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      • 다각형 세그먼트를 이용한 겹쳐진 물체의 인식 및 위치 추정

        정종면,문영식 대한전자공학회 1996 전자공학회논문지-B Vol.b33 No.5

        In this paper, an efficient algorithm for recognizing and positioning occuluded objects in a two-dimensional plane is presented. Model objects and unknown input image are approximated by polygonal boundaries, which are compactly represented by shape functions of the polygons. The input image is partitioned into measningful segments whose end points are at the locations of possible occlusion - i.e. at concave vertices. Each segment is matched against known model objects by calculating a matching measure, which is defined as the minimum euclidean distance between the shape functions. An O(mm(n+m) algorithm for computing the measure is presentd, where n and m are the number of veritces for a model and an unknown object, respectively. Match results from aprtial segments are combined based on mutual compatibility, then are verified using distance transformation and translation vector to produce the final recognition. The proposed algorithm is invariant under translation and rotation of objects, which has been shown by experimental results.

      • KCI등재

        대화 채널을 이용한 양방향 방송 시스템의 구현

        정종면,최진수,Jeong Jong-Myeon,Choi Jin Soo 한국정보통신학회 2005 한국정보통신학회논문지 Vol.9 No.5

        본 논문에서는 방송 프로그램에 시청자가 대화 채널을 이용하여 참여할 수 있도록 하기 위한 양방향 방송 시스템 즉, 리턴채널서버를 설계, 구현한다. 방송 프로그램에 시청자의 의견이나 응답을 실시간 반영하는 서비스를 제공하기 위한 리턴채널서버는 제어 모듈, 네트웍 인터페이스 모듈, 데이터베이스 관리 모듈, 그리고 실시간 콘텐츠 저작 모듈 등으로 구성된다. 이때 방송 서비스에 무관한 형태로 리턴채널서버를 구성하기 위하여, 본 논문에서는 리턴채널서버의 각 모듈들을 리턴채널서버 응용과 리턴채널서버 응용 실행 환경 등으로 계층적으로 구성한다. 리턴채널서버 응용은 실행코드와 실행코드의 실행에 필요한 파라메터로 구성되어 있으며, 리턴채널서버가 특정 방송 프로그램을 제공하기 위해 처리해야 하는 절차들을 정의한다. 한편 리턴채널서버응용 실행환경은 리턴채널서버 응용이 실행되기 위한 환경을 제공한다. 리턴채널서버를 리턴채널서버 응용 실행환경과 리턴채널서버 응용으로 계층적으로 구성하면, 방송 서비스 제공자가 제공하고자 하는 방송 서비스에 무관하게 리턴채널서버가 동작하도록 리턴채널서버를 구성할 수 있으며 이는 실험을 통해 확인되었다. In this paper. we design and implement a bi-directional broadcasting system, so called return channel server, to allow users to participate in a broadcasting program by using a hi-directional interaction channel. To provide user participation in a program and reflect the user's opinions or responses in real time, the return channel server can be viewed as consisting of four major functional modules: a control module, network interface module, DBMS module, and real-time content authoring module. To construct a return channel server that has a service independent architecture, we designed a return channel server to include the hierarchical structure. The presented return channel server consists of two parts: an RCSAE(return channel server application environment) and RCSA(return channel server application). An RCSA is composed of an execution code and a parameter for executing the execution code. RCSA defines the procedures for providing a specific broadcasting program using the return channel server. On the other hand, an RCSAE provides the environment for the execution of RCSAS. By adopting RCSAE and RCSA, we construct the return channel server that has a service-independent architecture which are shown by the test.

      • 대화형 방송을 위한 리턴채널서버 구현

        정종면 木浦海洋大學校 2004 論文集 Vol.12 No.-

        본 논문에서는 양방향 대화 채널을 이용하여 방송 프로그램에 시청자가 참여할 수 있도록 하기 위한 리턴채널서버를 설계, 구현한다. 방송 프로그램에 시청자의 의견이나 응답을 실시간 반영하는 시청자 참여형 서비스를 제공하기 위해서, 리턴채널서버는 제어모듈, 네트윅 인터페이스 모듈, DBMS 모듈, 그리고 실시간 콘텐츠 저작 모듈 등으로 구성된다. 이때 방송 서비스에 무관한 형태로 리턴채널서버를 구성하기 위하여, 본 논문에서는 리턴채널서버의 각 모듈들을 리턴채널서버 응용과 리턴채널서버 응용 실행 환경 등이 계층적으로 구성한다. 리턴채널서버 응용은 실행 코드와 실행코드의 실행에 필요한 파라메터로 구성되어 있으며, 리턴채널서버가 특정 방송 프로그램을 제공하기 위해 처리해야 하는 절차들을 정의한다. 한편 리턴채널서버응용 실행환경은 리턴채널서버 응용이 실행되기 위한 환경을 제공한다. 리턴채널서버를 리턴채널서버 응용 실행환경과 리턴채널서버 응용으로 계층적으로 구성하면, 제공하고자 하는 방송 서비스에 무관하게 리턴채널서버가 동작하도록 리턴채널서버를 구성할 수 있으며 이는 실험을 통해 확인되었다. In this paper, we design and implement a return channel server to allow users to participate in a broadcasting program by using a bi-directional interaction channel. To provide user participation in a program and reflect the user's opinions or responses in real time, the return channel server can be viewed as consisting of four major functional modules: a control module, network interface module, DBMS module, and real-time content authoring module. To construct a return channel server that has a service independent architecture, we designed a return channel server to include the hierarchical structure. The presented return channel server consists of two parts: an RCSAE(return channel server application environment) and RCSA(return channel server application). An RCSA is composed of an execution code and a parameter for executing the execution code. RCSA defines the procedures for providing a specific broadcasting program using the return channel server. On the other hand, an RCSAE provides the environment for the execution of RCSAs. By adopting RCSAE and RCSA, we construct the return channel server that has a service-independent architecture which are shown by the test.

