 바꾼다. 處理 패턴이 바뀜에 따라서 學事業務의 卽時處理, 照會에 대한 卽時 應答 및 綜合的인 分析이나 統計處理등이 可能한 시스템이 된다. With local terminal system we can improve throughput of school affairs and change the processing pattern of school affairs. It can be said that according to the change of the processing pattern, the local terminal system makes possible real time processing, immediate respanse to inquiry, synthetic analysis, and statistical processing in the school affairs.

      • 가공유제의 환경피해와 대책

        남경,해지,정종 한국공작기계학회 2002 한국공작기계학회 춘계학술대회논문집 Vol.2002 No.-

        This paper presented on an environment estimation of cutting fluid which is a mouse model of acute bacterial rhinosinusitis using cutting fluid in grinding and cutting. Above results will be remarked the necessity of friendly environmental cutting skill when it had used in workshop. The results of a mouse experimental using cutting fluid showed that it are occurred to the respiratory organs sickness. Also cutting fluid are occurred to hurtfulness a person when it used to grinding and cutting in workshop. Also, the results of grinding experiments in avitation materials showed that surface roughness are superior to more emulsion type oil than vegetable type oil according to increase of the depth of cut. Grinding force are similar to both emulsion type oil and vegetable type oil.

      • 플로챠트를 이용한 프로그램 재구성 방법

        정종,손창민 慶南大學校 附設 工業技術硏究所 1997 硏究論文集 Vol.14 No.2

        플로챠트는 세가지 논리구조로 구성되어 있다. 그리고 프로그래밍 언어에는 각 논리구조에 맞는 명령어들이 갖춰져 있다. 본 논문은 현재 운용중인 비구조적 프로그램에 대한 플로챠트가 존재할 때 이것을 세가지 논리구조로 분해하고 분해된 각각의 논리구조를 하나의 module로 간주하여 구조적 프로그램으로 재구성하는 방법을 제시한다. Flowchart is made up three logic structure. Programming language go through instructions of one accord each logic structure. When flowchart for non-structured program is remained, it is decomposed these into three logic structure. There is regarded each decomposed logic structure as module. And this thesis present method that restructure this module into structured program.

      • 컴포넌트 기반 게임엔진 개발 프로세스의 정형화

        정종 慶南大學校 附設 工業技術硏究所 2003 硏究論文集 Vol.21 No.2

        컴퓨터 게임은 소프트웨어 분야의 새로운 고부가가치 영역으로 발전되어가고 있으나 개발공정과 방법론에 있어서는 경험중심의 개발 방법을 고수하고 있다 따라서 본 논문에서는 기존의 개발방법을 정형화된 형태로 개선하기 위하여 컴포넌트 기반 개발방법의 적용을 위한 게임개발 프로세스의 정형화 모델을 제안하고, 재사용성의 향상에 따른 문제점과 해결방안을 제시하며, 정형화된 모델의 재사용 효율성을 위하여 컴포넌트 적용 방법을 이용한 프로세스를 정형화하는 방안을 제시하고자 한다 Object-oriented methodology is a general way for developing software systems Most of the methodology uses the concept of object modeling. Although the object modeling has some advantages when adopted during the development phases, it is commonly noted that the modeling is hard to be used for large and sophisticated systems Under the circumstances, some methods supporting role modeling in accordance with object patterns are proposed. This paper presents a method for role modeling in order to generate a simple model through abstracting object patterns and separating large systems into small ones according to relationship on the basis of object roles than objects themselves. A general method that can synthesize and permute each role model generated from separation of relationship is researched as well in this paper.

      • 컴포넌트 재상용을 위한 클래스와 컴포넌트 명세에 관한 연구

        정종,송호영 경남대학교 공업기술연구소 2001 硏究論文集 Vol.19 No.-

        현재 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발에서 개발하려는 시스템의 컴포넌트와 기존의 컴포넌트를 비교하여 컴포넌트를 재사용한다. 그러나 개발하려는 시스템의 컴포넌트는 설계 단계의 산출물이므로 재사용성과 유연성의 효율이 떨어진다. 따라서 본 연구에서는 개발하려는 시스템의 요구분석 단계에서의 산출물인 클래스에 대하여 명세를 작성하고 명세의 구성 요소와 기존 컴포넌트들의 명세 구성요소를 비교하여 컴포넌트를 재사용할 수 있는 방법을 제시한다. It is common that software components in the trend of component-based software engineering are developed as a result of comparing target components with existent ones. Those components have some drawbacks in that they lacks reusability and flexibility because they are yielded in the stave of system design. In order to overcome that kind of defectiveness, this paper presents a new method which reuses components in the way of preparing specification for classes in the phase of requirement analysis and comparing elements of target specification already built with elements of existent components.

