http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
건강가정기본법 제·개정사례 연구: 신제도주의적 관점에서
최규화 ( Hwa Choi Kyu ),김신영 ( Young Kim Shim ) 국민대학교 사회과학연구소 2012 社會科學硏究 Vol.25 No.1
이 연구의 핵심 주제는 사회정책결정과정에서 제도적 여건과 행위자들의 전략적 조합 및 상호작용이 정책결정 과정 및 산출결과에 미치는 영향을 분석하는 것이다. 이 연구는 역사적 제도주의에서 강조하는 제도적 여건으로서 거부점과 행위자 중심 제도주의에서 강조하는 행위자간 전략적 상호작용 개념을 활용하여 『건강가정기본법』제·개정 과정 및 최종 결과물에 대한 분석을 시도하고자 한다. 제도적 제약과 행위자간 전략적 상호작용이라는 두 개의 분석축은 주어진 제도 내에서 이루어졌던 미시적 행위에 대한 이해의 근거를 제공할 수 있다. 이 연구의 주요한 결론들은 다음과 같다. 첫째, 역사적 제도주의에서 강조하는 제도적 요인으로서 거부점은 『건강가정기본법』제·개정 과정에서 행위자의 입장에 따라서 제약요인이 되기도 하였지만 기회 요인으로도 활용되었던 것으로 드러났다. 둘째, 『건강가정기본법』제·개정 사례는 정책결과가 행위자간의 전략적인 배열과 상호작용에 따라 변화할 수 있다는 점을 분명히 보여주었다. 셋째, 『건강가정기본법』제·개정 사례는 사회정책 결정과정에서 법률용어 선택의 중요성을 보여준다. This study purports to examine the impact of strategic combinations and interactions of major actors in the process of social-policy making. The case is Framework Act of Healthy Families, which had experienced considerable amounts of conflicts and debates upon the names and contents of the Act during the policy-making processes. This study utilizes two theoretical perspectives for understanding the case in hand. The historical institutionalism Perspective tells us how existing institutions had impacts upon the inter-winded interests of government, academics and civil organizations. In addition, actor-oriented institutionalism provides us with the institutional restrictions and strategic interactions on which we can understand the actors`` behaviors. The major findings are as follows. First, so-called veto-points, as an institution, could be restricitng or opportunity factor at the same time. Second, the final outcome of policy-making could change depending on actors`` strategic combinations and interactions among them. Lastly, actors implicitly use the policy terms in order to designate or represent their own ideological orientations.
이지성,김병민,최규화,남태현,임창주 (사)한국컴퓨터게임학회 2018 한국컴퓨터게임학회논문지 Vol.31 No.4
National agencies and corporations are making a lot of efforts to educate mechanics from high school to university and enterprise training center to train as skilled mechanic. but the theoretical training using textbooks and the training using equipment not used in the field did not provide proper maintenance training. And education using special equipment or assuming dangerous situation was very dangerous, so we were carrying out education with video or photo. In recent, there have been a number of cases in which effective training simulations have been researched and developed in order to experience situations and solve problems safely through simulation from simple maintenance to special maintenance by combining VR and AR. This paper describes the comparative study of the existing APIs such as Danuri VR, DisTi Engine and Remote AR for general purpose AR/VR contents. We also proposed a AR/VR API based on Unity 3D Engine for AR/VR maintenance contents. The API can be used for maintenance contents developers efficiently.