      • KCI등재

        CoG 시각 검사 시스템 개발

        정종면,김치연,Jeong Jong-Myeon,Kim Chi-Yeon 한국정보통신학회 2006 한국정보통신학회논문지 Vol.10 No.4

        본 논문에서는 통계적 특징을 이용하여 CoG의 양 불량을 판단하기 위한 시각 검사 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 허프 변환을 이용하여 입력 영상의 회전 오차를 보상한 후 투영 기법을 이용하여 검사 영역을 추출한다. 그런 다음 검사 영역으로부터 패드 영역을 추출하고, 추출된 패드 영역에 대한 통계적 특징을 분석하여 최종적인 검사 결과를 도출하였다. In this paper, we present a visual inspection system for a CoG using statistical features. After rotational error of an input image is compensated using Hough transformation, an inspection area is obtained by using projection method. Then the final result is derived from statistical features of segmented pad areas.

      • 객체의 시공간적 움직임 정보를 이용한 내용 기반 비디오 검색 알고리즘

        정종면,문영식,Jeong, Jong-Myeon,Moon, Young-Shik 한국정보과학회 2002 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 Vol.29 No.9

        In this paper efficient algorithms for content-based video retrieval using motion information are proposed, including temporal scale-invariant retrieval and temporal scale-absolute retrieval. In temporal scale-invariant video retrieval, the distance transformation is performed on each trail image in database. Then, from a given que교 trail the pixel values along the query trail are added in each distance image to compute the average distance between the trails of query image and database image, since the intensity of each pixel in distance image represents the distance from that pixel to the nearest edge pixel. For temporal scale-absolute retrieval, a new coding scheme referred to as Motion Retrieval Code is proposed. This code is designed to represent object motions in the human visual sense so that the retrieval performance can be improved. The proposed coding scheme can also achieve a fast matching, since the similarity between two motion vectors can be computed by simple bit operations. The efficiencies of the proposed methods are shown by experimental results.

      • 적응적 가중치에 의한 특징점 추적 알고리즘

        정종면,문영식,Jeong, Jong-Myeon,Moon, Young-Shik 대한전자공학회 1999 電子工學會論文誌, S Vol.s36 No.11

        본 논문에서는 동영상에서 특징점의 궤적을 추적하기 위한 알고리즘을 제안한다. 기존의 방법에서 사용된 대부분의 정합의 척도(matching measure)는 동영상의 움직임 특성을 정확히 반영하지 못하여 잘못된 궤적을 나타내는 경우가 있다. 본 논문에서는 특징범의 공간좌표, 이동방향과 이동거리 등 3가지 속성을 정합에 사용하는데 이들 속성에 대하여 가중치(weight)가 부여된 Euclidean 거리를 정합의 척도로 사용한다. 이때 3가지 속성에 대한 가중치를 움직임의 특성에 따라 적응적으로 변화시켜 줌으로써 강건하게 특징점을 추적할 수 있도록 한다. 제안하는 알고리즘은 매 프레임마다 특징점의 운동특성을 정확히 반영함으로써 기존의 방법에 비해 정확한 궤적을 찾을 수 있으며 이는 다양한 동영상에 대한 실험을 통해 확인되었다. A new algorithm for tracking feature points in an image sequence is presented. Most existing feature tracking algorithms often produce false trajectories, because the matching measures do not precisely reflect motion characteristics. In this paper, three attributes including spatial coordinate, motion direction and motion magnitude are used to calculate the feature point correspondence. The trajectories of feature points are determined by calculation the matching measure, which is defined as the minimum weighted Euclidean distance between two feature points. The weights of the attributes are updated reflecting the motion characteristics, so that the robust tracking of feature points is achieved. The proposed algorithm can find the trajectories correctly which has been shown by experimental results.

