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        • KCI등재

          멀티미디어 저장 시스템을 위한 사용자 요청 통합

          황인준(Eenjun Hwang) 한국정보과학회 2002 정보과학회논문지 : 데이타베이스 Vol.29 No.1

          대부분의 멀티미디어 저장 시스템은 사용자의 요청을 라운드-로빈(round-robin) 방식으로 수행한다. 즉, 사용자는 일정한 간격을 두고 정해진 시간 동안 저장 시스템의 서비스를 받게 된다. 더욱이, 여기에 사용되는 대부분의 알고리즘들은 시스템과 밀접하게 연관된 비용 함수를 바탕으로 평가를 받게 된다. 이러한 알고리즘의 예로서는 FCFS, SCAN, SCAN-EDF 등이 있다. 본 논문에서는 주어진 사용자 요청에 대해서 사용자 대기 시간이나 최대 디스크 대역폭과 같은 제약 조건들을 만족시키는 동시에 임의의 비용 함수에 대해 최적의 스케줄인 통합 읽기 요청(Unified Read Request)을 생성하는 요청 통합기(Request Unifier) 모듈을 설계한다. 그리고 이러한 사용자 요청 통합에 사용될 수 있는 세 개의 알고리즘을 제안하고 성능 평가를 통해 그들의 장단점을 비교해 본다. Most work on multimedia storage systems has assumed that clients will be serviced using a round-robin strategy. The server services the clients in rounds and each client is allocated a time slice within that round. Furthermore, most such algorithms are evaluated on the basis of a tightly coupled cost function. This is the basis of well-known algorithms such as FCFS, SCAN, SCAN-EDF, etc. In this paper, we describe a scheduling module called Request Unifier(RU) that takes as input, a set of client request, and a set of constraints on the desired performance such as client waiting time or maximum disk bandwidth, and a cost function. It produces as output a Unified Read Request(URR), telling the storage server which data items to read and when these data items to be delivered to the clients. Given a cost function, a URR is optimal if there is no other URR satisfying the constraints with a lower cost. We present three algorithms in this paper that can accomplish this kind of request merging and compare their performance through an experimental evaluation.

        • KCI등재

          협동적 멀티미디어 응용을 위한 프로토콜의 설계

          황인준(Eenjun Hwang) 한국정보과학회 2002 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.8 No.1

          멀티미디어 프리젠테이션 응용은 대개 여러 개의 협동 서버(collaborating server)로부터 데이터의 검색을 필요로 하며, 검색된 데이터의 프리젠테이션은 상호 의존적이다. 이것은 프리젠테이션을 위해서 다른 협동 서버에 저장되어 있는 데이타들이 주어진 시간적 제약 조건에 따라 연속적으로 검색되어 전달되어야 하기 때문이다. 이러한 응용에서 서버는 먼저 이용 가능한 네트워크 대역폭과 시스템 자원을 평가하여 초기 검색 스케줄을 생성하고 이러한 부분적 변경은 연차적으로 다른 협동 서버의 검색 스케줄에 영향을 미친다. 따라서, 멀티미디어 프리젠테이션을 구성하는 객체에 대한 검색 스케줄을 확정하기 위해서는 이러한 일련의 협상이 협동 서버 사이에 진행되어야 한다. 본 논문에서는, 협동적 멀티미디어 프리젠테이션을 위한 자원의 협상과 승인을 다루기 위해 RLCP(Resource Lock Commit Protocol)라는 프로토콜을 제안하고 분산 비디오 프리젠테이션 응용에 적용해 본다. Many multimedia presentation applications involve retrieval of objects from more than one collaborating server. Presentations of objects from different collaborating servers might be interdependent This implies that objects should be retrieved from remote servers and delivered continuously according to given time constraints. Such applications need an estimate of the available network resources to each of the collaborating servers and local system resources in order to identify a schedule for retrieving the objects composing the presentation. A collaborating server can suggest modifications of the retrieval schedule depending on its load. These modifications can potentially affect the retrieval schedule for other collaborating applications. Hence, a sequence of negotiations has to be carried out with the collaborating servers in order to commit for a retrieval schedule of the objects composing the presentation. In this paper, we propose an application sub-layer protocol, RLCP(Resource Lock Commit Protocol), for handling the negotiation and commitment of the resources required for a collaborative multimedia presentation and apply it to distributed video presentation application.

        • KCI등재

          모바일 사용자를 위한 웹 서비스 페이지 개인화 기법 (pp.69-80)

          전영효(Yeonghyo Jeon), 황인준(Eenjun Hwang) 한국정보과학회 2005 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.11 No.1

