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        The Evolution of Video Game Industry: Applying the Industrial Organization Model to the U.S. Video Game Market

        서상호,Seo, Sangho Korea Game Society 2012 한국게임학회 논문지 Vol.12 No.6

        지난 40년간 비디오 게임 산업은 비약적인 발전을 이루었다. 이에 본 연구는 산업조직론을 이론적 분석틀로 이용하여 미국 비디오 게임 산업의 진화를 살펴보았다. 분석 결과 미국 비디오 게임 산업의 시장 구조 및 시장 행위의 역사적 변화를 확인할 수 있었으며, 특히 미국 비디오 게임 산업의 시장구조의 변화와 시장행위의 변화간에 밀접한 연관이 있는 것으로 나타났다. 이와 같은 결과는 비디오 게임 산업에 대한 경제학적 분석을 실시하는 후속 연구에 기초가 될 것으로 여겨진다. Video game industry has undergone the drastic changes for forty-year history. The purpose of this study was to gain an understanding of the historical evolution of the U.S. video game industry. To achieve this goal, this study has chosen the industrial organization model as the theoretical framework. This study found that the market structure as well as the market conduct in the U.S. video game industry changed drastically. This study concludes that the change of the market structure of the U.S. video game industry relates to the change of market conduct. This study could serve as the basis for future research on the economic analysis of video game industry.

      • KCI등재

        비디오 게임 산업의 진화

        서상호(Seo, Sangho) 한국게임학회 2012 한국게임학회 논문지 Vol.12 No.6

        지난 40년간 비디오 게임 산업은 비약적인 발전을 이루었다. 이에 본 연구는 산업조직론을 이론적 분석틀로 이용하여 미국 비디오 게임 산업의 진화를 살펴보았다. 분석 결과 미국 비디오 게임 산업의 시장 구조 및 시장 행위의 역사적 변화를 확인할 수 있었으며, 특히 미국 비디오 게임 산업의 시장구조의 변화와 시장행위의 변화간에 밀접한 연관이 있는 것으로 나타났다. 이와 같은 결과는 비디오 게임 산업에 대한 경제학적 분석을 실시하는 후속 연구에 기초가 될 것으로 여겨진다. Video game industry has undergone the drastic changes for forty-year history. The purpose of this study was to gain an understanding of the historical evolution of the U.S. video game industry. To achieve this goal, this study has chosen the industrial organization model as the theoretical framework. This study found that the market structure as well as the market conduct in the U.S. video game industry changed drastically. This study concludes that the change of the market structure of the U.S. video game industry relates to the change of market conduct. This study could serve as the basis for future research on the economic analysis of video game industry.

      • KCI등재

        코비드-19로 인한 대학의 비대면 수업에 대한 학생들의 태도 유형: Q 방법론적 접근을 중심으로

        최원주,서상호,Choi, Wonjoo,Seo, Sangho 국제문화기술진흥원 2022 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.8 No.6

        Covid-19, which has made a huge difference in our daily lives, has also brought major changes to our college education. As the class was changed from the traditional face-to-face class to a non face-to-face class, both teachers and students had difficulties in adapting, and problems such as the occurrence of academic achievement gaps due to non face-to-face classes were also raised. Therefore, this study aims to find out what attitudes students have toward non-face-to-face classes at universities caused by Covid-19. Accordingly, this study tried to identify the types of subjective perceptions college students have toward non-face-to-face classes by applying the Q methodology, and to suggest points for reference in the development and improvement of non-face-to-face classes in the future. Five types were found as a result of analysis using 30 P samples and 34 Q samples. First, learning efficiency-oriented type, second, class participation and communication-oriented type, third, non-face-to-face class active acceptance and utilization type, fourth, dissatisfaction type due to remote system and equipment operation errors, fifth, passive response type according to the situation to be. From the results of this study, it seems that it is necessary to develop an educational method for effective non-face-to-face class considering the characteristics of each type, and the merits of non-face-to-face classes, especially recorded lectures, in terms of learning efficiency, are evident. Therefore, even if face-to-face classes are conducted entirely at universities, it is believed that providing video-recorded lectures in class will be of great help to students' learning.

      • KCI등재

        유명 연예인 인터넷 개인 방송 시청에 대한 이용과 충족 연구: 중국 시청자의 시청동기와 시청만족도를 중심으로

        하평평,서상호,Xia, Pingping,Seo, Sangho 국제문화기술진흥원 2020 The Journal of the Convergence on Culture Technolo Vol.6 No.4

