RISS 학술연구정보서비스

검색

인기 검색어

    다국어 입력

    http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

    변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

    예시)
    • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
    • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
    닫기
    KCI등재

    모바일 쇼핑 애플리케이션 인터페이스 디자인 사용성 평가 - 인터넷면세점을 중심으로 - = Usability Evaluation of Mobile Shopping Application Interface - Focused on the Internet Duty-free Shop -

    한글로보기

    https://www.riss.kr/link?id=A103869131

    • 0

      상세조회
    • 0

      다운로드
    서지정보 열기
    • 내보내기
    • 내책장담기
    • 공유하기
    • 오류접수
    인용문이 복사되었습니다.

    부가정보

    국문 초록 (Abstract) kakao i 다국어 번역

    스마트폰이 보급되고 무선 인터넷이 보편화됨으로 인해 모바일 쇼핑은 빠른 속도로 증가하고 있다. 여행 자유화가 시작된 이후 출국관광객 수 역시 급증하고 있으며 관광객들이 관광에서 빼놓을 수 없는 기쁨 중 하나는 면세쇼핑인 것으로 조사되었다. 이에 면세점업계도 모바일 서비스를 제공하고 있으며 모바일 면세점 이용이 증가하고 있다. 본 연구는 모바일 면세점 서비스를 사용해 본 사용자의 경험을 바탕으로 면세점 쇼핑 앱의 사용성 평가를 통해 인터페이스 디자인 시 개선해야 할 사항을 제시하고자 하는데 그 목적이 있다. 본 연구에서는 인터넷면세점의 특징과 구매 프로세스에 따른 기능에 대해 알아보고, 모바일 쇼핑 앱 인터페이스 디자인과 사용성 관계를 살펴보았다. 인터넷면세점의 구매 프로세스에 따른 기능을 고려하여 선행연구를 통해 학자들의 인터페이스 사용성 평가 원칙과 모바일 인터페이스 디자인 가이드라인을 활용하여 모바일 면세점 쇼핑 앱 인터페이스의 사용성 평가 원칙을 제시하였다. 이 원칙에 의해 설문조사를 통하여 국내 면세점 중 상위 2개 면세점인 롯데와 신라의 iOS버전 모바일 쇼핑 앱에 있어서 사용자의 만족도에 대해서 알아보았으며 장점과 문제점을 발견할 수 있었다. 사용자들은 롯데와 신라면세점 앱 인터페이스에서 흥미를 유발할 수 있는 영역은 눈에 잘 띄는 위치에 배치를 선호한다는 것을 알 수 있었다. 또한 롯데와 신라면세점의 공통적으로 드러난 문제점은 상품검색이 어렵고 최근 본 상품 목록을 제공하지 않고 있으며 롯데면세점은 오류에 대한 안내가 부족하였다. 신라면세점은 최종 결제 전 확인 과정이 없어 보완할 필요가 있었다. 개선사항으로는 첫째, 두 면세점 모두 유연성적인 측면을 개선해야 한다. 둘째, 롯데면세점은 사용자에게 통제권을 부여하며 구매 오류 원인을 설명해야 한다. 셋째, 신라면세점은 구매 오류 방지 대책이 필요하다.
    번역하기

    스마트폰이 보급되고 무선 인터넷이 보편화됨으로 인해 모바일 쇼핑은 빠른 속도로 증가하고 있다. 여행 자유화가 시작된 이후 출국관광객 수 역시 급증하고 있으며 관광객들이 관광에서 ...