          최근 PDA나 차세대 이동통신 단말기와 같은 인터넷 접속이 가능한 무선 단말기들의 보급이 크게 증가하면서 무선 인터넷 접속이 보편화되고 있다. 그러나 대부분의 기존 웹 컨텐츠와 서비스들은 데스크탑 환경에 최적화되어 무선 단말기를 통한 접근이 쉽지 않다. 무선 단말기의 작은 화면이나 제한된 입력장치와 같은 특성을 고려해 볼 때 효과적인 웹 접근을 위한 새로운 기법이 요구되고 있다. 한편, 개인화는 웹 컨텐츠나 서비스를 맞춤식으로 제공하는 데 중요한 역할을 한다. 본 논문에서는 무선 단말기 사용자를 위한 프락시 기반의 웹 서비스 페이지 개인화 기법을 제안한다. 이를 위해 로그 데이타뿐만 아니라 웹 페이지의 서비스 관련 특징을 고려하여 사용자가 자주 이용하는 서비스를 식별한다. 식별된 서비스페이지들은 무선 단말기에 알맞은 형태로 개인화된 리스트로 제공된다. 결과적으로 사용자들은 여러 제약을 가지는 무선 단말기 상에서 개인화된 웹 서비스를 최소한의 검색만으로 제공받을 수 있다. 마지막으로 프로토타입 시스템에서 다양한 실험을 통하여 기법의 효용성을 입증하였다. Recent popularity of web-ready mobile devices such as PDA and cellphone has made mobile Internet access very popular. However, most of existing Web contents and services are optimized for desktop computing environment and not well-suited for mobile devices. Considering different system features of mobile devices such as small display and limited input capability, an alternative scheme to access the Web efficiently is required. On the other hand, personalization plays an important role in the tailored access to the Web contents and services. In this paper, we propose a proxy-based personalizing scheme of Web service pages for mobile users. For that purpose, in addition to log data, service related features of Web pages are considered for the correct identification of popular services. It automatically provides mobile users with the tailored list of Web services well suited for diverse mobile devices. Consequently, mobile users can utilize customized Web services with minimum navigation on the mobile devices with limited capability. In order to show its effectiveness, we have performed several experiments on the prototype system and reported some of the results.

        • KCI등재

          트위터 문서 분석을 통한 감정 기반의 음악 추천 시스템

          최홍구(Hong-gu Choi), 황인준(Eenjun Hwang) 한국정보과학회 2012 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.18 No.11

          다양하고 방대한 양의 멀티미디어 콘텐츠가 보편화되면서 이를 효과적으로 활용하기 위한 다양한 연구가 수행되고 있다. 특히 음악의 경우 사람의 감정이나 기분에 따라 듣고 싶은 음악의 유형이 크게 달라질 수 있기 때문에 음악 추천과 같은 음악 관련 서비스를 위해서는 사람의 감정 파악이 중요하다. 한편, 소셜 네트워크 서비스가 확산되면서 일상 생활이나 정치적 사건, 영화, 제품 등 다양한 이슈에 대한 개인의 생각이나 느낌을 표현하고 공유하는 것이 빈번해졌다. 특히, 마이크로 블로그와 같은 경우 사용자의 감정을 암시하는 내용이 풍부하므로, 이러한 데이터를 수집하고 분석하면 개인의 견해나 감정을 파악하는 것이 가능하다. 이러한 감정 추출과 음악 추천을 연결할 수 있다면 다양한 형태의 감정 기반 사용자 서비스를 효과적으로 지원할 수 있다. 본 논문에서는 대표적인 SNS인 트위터에서 사용자의 감정을 분석하고 분석한 감정에 적합한 음악을 추천하는 기법을 제안하다. 그리고 실험을 통해 제안한 기법의 효율성을 검증한다. As a vast amount of diverse multimedia contents have been available, many works have been done to utilize them effectively. Especially, in the case of music, since the music type to which a user wants to listen depends on his emotion or mood, it has become very important to recognize user emotion for music-related services such as music recommendation. On the other hand, with the wide spread of social network services, it has become quite common for people to express and share personal thoughts or feelings on the various issues such as daily life, political events, movies or commercial products. In particular, as micro-blogs contain various emotion-rich resources, personal opinion or emotion can be extracted and recognized by collecting and analyzing such data. In order to support various emotion-based user services, mood recognition and music recommendation should be connected to each other. In this paper, we first show how to extract user emotion from twitter documents and then propose how to recommend music based on the extracted user emotion. Through experiments, we show that our scheme can produce satisfactory result.

        • 디더링된 색상 기반의 이미지 검색 기법

          김대훈 ( Daehoon Kim ), 황인준 ( Eenjun Hwang ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.2

          다양한 내용 기반의 이미지 검색 기법 중에서 특히 색상 기반의 검색은 다른 기법들에 비해 효율성 면에서 우수하기 때문에 PMP 와 같은 소형 기기에서부터 디지털 TV 등의 대형 기기에까지 적용 가능하다는 장점이 있으며, 실제 이를 적용한 제품들이 발표되고 있다. 한편, 디더렁(Dithering) 기법은 이미지가 주는 느낌을 유지하면서도 정보의 양을 줄일 수 있게 해준다. 따라서 디더링 처리된 영상으로부터 색상 정보를 추출하고, 색상 정보간의 EMD 값을 영상간 유사도로 사용한다면 효과적인 이미지 검색이 가능하다. 본 논문에서는 디더링된 색상 정보 기반의 새로운 검색 기법을 제안하고 프로토타입 시스템을 통하여 그 성능을 평가하였다.