        많은 스타들이 팬과의 소통을 위해 인터넷 개인 방송을 통해 실시간으로 토크를 진행하는 등 다양한 내용을 방송하고 있다. 인터넷 방송을 통해 팬과의 소통 효과를 기대하는 스타 및 엔터테인먼트 매니지먼트 기업에게는 인터넷 개인 방송에 참여하는 시청자의 시청동기와 시청만족도를 파악하는 것이 중요하다고 할 수 있다. 이에 본 연구는 이용과 충족 접근을 바탕으로 유명 연예인 인터넷 개인 방송에 대한 중국 시청자의 시청동기와 시청만족도를 분석하였다. 이를 위해 온라인 설문조사를 실시하였으며, 그 결과 유명 연예인 인터넷 개인 방송에 대한 중국시청자의 시청 동기로 '감정적 동기'와 '기능적 동기'가 발견되었다. 그리고 시청자의 '감정적 시청동기'가 커질수록 시청만족도는 증가하는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과를 통해 볼 때 유명 연예인 인터넷 개인방송 시청자의 연령 및 직업과 같은 수용자 특성을 반영하여 프로그램을 세분화하는 전략이 필요할 것으로 보인다. 수용자를 세분화하여 맞춤형으로 연예인 인터넷 개인방송의 프로그램을 기획 제작하는 것이 시청자수를 확대하고 의도한 방송효과를 실현시킬 수 있는 방안이 될 수 있을 것으로 생각된다. Many stars are delivering various contents such as real time talks through Internet personal broadcasting to communicate with fans. For stars and entertainment companies that expect the effect of communicating with fans through Internet broadcasting, it can be said that it is important to grasp viewers' viewing motivation and satisfaction. Thus, we analyzed the viewing motivation and satisfaction of Chinese viewers' Internet personal broadcasting of famous celebrities based on the uses and gratifications approach. To this end, an online survey was conducted, and as a result, 'emotional motivation' and 'functional motivation' were found as Chinese viewers' motivation for viewing Internet personal broadcasting of famous celebrities. In addition, it was found that viewers' satisfaction increased as the viewers' 'emotional viewing motivation' increased. From the results of this study, it seems that a strategy of subdividing programs by reflecting the audience characteristics such as age and occupation is needed. It can be a way to expand the number of viewers and the intended broadcasting effect by designing and producing programs for personalized celebrity internet broadcasting by segmenting audiences.

      • KCI등재

        An Agenda for Research on Small Business in Communications Industries

        Anne Hoag,Sangho Seo(서상호) 경성대학교 사회과학연구소 2011 社會科學硏究 Vol.27 No.2

        그 동안 미디어 경제학 연구는 주로 대형 미디어 기업에 주목하여 왔다. 하지만 미디어 산업은 소수의 대형 미디어 기업 외에 수많은 소기업이 존재하고 있다. 따라서 본 연구는 미디어 산업에서의 경쟁을 이해하는데 있어 소기업에 대한 이해 역시 중요함을 보여주는데 목적이 있다. 이를 위해, 미국 미디어 시장 내 소기업의 현황을 살펴보고, 그 결과, 미디어 경제학 연구에 있어서 소기업에 대한 주목의 필요성을 일깨우고자 하였다. While big media has the greater share of media economics research attention, the small business sector in communications warrants some notice as well. This paper gives an overview of small business in communications to show how it could aid our understanding of media competition, and links it to previous research, and suggests further attention on the small business in communications industries for media economics research.

      • KCI등재

        소셜미디어와 재중 외국인 유학생의 사회화 -충칭 거주 외국인 대학생을 사례로-

        양정 ( Yang Ting ),서상호 ( Seo Sangho ) 한중사회과학학회 2017 한중사회과학연구 Vol.15 No.1

        중국의 급속한 경제발전과 문화교류로 인해 많은 외국인 유학생이 중국을 찾고 있다. 본 연구는 중국 충칭에 거주하는 외국인 대학생을 중심으로 소셜미디어 이용과 외국인 유학생의 사회화간의 관계를 조사하였다. 이를 통해 재중 외국인 유학생이 경험하게 되는 문제점을 파악하여 그 해결책을 모색하고자 한다. 본 연구결과에 따르면 재중 외국인 유학생들은 현지 사회화 과정 중 중국어 습득과 문화적응에 있어서 상당한 어려움을 겪는 것으로 나타났으며, 특히 문화적응 스트레스가 외국인 유학생의 사회화에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 아울러 소셜미디어 이용자와 비 이용자간에 내적 직무 동기와 문화적응의 정도에 있어서 유의미한 차이가 나타났는데, 이는 소셜미디어 이용이 재중 외국인 유학생의 현지사회화에 미치는 영향을 암시한다고 볼 수 있다.

      • KCI등재

        한국 리얼리티 쇼의 중국 현지화 특성에 관한 연구 중국 리얼리티 쇼 <바바, 취나얼>을 중심으로

        유가(Liu Jia),서상호(Seo Sangho),최원주(Choi Wonjoo) 호남대학교 인문사회과학연구소 2018 인문사회과학연구 Vol.61 No.1