      • 지식 베이스를 이용한 객체 모델 재사용

        정종,송호영 慶南大學校 附設 工業技術硏究所 1999 硏究論文集 Vol.17 No.-

        새로운 소프트웨어를 개발할 때 기존의 소프트웨어를 효과적으로 재사용하는 것은 소프트웨어의 품질과 생산성을 향상시키고 비용을 절감시키는 효과로 인하여 시스템 변경이나 사용자의 요구 사항이 변경되었을 때 새로이 소프트웨어를 개발하지 않고 기존의 소프트웨어를 재사용하는 많은 연구들이 진행되고 있다. 기존의 재사용 방법들이 소스 코드 재사용에 집중되었으며 이러한 방법은 완전한 객체지향 개념을 적용하는데는 제한적 요소가 많았다. 따라서 본 논문에서는 여러 재사용 분야 중 객체지향 모델링을 통하여 생성된 객체 모델을 재사용하여 시스템 변경이나 요구 변화에 따른 기존의 객체 모델을 새로운 시스템의 객체 모델로 변환하는 방법을 다루며 적합한 객체 모델로 변환시켜주고 통일된 객체 모델로의 변환을 이룰 수 있도록 지식베이스를 이용하여 변환하는 방법을 제시하고자 한다. When a new system is developed through an effective software reuse from an existing system, it possesses the advantage of enhancing productivity and quality of the developing system and cutting down development costs. Consequently, software reuse has extensively been evolved accompanying a great number of works to cope with such cause as when a certain system is expected to be modified and user's requirements are changed without developing a new system. Traditional methods concerning software reuse have focused on reuse of source codes and imposed restrictions on applying complete object-oriented concepts to practical adaptation. This paper proposes how to transform an existing object model into a new one along the modification of a system through re-using an object model produced from object-oriented models among various fields of reuse. The transformation is based on a method using knowledge-base in the process of conversion.

      • Uniform Structure - based Program Design Method toward Automatic Programming

        정종,박영근 한국정보과학회 1986 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.13 No.1

        'Design'은 주로 program structure와 밀접한 관계를 가지며, program structure 는 problem structure에 기초한다. 문제의 구조적 특성을 연구함으로서 - 비록 완전 자동화는 얻지 못하지만 - 정확하고 올바른 알고리즘을 수용하는 procedure의 궁극적 방법을 얻을 수 있다. 본 논문에서는 decomposition technique에 기초하고, 트리(tree)를 프로그램 구조의 단일 pattern으로 하는 프로그램 디자인 방법에 대하여 언급한다. 또한, 본 방법의 올바른 pattern이 기존의 다른 방법에도 자연스럽게 적용될 수 있음을 예증하고, 자동 프로그래밍으로의 비젼을 제시한다.

      • 객체 추출을 지원하는 OBASS시스템의 객체 재정의와 관리에 관한 연구

        정종 慶南大學校 附設 工業技術硏究所 1994 硏究論文集 Vol.12 No.-

        본 논문은 추상 자료형의 형식 명세를 입력하여 객체를 행위 중심으로 자동으로 추출할 수 있는 객체행동 분석 지원 시스템 구현 과정에서 이미 생성된 객체들을 효과적으로 관리할 수 있도록 하며, 생성된 객체의 우선 순위의 계산과 그들을 적용 가능한 단위 방법의 집합과 순서화를 효율적으로 이루어질 수 있도록 하며, 또한 객체 클래스의 우선 순위를 결정하는 방법과 실현 객체의 정확한 위치를 결정할 수 있도록 하여 OBASS의 제반 관리활동을 체계적으로 정립한 것이다. This paper describes the object redefinition and management method of the OBASS(Object Behavior Analysis Support System) which automatically extracts objects by analyzing formal specification of abstract data type with behavior orientation. The object redefinition and management method of OBASS, described in this paper, allows effective management and priority calculation of objects which reside in system. It also provides sequencialing of object's methods and class's priority.

      • 역할 모델 통합 방법에 관한 연구

        정종,송호영 慶南大學校 附設 工業技術硏究所 2003 硏究論文集 Vol.21 No.1

        소프트웨어를 개발하는데 있어 객체지향 방법론이 일반적이다. 대부분의 객체지향 방법론은 객체를 중심으로 한 객체 모델링을 바탕으로 소프트웨어를 개발한다. 객체 모델링 방법은 물론 여러 가지 장점을 가지고 있지만 복잡한 문제를 가진 대규모의 시스템에는 적합하지 않다. 따라서, 이런 복잡한 대규모 시스템을 객체의 패턴에 따라 간단한 모델로 분할할 필요성이 있으며 이를 위하여 역할 모델링 방법이 제안되었다. 본 논문은 객체의 패턴들을 추상화하고 복잡한 대규모 시스템을 관계의 분리를 통하여 간단한 모델을 생성할 수 있도록 객체 중심이 아닌 역할을 중심으로 한 역할 모델링 방법을 연구하였다. 또한, 관계의 분리를 통하여 생성된 각각의 역할 모델들을 합성하고 조합할 수 있는 통합 방법을 연구하였다. Object-oriented methodology is a general way for developing software systems. Most of the methodology uses the concept of object modeling. Although the object modeling has some advantages when adopted during the development phases, it is commonly noted that the modeling is hard to be used for large and sophisticated systems. Under the circumstances, some methods supporting role modeling in accordance with object patterns are proposed. This paper presents a method for role modeling in order to generate a simple model through abstracting object patterns and separating large systems into small ones according to relationship on the basis of object roles rather than objects themselves. A general method that can synthesize and permute each role model generated from separation of relationship is researched as well in this paper.

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