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유주현,유승곤,양융,Yu, Ju-Hyun,Yoo, Seung-Kon,Yang, Ryung Korean Society of Food Science and Technology 1975 한국식품과학회지 Vol.7 No.1
The extraction efficiency of orange-yellow pigment from the Gardenia was greatly depended upon the extraction time, extraction temperature, volume of solvent used and fat contents of the Gardenia. From the experimental results, the amounts of extracted pigment (P) was proportional to the $log\;t^{\;1{\cdot}15}$ of extraction time$(t;\;0{\sim}60\;min.)$, the $log\;T^{3{\cdot}73}$ of extraction temperature$(T;\;5{\sim}60^{\circ}C)$, the $log\;S^{3{\cdot}7}$ of volume of solvent$(S;\;5{\sim}50\;ml)$, and the -4X of fat contexts of sample $(X;\;0{\sim}0.\;15)$ at $18^{\circ}C$ for 10 minutes. Finally, the modified empirical equation was derived as follow; $P{\simeq}1.15\;log\;t+3.73\;log\;T+3.7\;log\;S-4X-6.4$ In addition to that, the most optimum conditions of pigment extraction were determined as 30 minutes of operation time, $40^{\circ}C$ of temperature. Deffated Gardenia was more productive than natural Gardenia in the pigment extraction. 미쇄(微碎)한 치자분말(粉末)에서 Orange-Yellow 색소(色素)를 추출(抽出)하면 짧은 시간(時間)에서 $log\;t^{1{\cdot}15}$에 비례(比例)하였고 최적(最適) 추출시간(抽出時間)은 30분(分)이 선정(選定)되었으며 온도(溫度)가 상승(上昇)함에 따라 $log\;T^{3{\cdot}73}$에 비례(比例)하였고 최적(最適) 추출온도(抽出溫度)는 $40^{\circ}C$가 선정(選定) 되었으며 시료(試料) 0.1 g당(當) 용매량(溶媒量)의 증가(增加)에는 $log\;S^{3{\cdot}7}$의 색소(色素) 추출량(抽出量)을 나타냈고, 지방(脂肪)을 완전(完全)히 제거(除去)한 시료(試料)는 전혀 제거(除去)하지 않은 시료(試料)보다 $0.6(O.D\;448\;m{\mu})$만큼의 좋은 추출효과(抽出效果)를 보였다. 이들을 綜合하여, $P_{total}{\simeq}1.15\;log\;t+3.73\;log\;T+3.7\;log\;S-4X-6.4$ $P_{total}$: total amounts of extracted orange-yellow pigment from Gardenia. t: extraction time $(0.5{\sim}60\;min)$ T: extraction temperature $(5{\sim}50^{\circ}C)$ S: volume of solvent $(5{\sim}50\;ml)$ X: fat contents $(0{\sim}15%)$ 와 같은 수정(修正)된 실험식(實驗式)을 유도했다.
장벽게임을 사용한 명료화 중재가 자폐범주성장애 아동의 대화단절 및 발화수정 전략에 미치는 효과
유주현(Ju-Hyun Yoo),홍경훈(Gyung-Hun Hong) 한국콘텐츠학회 2018 한국콘텐츠학회논문지 Vol.18 No.6
연구목적: 본 연구는 초등 저학년 자폐범주성장애 아동3명을 대상으로 장벽게임을 사용한 명료화 중재가 이 아동들의 대화단절과 수정전략 산출에 미치는 효과를 알아보았다. 연구방법: 중재는 장벽게임 상황에서 체계적인 전략을 사용한 `명료화 훈련`을 사용하였다. 중재효과 분석을 위하여 대화단절과 발화 수정전략의 산출 변화를 분석하였다. 결과: 중재 이후 모든 대상 아동들이 대화단절의 총 산출률과 모든 유형의 산출점수에서 감소를 나타냈다. 반면, 수정전략의 전체 및 유형별 산출률과 성공률은 증가하였다. 논의 및 결론: 본 연구에서 사용한명료화 훈련이 임상현장에서 구어 산출이 가능한 자폐범주성장애 아동들의 대화단절 감소와 적절한 수정전략 사용 능력을 향상시키는데 효과적인 방법이 될 수 있을 것이다. This study examined the effects of clarification training on conversational breakdowns and repair strategies of 3 school aged children with ASD. Clarification training provided to the participants during playing the barrier games. The results found that the occurrence of conversational breakdown was decreased in terms of overall and types. The occurrence and appropriateness rates of repair strategies were increased among all participants. Based on the results, `clarification training` used in this study can be an effective method to train children with ASD for appropriate repair strategies in conversation.