        본 연구는 한국의 예능 프로그램인 『아빠, 어디가?』의 포맷을 수입하여 제작된 『바바, 취나얼(爸爸去哪兒)』을 분석 대상으로 삼고 한국 리얼리티 쇼의 중국 현지화 특성에 대해서 살펴보았다. 한국과 중국의 문화는 비교적 유사한 점이 많음에도 불구하고, 문화적 성격과 사회적 가치에 대한 관념이 다소 다르기에 한국의 리얼리티 쇼 프로그램의 포맷이 중국에 유입된 이후에는 기본적으로 ‘현지화’가 이루어지는 양상을 보이게 된다. 따라서 『바바, 취나얼(爸爸去哪兒)』과 『아빠, 어디가』를 비교하여 계승과 변화의 측면에서 현지화의 특성을 살펴보았다. 분석을 통해서 현지화된 『바바, 취나얼(爸爸去哪兒)』은 주로 원 프로그램 가치에 대한 친밀감, 게스트의 구성방식, 클래식한 부분, 제작 성과 등 장점을 계승하면서, 인원 구성, 제작 내용의 증감, 아버지와 아이 관계 표현의 강화, 갈등 조건의 증가, 특수효과 등 측면의 새로운 요소를 활용하여 현지화된 『바바, 취나얼(爸爸去哪兒)』에 부여한다. 또한, 현지화에 있어서 부족한 점과 그것이 초래된 원인도 함께 살펴보면 주로 중국의 정책체제, 중국 시청자 시장 특징, 문화적 영역 3 가지로 해석할 수 있다. This article aims to compare the objectives and localization processes of the program Dad! Where Are We Going?, hoping to understand the characteristics of Chinese reality show localization and the reasons for localization. Through analysis, it can be seen that the localized Dad! Where Are We Going? mainly retains the advantages of intimacy, guest composition, classic moments, and production results from the original program. It has been adjusted in terms of personnel composition, production content, strengthening of the father-son relationship, increasing contradictions, and special effects. The changes can be explained from three perspectives: policy system, audience market, and cultural field. The conclusions drawn from the analysis of these reasons are of great significance for Korean programs entering the Chinese market in the future, and for the joint development of new variety shows by South Korea and China. Successful localized works will not reproduce the original program. Based on local traditions and assumptions, targeted adjustments and innovations will be necessary based on China’s national conditions and viewing habits.

      • KCI등재

        한국 광고대행 시장의 집중도와 점유율 변화에 관한 연구

        함성원(Hahm Sungwon),서상호(Seo Sangho) 경성대학교 사회과학연구소 2011 社會科學硏究 Vol.27 No.4

        본 논문은 광고대행사들의 감사보고서를 분석하여 광고시장 개방 이후 광고시장의 점유율 변동을 조사했다. 분석에 사용된 자료는 광고시장이 개방된 1990년부터 2009년까지 20여 년 동안의 한국방송광고공사(kobaco)의 광고순위 50위에 등장한 광고대행사들 중 감사보고서가 남아 있는 84개 광고대행사의 매출액 자료이다. 1990년부터 2009년까지 광고대행사 시장은 매출액 기준으로 평균 12.97% 성장률을 기록했다. 인하우스 광고대행사가 집중된 상위 1-3위의 점유율은 평균 54%, 상위 1-5위의 점유율은 평균 68%로 광고시장 개방 이후 매년 지속적으로 증가하다가 IMF이후에는 다소 떨어졌다. 상위 1-10위의 점유율은 평균 84%를 기록했다. 또한 상위 1-15위 이상의 점유율은 92%기록했다. 이러한 결과를 놓고 볼 때 광고대행사들의 집중도는 상위 1-15위가 전체 광고대행사들의 매출액의 90%이상을 차지하는 과점형태를 보이고 있다. 또한 광고시장개방이후 인하우스 광고대행사들과 다국적 광고대행사들로 구성된 상위 1-5위의 집중도는 오히려 심화되어 광고시장개방이후 광고대행사들이 양극화되었다. This research analyzed growth rates and the concentration ratio of Korean advertising agencies using DARTS (Data Analysis, Retrieval and Transfer System) of Financial Supervisory Service (dart.fss.or.kr) and revenue data in financial statements available from Korea Investors Service (www.kisrating.com). From KOBACO’s (Korea Broadcast Advertising Corporation) top 50 lists from 1990 to 2009, 63 ad agencies were selected, including new entries each year and excluding those without audit reports. These advertising agencies appeared in the form of in-house agencies and multi-national ad agencies. The average growth rate of advertising agencies was 27.72% from 1990, the year the advertising market was opened to foreign investment until 1996, the year before the economic crisis in Korea. The growth rate showed a sign of recovery with 29.5% in 1999, and 30.2% in 2000. However, the growth rate of ad agencies was unstable with 0.2% in 2001, 5.3% in 2002 and -2.5% in 2003. From 2004 to 2009, only one digit growth rates were recorded. Since the opening of the advertising market to foreign investment, the average growth rate was 12.97%. This result showed a slowing down in the growth of the Korean advertising market and intensified competition for clients by ad agencies. The average market share of top three was 54%, and that of top five was 68%, showing continuous growth with slight decrease after the IMF economic crisis. The average marketshare oftop ten was 84% and that of top 15 was 92%. The concentration ratio calculated based on the audit reports showed the top 15 taking more than 90% of total audit reports revealing the state of oligopoly. Since 1990, the top five had been taken by in-house ad agencies and multinational ad agencies which indicated the intensification of concentration ratio as well as polarization of the advertising market.

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