RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
        • 주제분류
        • 발행연도
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기

      오늘 본 자료

      • 오늘 본 자료가 없습니다.
      더보기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • KCI등재후보

        한미 FTA 체결이 디자인산업에 미치는 영향

        박광철(Park Kwang Cheol),손동범(Son Dong Bome) 한국디지털디자인학회 2007 디지털디자인학연구 Vol.7 No.4

        우리나라 서비스업 총산출은 2005년 407조원으로 연평균 3.5% 성장했지만 GDP에서 차지하는 비중은 2005년 56.4%로 2000년 58%에서 다소 감소되었다. 디자인서비스의 경우 97년도 디자인서비스의 GDP 대비 비중은 0.04%으로 여전히 디자인산업이 경제에서 차지하는 비중은 매우 낮은 상황이다. 이는 디자인에 대한 소비자 인식부족과 시장규모가 작으며 영세한 디자인전문회사 규모 및 자본규모가 낮은 경영방식 전문성 부족으로 낮은 생산성을 초래한 것으로 보이며 특히 디자인 부문의 중요성에 대한 사회적 인식 수준에 비해 실제 디자인산업 발전을 위한 투자나 혁신노력 등이 부족한 것이 원인이 될 수 있다 디자인 중요성에 불구하고 디자인산업 육성이 저조한 상황에서 FTA 등 시장 개방이 가속화되면 고부가가치형 지식기반산업을 주력성장부문으로 성장할 수 있는 기회로 작용할 수 있으며 서비스 장벽은 더욱 완화될 것이고 이로 인한 기업 투자의 확대는 디자인의 수요를 증진시켜 궁극적으로 디자인 중심형 산업기반 육성을 가져오게 될 것이다. 향후 우리 경제성장의 관건은 디자인산업 육성을 통한 제조업과 디자인서비스간의 선순환 구조를 구축하는 것이며 디자인산업 육성은 제조업 분야의 혁신 및 생산능력을 제고하는 동시에 이를 통해 경제성장을 촉진하는 선순환 구조를 정착해야 한다. Korea's total sales of service industry was 407 trillion dollar in 2005 and it shows a annual average 3.5 growth. However percentage in GDP decreased from 58% of 2000 to 56.4% of 2005. In case of design service it showed still very limited percentage in total economy as 0.04% in GDP of 1997. This low percentages are caused by small market scale low customer awareness small-sized design firms low-budget business and low professional experiences. Especially investments and innovation efforts for design industry development were shorted compared to the public awareness about importance of design. In this situation of low design industry foundation fast market-opening elements like FTA will may trigger chance of faster development and growth of a higher value-added businesses of knowledge-based industry. Eventually intense design-centered industry foundation will be established through lowered service barrier and expanded corporate investments. From now on a key for Korean economic development is a building positive circle between manufacturers and design services with healthy growth of design industry. Also this development has to be a role model of innovation and productivity upgrade for manufacturing industry for a economic development.

      • KCI등재

        국방웰니스 개념을 활용한 국방분야 전력지원체계의 우선개선물자 선정연구 - 한국디자인진흥원의 `국방분야 디자인로드맵개발` 연구결과를 중심으로 -

        김광순 ( Kim Gwang-soon ),손동범 ( Son Dong-bome ),장병혁 ( Jang Byoung-hyouk ) 한국디자인트렌드학회 2013 한국디자인포럼 Vol.39 No.-

        본 연구는 국방분야의 전력지원체계 중에서 우선적으로 디자인 개념을 적용하여 개발되어야 하는 물자들을 웰니스(Wellness)와 서비스디자인(Service Design)의 관점을 적용하여 도출하였다. 연구를 위해 웰니스의 개념과 서비스디자인의 방법론인 고객여정맵(Customer Journey Map)에 대하여 파악하였다. 또한 전역 장병들을 대상으로 한 워크샵을 통해 장병들의 일상에서의 서비스 사용 경험을 Army Life Journey Map으로 시각화하고, 이를 활용하여 장병들의 정신적/신체적 건강상태 유지를 위한 핵심물자 및 주요 사용 경험을 파악하였다. 마지막으로 전역 후 3년 이내 군 경험자를 대상으로 설문조사를 실시하여 군 주요물자의 사용자 경험을 알아보고 개선시급성과 만족도를 파악하여 물자 별 이슈 및 개선 방향을 검증하였다. 가장 우선적으로 개선이 필요한 것은 부대식당, 면회소, 방독면이며 우선순위가 가장 낮게 나타난 것은 전투화와 전투복 등이었다. This study derives design-based resources in military assistance system by applying wellness and service design. To do this, concept of wellness and customer journey map which is one of service design methods are investigated. This study also visualizes soldier`s experience of utilizing service as a army life journey map through the workshop with retired soldiers. Based on the results, this study investigated essential resources and main utility items for keeping mental and physical health of soldiers. By surveying people retired from military in three years, users experience of main military resources are examined. Issues on resources and improvement guide is finally identified by evaluating improvement urgency and satisfaction level. Highly recommended items to be improved were restaurant, visitor room and gas mask. Improvement need for combat shoes and clothes were lower.

      • KCI등재SCOPUS

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