    스마트폰이 보급되고 무선 인터넷이 보편화됨으로 인해 모바일 쇼핑은 빠른 속도로 증가하고 있다. 여행 자유화가 시작된 이후 출국관광객 수 역시 급증하고 있으며 관광객들이 관광에서 빼놓을 수 없는 기쁨 중 하나는 면세쇼핑인 것으로 조사되었다. 이에 면세점업계도 모바일 서비스를 제공하고 있으며 모바일 면세점 이용이 증가하고 있다. 본 연구는 모바일 면세점 서비스를 사용해 본 사용자의 경험을 바탕으로 면세점 쇼핑 앱의 사용성 평가를 통해 인터페이스 디자인 시 개선해야 할 사항을 제시하고자 하는데 그 목적이 있다. 본 연구에서는 인터넷면세점의 특징과 구매 프로세스에 따른 기능에 대해 알아보고, 모바일 쇼핑 앱 인터페이스 디자인과 사용성 관계를 살펴보았다. 인터넷면세점의 구매 프로세스에 따른 기능을 고려하여 선행연구를 통해 학자들의 인터페이스 사용성 평가 원칙과 모바일 인터페이스 디자인 가이드라인을 활용하여 모바일 면세점 쇼핑 앱 인터페이스의 사용성 평가 원칙을 제시하였다. 이 원칙에 의해 설문조사를 통하여 국내 면세점 중 상위 2개 면세점인 롯데와 신라의 iOS버전 모바일 쇼핑 앱에 있어서 사용자의 만족도에 대해서 알아보았으며 장점과 문제점을 발견할 수 있었다. 사용자들은 롯데와 신라면세점 앱 인터페이스에서 흥미를 유발할 수 있는 영역은 눈에 잘 띄는 위치에 배치를 선호한다는 것을 알 수 있었다. 또한 롯데와 신라면세점의 공통적으로 드러난 문제점은 상품검색이 어렵고 최근 본 상품 목록을 제공하지 않고 있으며 롯데면세점은 오류에 대한 안내가 부족하였다. 신라면세점은 최종 결제 전 확인 과정이 없어 보완할 필요가 있었다. 개선사항으로는 첫째, 두 면세점 모두 유연성적인 측면을 개선해야 한다. 둘째, 롯데면세점은 사용자에게 통제권을 부여하며 구매 오류 원인을 설명해야 한다. 셋째, 신라면세점은 구매 오류 방지 대책이 필요하다.

    더보기

    참고문헌 (Reference)

    1 이경현, "차량용네비게이션의 Graphic User Interface 가이드라인 연구 - 전문가 Heuristic 평가와 사용자 Focus Group Interview를 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 10 (10): 423-440, 2010

    2 신미경, "인터넷쇼핑몰 인터페이스의 사용성 연구" 이화여자대학교 정보과학대학원 2002

    3 최수안, "인터넷 면세점에 대한 온라인 서비스 품질이 고객 신뢰와 만족에 미치는 영향에 관한 연구" 한국항공학교 항공경학원 2014

    4 강윤성, "이미지 기반 소셜 네트워크 서비스의 웹 사용자 인터페이스 디자인 분석 연구" 중앙대학교 대학원 2013

    5 Alison J. head, "웹 시의 인터페이스 디자인" 길벗 2000

    6 이명주, "온라인게임 애드온의 사용성 평가 및 향상을 위한 휴리스틱스" 한국디지털디자인학회 9 (9): 279-288, 2009

    7 정승은, "사용성과 관련된 UI 디자인 원칙 구현을 위한그래픽 디자인 방법 연구- 단순성, 명확성, 일관성을 중심으로 -" 한국일러스트레이션학회 14 (14): 165-174, 2013

    8 이가영, "모바일 앱의 시각 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 인터넷 서점을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 617-627, 2014

    9 유승호, "롯데, 인도네시아 면세점 시장 석권" 한국경제

    10 이주, "국내 온라인 쇼핑 시장 현황 및 전망" 25 (25): 2013

    1 이경현, "차량용네비게이션의 Graphic User Interface 가이드라인 연구 - 전문가 Heuristic 평가와 사용자 Focus Group Interview를 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 10 (10): 423-440, 2010