      • KCI등재

        CoG 시각 검사 시스템 개발

        정종면,김치연 한국정보통신학회 2006 한국정보통신학회논문지 Vol.10 No.5

        본 논문에서는 통계적 특징을 이용하여 CoG의 양불량을 판단하기 위한 시각 검사 시스템을 제안한다. 제안된 시스템은 허프 변환을 이용하여 입력 영상의 회전 오차를 보상한 후 투영 기법을 이용하여 검사 영역을 추출한다. 그런 다음 검사 영역으로부터 패드 영역을 추출하고, 추출된 패드 영역에 대한 통계적 특징을 분석하여 최종적인 검사 결과를 도출하였다. In this paper, we present a visual inspection system for a CoG using statistical features. After rotational error of an input image is compensated using Hough transformation, an inspection area is obtained by using projection method. Then the final result is derived from statistical features of segmented pad areas.

      • KCI등재

        객체의 시공간적 움직임 정보를 이용한 내용 기반 비디오 검색 알고리즘

        정종면,문영식 한국정보과학회 2002 정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용 Vol.29 No.10

        본 논문에서는 객체의 움직임 정보를 이용한 효율적인 내용 기반 비디오 검색 알고리즘을 제안하는데, 움직임 속도에 무관(temporal scale-invariant)한 검색과 움직임 속도를 고려(temporal scale- absolute)한 검색을 포함한다.움직임 속도에 무관한 검색에서는 객체의 이동 흔적(trail)을 거리 변환(distance transform)하여 거리 영상(distance image)을 얻은 다음, 거리 영상을 데이타베이스에 저장한다. 질의로 주어진 흔적의 좌표에 대응하는 데이타베이스의 거리 영상의 밝기는 질의 흔적을 이루는 한 점과 데이타베이스의 흔적 사이의 거리를 의미하기 때문에, 두 흔적 사이의 정합은 질의 흔적을 이루는 점들의 좌표에 대응하는 거리 영상의 평균 밝기를 계산함으로써 수행된다. 또한 움직임 속도를 고려한 검색을 수행하기 위해 움직임 검색 코드(Motion Retrieval Code)를 제안한다. 움직임 검색 코드는 작은 속도 변화 제약을 반영하여 설계되어 인간 시각 특성을 반영할 뿐 아니라, 효율적인 정합을 고려하여 비트 연산이 가능하도록 설계되어 정확하면서도 빠른 비디오 검색을 수행할 수 있다. 제안하는 검색 기법을 이용한 실험에서 제안하는 알고리즘의 타당성을 확인한다. In this paper, efficient algorithms for content-based video retrieval using motion informa- tion are proposed, including temporal scale-invariant retrieval and temporal scale-absolute retrieval.In temporal scale-invariant video retrieval, the distance transformation is performed on each trail image in database. Then, from a given query trail the pixel values along the query trail are added in each distance image to compute the average distance between the trails of query image and database image, since the intensity of each pixel in distance image represents the distance from that pixel to the nearest edge pixel.For temporal scale-absolute retrieval, a new coding scheme referred to as Motion Retrieval Code is proposed. This code is designed to represent object motions in the human visual sense so that the retrieval performance can be improved. The proposed coding scheme can also achieve a fast matching, since the similarity between two motion vectors can be computed by simple bit operations. The efficiencies of the proposed methods are shown by experimental results.

      • 움직임 분석을 이용한 물체 추적 기법

        정종면,주영현,문영식 漢陽大學校 工學技術硏究所 1998 工學技術論文集 Vol.7 No.1

        본 논문에서는 연속적으로 입력되는 영상의 시공간 정보에서 추출한 특징값들을 이용하여 실시간 물체 추적을 위한 이동 물체 추출 및 얼굴 영역 추출 알고리즘을 제안한다. 제안된 방법은 프레임 분류 관계와 이동 물체 추출 및 얼굴영역 분리 단계의 두 단계로 이루어져 있다. 프레임 분류 단계에서는 모든 입력 프레임에 대하여 시간에 따른 화소값의 변화를 기반으로 하여 세 종류의 특징값들을 추출한 다음, 그 값들을 이용하여 입력 프레임들을 다섯 종류로 분류한다 이 중에서 이동 물체를 포함한 영상으로 분류된 프레임에 대해서는 얼굴 영역 분리 단계에서 컬러 정보와 프레임간의 차이를 이용하여 그 얼굴 영역을 추출 및 추적하게 된다. 제안된 알고리즘을 여러 테스트 영상 시퀀스에 대하여 실험한 결과 유용성이 입증되었다. 제안된 알고리즘은 차영상에 기반하여 시공간 정보를 취득함으로써 계산량이 적어 실시간 물체 추적에 사용될 수 있다. In this paper, a real time moving object tracking algorithm using spatio-temporal information of image sequences is presented. The proposed algorithm consists of two stages : frame classification stage and face localization stage. In the frame classification stage, each frame is classified into one of 5 prespecified classes, using three measures which are based on image pixel difference. If the current frame contains moving objects, their skin regions are extracted using color and frame difference information in the face localization stage. Experimental results tested on various image sequences have shown the robustness of the proposed algorithm. Since the algorithm uses computationally efficient difference images, it is suitable for real-time moving object tracking.

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