유주현 ( Yoo Ju Hyun ),이근매 ( Lee Keun Mae ) 한국정서행동장애학회 2022 정서ㆍ행동장애연구 Vol.38 No.1
본 연구에서는 국내 모자화 그림 검사에 대한 동향을 분석하여 연구의 흐름을 파악하고 추후 연구를 위한 기초자료를 제시하는 데 그 목적이 있다. 이를 위해 2012년 모자화가 국내 소개된 이후부터 2021년까지 게재된 국내 학위논문 17편과 학술지 논문 20편, 총 37편의 논문을 선별하여 발표유형 및 연구년도, 연구대상, 연구주제, 연구 방법에 따른 동향을 분석하였다. 연구 결과 첫째, 연구유형 및 연도는 학술지 논문이 가장 많았고, 2013년∼2015년에 가장 많은 수의 연구가 발표되어 2021년까지 모자화에 대한 꾸준한 연구가 이루어져 오고 있다. 둘째, 연구대상은 성인의 비중이 가장 높았고, 400명 이상 500명 미만의 수가 가장 많이 발표되었으며, 성별은 남녀 통합인 경우가 가장 많았다. 셋째, 연구주제는 애착을 주제로 한 연구가 가장 높았고 그다음으로는 의사소통 및 관계 변인이 많았다. 넷째, 연구방법은 분석지표에서 그림분석지표는 11개 이상 20개 미만, PDI지표에서는 없음이 15편으로 가장 많았고, 연구설계에서 반응특성 연구가 가장 높았다. 객관적 검사도구는 성인애착 척도를 사용한 연구가 주를 이루었고, 그 다음으로 대인관계 척도를 많이 사용했다. 채점자간 신뢰도 분석 방법은 Pearson 상관계수가 가장 많았으며, 채점자 수는 3명이 가장 높았다. 통계 방법은 교차분석을 가장 많이 사용한 것으로 나타났다. 이러한 연구 결과는 모자화 연구의 지속적인 발전을 위한 후속 연구에 도움이 될 것으로 기대한다. The purpose of this study is to analyze the trend mother-and-child drawings in Korea to understand and the flow of research and to present basic data for future research. To this end, a total of 37 papers, including 17 domestic dissertations and 20 academic journal papers published from the introduction of mother-and-child drawings in Korea in 2012 to 2021, were selected to analyze trends according to publication type, research year, research subject, research topic, and research method. As a result of the study, first, academic journal papers were the most common in the research type and year, and the largest number of studies were published from 2013 to 2015, and continuous research on Mother and Child Drawings until 2021. Second, the proportion of adults was the highest in the study subjects, and the number of more than 400 and less than 500 was the most announced, and gender was the most common in male and female integration. Third, as for the research topic, the study on attachment was the highest, followed by communication and relationship variables. Fourth, as for the research method, the most common method was 11 or more and less than 20 in the figure analysis index, and 15 were not in the PDI index, and the response characteristic study was the highest in the study design. As an objective test tool, many studies used the Adult Attachment Scale, followed by the Interpersonal Scale. The Pearson correlation coefficient was the most common method to analyze the degree of agreement between the scorers, and the number of scorers was the highest in 3 people. The statistical method was found to be the most frequently used cross-analysis. It is expected that these research results will be helpful for follow-up studies for the continuous development of mother-and-child drawings research.
주요 가상화폐 시장간 수익률 및 변동성 전이효과에 관한 연구
유주현 ( Yoo Ju-hyun ),강주영 ( Kang Ju-young ),박상언 ( Park Sang-un ) 한국정보시스템학회 2018 情報시스템硏究 Vol.27 No.3
Purpose Since the Bitcoin, which was the first virtual currency, was made at 2009, almost 1,000 virtual currencies appeared onstage in the world. Even though virtual currencies have the function of money as a medium of exchange or contract, any of those has not yet entered the commercialization stage. Instead, some of the virtual currencies show the nature of investment assets. In the case of virtual money investment, users tend to use all the information of the world because information transfer is very easy and capital movement is almost free between different countries. In addition, as the transaction sizes of virtual currencies increase, a virtual currency price is no longer independent and is likely to be affected by the prices of other virtual currencies. Therefore, it is necessary to understand the influence among virtual currency markets, which helps successful implementation of investment strategies. Design/methodology/approach This study focuses on the investment product function of virtual money and conducts the analysis using the time series model used in the financial and economic areas. In this paper, we try to analyze the return and volatility transfer effect of virtual money markets through GJR-GARCH model. Findings This study is expected to find out whether we can make market forecasts through reflecting changes in other markets. In addition, we can reduce the trial and error of user decision making by using the information on the yield and volatility transition effect derived from the research results, and it is expected to reduce the opportunity cost of users.