        • KCI등재

          효과적인 3차원 객체 인식 및 자세 추정을 위한 외형 및 SIFT 특징 정보 결합 기법

          탁윤식(Yoon-Sik Tak), 황인준(Eenjun Hwang) 대한전기학회 2010 전기학회논문지 Vol.59 No.2

          Three dimensional (3-D) object detection and pose estimation from a single view query image has been an important issue in various fields such as medical applications, robot vision, and manufacturing automation. However, most of the existing methods are not appropriate in a real time environment since object detection and pose estimation requires extensive information and computation. In this paper, we present a fast 3-D object detection and pose estimation scheme based on surrounding camera view-changed images of objects. Our scheme has two parts. First, we detect images similar to the query image from the database based on the shape feature, and calculate candidate poses. Second, we perform accurate pose estimation for the candidate poses using the scale invariant feature transform (SIFT) method. We carried out extensive experiments on our prototype system and achieved excellent performance, and we report some of the results.

        • Proxync : SyncML을 이용한 프록시 기반 모바일 데이터베이스 시스템

          박동문(Dongmoon Park), 황인준(Eenjun Hwang) 한국정보과학회 2001 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.28 No.2Ⅰ

          최근들어 모바일 환경에서 네트워크 자원을 효율적으로 이용하기 위한 에이전트 기술에 대한 연구가 활발히 진행되고 있으며 이미 많은 분야에서 모바일 에이전트 기술이 사용되고 있다. 그러나, 전자상거래와 같이 데이터베이스 기능이 필수적인 분야에는 응용에 적합한 데이터베이스 프레임워크가 부족한 실정이다. 본 논문에서는 모바일 환경의 특성인 잦은 접속 해제, 부족한 배터리 용량, 낮은 통신 대역폭, 작은 저장공간 등과 같은 문제 기인한 데이터베이스 어플리케이션의 문제점을 알아보고, 이러한 단점으로 인해 발생되는 모바일 데이터베이스의 트랜잭션 문제의 해결책을 제안한다. Proxync는 분산 환경에서 유용한 프록시(Proxy)를 기반으로 하는 문선 데이터베이스 시스템으로 무선 데이터 동기화를 위해 SyncML이라는 언어를 사용한다. 프록시의 데이터 케쉬 기능을 이용해서 모바일 디바이스의 저장공간 문제를 해결하고 SyncML을 이용해서 접속이 끊어질 때 생길 수 있는 트랜잭션 문제를 해결 할 수 있도록 하였다.

        • 모바일 사용자를 위한 웹 서비스 페이지 개인화 기법 (pp.97-99)

          전영효(Yeonghyo Jeon), 황인준(Eenjun Hwang) 한국정보과학회 2003 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.30 No.1C

          인터넷 접속이 가능한 무선 단말기들의 보급이 크게 증가하면서 무선 인터엣 사용자의 수가 지속적으로 증가하고 있다. 그러나 대부분의 웹 컨텐츠와 서비스들은 데스크톱 환경에 최적화되어 무선 단말기를 통한 접근이 쉽지 않다. 이런 문제의 해결책으로 개인화를 통해 웹 컨텐츠 및 서비스를 무선 환경에 알맞게 재구성하는 방법은 웹 접근을 위한 새로운 대안으로 제시되고 있다. 본 논문에서 우리는 기존의 개인화 시스템과 달리 웹 서비스 페이지를 중점적으로 개인화하여 제공하는 기법을 제안한다. WebPer는 로그 데이터뿐만 아니라 웹 페이지 코드내 서비스 관련 특징의 평가를 통해 사용자가 자주 접속한 서비스 페이지들의 리스트를 제공한다. 사용자들은 서비스 리스트를 통해 무선 단말기의 각종 제약을 극복함과 동시에 개인화된 서비스를 제공받을 수 있다. 우리는 제안된 기법을 기반으로 프로토타입 시스템을 구현 하였으며, 다 수의 서비스 페이지를 대상으로 무선 환경에서의 서비스 개인화 정도 및 전송 데이터의 효율을 측정하였다.

        • 노래 구조 분석에 기반한 DJ 믹싱 자동화 시스템

          전상훈 ( Sanghoon Jun ), 황인준 ( Eenjun Hwang ) 한국정보처리학회 2009 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.16 No.2

          최근 활발해진 여러 유형의 생활 문화 축제에서나 음악 스트리밍 방송과 같은 서비스에서 멈춤없이 계속적으로 음악을 재생할 수 있도록 여러 음악을 조화롭게 혼합하는 믹싱(Mixing) 기술을 담당하는 DJ(Disc-Jockey)의 역할이 중요시되고 있다. 본 논문에서는 이러한 DJ 믹싱 기능을 자동화할수 있는 방법에 대하여 제안한다. 우선, 여러 음악이 가지는 구조를 분석하여 믹싱에 적합한 음악 부분을 검출한다. 또한 음악 믹싱에 필요한 요소인 템포 분석과 비트 매칭(Beat matching)을 자동화하고, Easy Mix System 을 적용하여 해당 음악에 적합한 다른 음악을 찾아 조화로운 키를 가지게 함으로써 보다 자연스러운 믹싱이 가능하도록 한다.

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