    2 신미경, "인터넷쇼핑몰 인터페이스의 사용성 연구" 이화여자대학교 정보과학대학원 2002

    3 최수안, "인터넷 면세점에 대한 온라인 서비스 품질이 고객 신뢰와 만족에 미치는 영향에 관한 연구" 한국항공학교 항공경학원 2014

    4 강윤성, "이미지 기반 소셜 네트워크 서비스의 웹 사용자 인터페이스 디자인 분석 연구" 중앙대학교 대학원 2013

    5 Alison J. head, "웹 시의 인터페이스 디자인" 길벗 2000

    6 이명주, "온라인게임 애드온의 사용성 평가 및 향상을 위한 휴리스틱스" 한국디지털디자인학회 9 (9): 279-288, 2009

    7 정승은, "사용성과 관련된 UI 디자인 원칙 구현을 위한그래픽 디자인 방법 연구- 단순성, 명확성, 일관성을 중심으로 -" 한국일러스트레이션학회 14 (14): 165-174, 2013

    8 이가영, "모바일 앱의 시각 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 인터넷 서점을 중심으로 -" 한국디지털디자인학회 14 (14): 617-627, 2014

    9 유승호, "롯데, 인도네시아 면세점 시장 석권" 한국경제

    10 이주, "국내 온라인 쇼핑 시장 현황 및 전망" 25 (25): 2013

    11 조뢰, "게임 아이템 구매 인터페이스 디자인의 사용성 평가에 따른 GUI 디자인 개선안 : 모바일 캐주얼 게임을 중심으로" 중앙대학교 대학원 2014

    12 천연비, "게임 메커니즘에 따른 스마트폰 게임 분류 연구" 한국게임학회 12 (12): 15-23, 2012

    13 김버들, "e-쇼핑관광의 사용의도 결정요인에 관한 연구 : 인터넷 면세점을 중심으로" 부산대학교 경영대학원 2006

    14 한혁수, "Web 기반의 사용자 인터페이스" 홍릉과학 2008

    15 Jakob Nielsen, "Usability101: Introduction to Usability" Nielsen Norman Group

    16 김진우, "Human Computer Interaction개론" 안그라픽스 2005

    17 법무부, "7월 인천공항 이용 출·입국자 사상 최, 관광관련 정부정책" 한국문화관광연구원 2013

    18 Jakob Nielsen, "10 Usability Heuristics for User Interface Design" Norman Group

    19 이광훈, "(사용자 경험을 창조하는)모바일 UX/UI 가이드북" 프리렉 2013

    20 한국관광협회중앙회, "(면세산업 활성화를 통한)관광산업 경쟁력 강화 세미나" 한국관광협회 2013

    더보기

    분석정보

    View

    상세정보조회

    0

    Usage

    원문다운로드

    0

    대출신청

    0

    복사신청

    0

    EDDS신청

    0

    동일 주제 내 활용도 TOP

    더보기

    주제

    연도별 연구동향

    연도별 활용동향

    연관논문

    연구자 네트워크맵

    공동연구자 (7)

    유사연구자 (20) 활용도상위20명

    인용정보 인용지수 설명보기

    학술지 이력

    학술지 이력
    연월일 이력구분 이력상세 등재구분
    2018 평가 신규평가 신청대상 (신규평가)
    2017-12-01 등재 등재후보 탈락 (계속평가)
    2016-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (계속평가) KCI등재후보
    2015-12-01 등재 등재후보로 하락 (기타) KCI등재후보
    2014-12-29 학회명변경 영문명 : 미등록 -> Korea Digital Design Society KCI등재
    2011-01-01 등재 등재학술지 유지 (등재유지) KCI등재
    2008-01-01 등재 등재학술지 선정 (등재후보2차) KCI등재
    2007-01-01 등재 등재후보 1차 PASS (등재후보1차) KCI등재후보
    2006-01-01 등재 등재후보학술지 유지 (등재후보1차) KCI등재후보
    2004-07-01 등재 등재후보학술지 선정 (신규평가) KCI등재후보
    더보기

    학술지 인용정보

    학술지 인용정보
    기준연도 WOS-KCI 통합IF(2년) KCIF(2년) KCIF(3년)
    2016 0.53 0.53 0.5
    KCIF(4년) KCIF(5년) 중심성지수(3년) 즉시성지수
    0.49 0.48 0.814 0.11
    더보기

    이 자료와 함께 이용한 RISS 자료

    나만을 위한 추천자료

    해외이동버튼