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        MIRAGE: 멀티미디어 정보 서비스를 위한 디지탈 도서관 프로토타입

        전우직(Woojik Chun),이규철(Kyuchul Lee),신동욱(Dongwook Shin),맹성현(Sung-Hyon Myaeng) 한국정보과학회 1997 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.3 No.6

        디지탈 도서관은 초고속 정보 통신망 상에서의 가장 중요한 응용 중의 하나라고 할 수 있다. 본 논문에서는 지능형 디지탈 도서관의 구축에 필요한 요소 기술을 개발하고 이러한 기술들을 통합하여 초고속 정보 통신망 환경에서 운용될 수 있는 시스템을 개발하는 데 목적을 둔 연구 개발의 결과를 MIRAGE라는 시스템을 통해 기술한다. 장기적인 목표를 가지고 시작된 MIRAGE의 기능과 범위는 계속적으로 확장되고 있으나, 현재는 이러한 장기적인 목표를 달성하는데 필수적인 다음과 같은 기본 기능이 MIRAGE 시스템에 구현되어 있다. 즉, 1) 사용자로 하여금 검색(retrieval)과 브라우징을 혼합하여 필요한 멀티미디어 정보를 획득할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스, 2) 한글 및 영어 텍스트 데이타를 자동적으로 색인하고 사용자 질의에 적합한 문서를 검색하는 검색 엔진, 3) 클라이언트/서버 환경에서 검색을 지원하는 Z39.50 프로토콜, 4) 객체관계형 DBMS와 정보검색엔진과의 통합을 통한 멀티미디어 데이타의 검색과 저장 및 관리 등의 기능 등을 들 수 있다. 본 논문에서는 이들을 중심으로 MIRAGE시스템과 그 구성요소를 기술한다. Constructing digital libraries is considered as one of the most important applications on the Information Super Highway. The project described herein has the goal of developing the core technologies for an intelligent digital library and constructing an integrated system that works in the high-speed network environment. While the project will continue with new ideas and techniques to be added on, the focus of the first year has been on integrating basic technologies to set the stage for further development. They include: 1) the technique for building a user interface that allows users to retrieve and browse through multimedia information, 2) the information retrieval technique that includes indexing and retrieving texts in both Korean and English; 3) the client/server model using the Z39.50 protocol; 4) the integration of an information retrieval system and an object-relational DBMS that is capable of dealing with multimedia data. We describe the prototype we implemented using the techniques.

      • x - Kernel을 기반으로 한 고성능 프로토콜 구현 환경 구축

        홍주영(Jooyoung Hong),전우직(Woojik Chun) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.2B

        고속화, 고품질화 되어가는 통신망 환경의 변화와 새로운 응용 서비스 요구조건들의 등장에 따라 고성능 프로토콜 구현 기법에 관한 연구 필요성들이 새롭게 인식하기 시작하였다. 본 논문에서는 기존 프로토콜 구현 기술 및 수행 환경에 대한 문제점들을 파악하고, 이를 해결하기 위해 제안된 여러 해결책들을 조사, 분석하였다. 또한 프로토콜의 효율적인 수행 환경을 시범적으로 구축하기 위해 x-Kernel 이라는 프로토콜 개발을 위한 object-oriented 플랫포옴과 x-ATM toolkit 을 이용하여 ATM 통신망 환경을 구축하였다. 이를 근간으로 고성능 프로토콜 구현 기법을 적용한 프로토콜의 시범 구현을 통해 그 효율성을 측정하고 새로운 기법 제안을 모색한다. 이러한 시험 환경의 구축과 시범 구현은 향후 초고속 통신망에서의 서비스 지원을 위한 프로토콜 구현 환경을 제시하는 근간이 될 것이다.

      • 프로토콜 적합성 시험경우 생성기 구현 및 B - ISDN SSCS - UNI 명세에 적용

        조명진(Myeongjin Cho),전우직(Woojik Chun) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.2B

        본 논문에서는 EFSM(Extended Finite State Machine) 모델을 바탕으로한 프로토콜 명세로부터 실행 가능한 시험경우들을 생성하는 방법을 제시하고자 한다. 내부기능이 확장된 EFSM으로부터 시험경우를 생성하기 위해 EFSM 모델로 기술된 프로토콜 명세자체를 더욱 간단한 형태로 변환하여 제어흐름(Control Flow) 부분은 FSM(Finite State Machine) 모델과 유사한 방향그래프로 표현하고 이를 참조하여 기존의 시험경우 생성방법을 바탕으로 구현된 시험경우 생성기에 적용하여 시험경우들을 생성한 다음, CLP(R)(Constraint Login Programming) 을 사용하여 생성된 시험경우들이 항상 실행가능한지, 조건적으로 실행이 가능한 것인지, 혹은 실행이 불가능한 것인지를 판별하여 조건적으로 실행이 가능한 것인경우 이를 만족시키는 constraint 문제를 해결하였다. 위와같은 실행가능시험경우 생성방법을 SDL/GR로 기술되어 있는 B-ISON SSCS-UNI(ITU-T Rec. Q.2110, Q2130) 명세에 적용하여 완벽하게 실행이 가능한 시험스위트들로 생성된 결과 중 일부를 결과로 제시하고자 한다.

      • RSVP 분산 시험 시스템

        김병식(Byeongsik Kim),전우직(Woojik Chun) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.1A

        라우팅 및 시그날링 프로토콜의 설계와 개발과정에서 가장 어려운 이슈들중의 하나가 개발된 프로토콜의 시험 및 성능을 측정하는 것이다. 이를 위해서는 시험 요소들의 구성 및 제어가 용이하면서 지리적으로 분산되어 있는 상태에서 시험을 가능하게 하는 방법과 도구가 필요하다. 본 논문에서는 인터넷 프로토콜 자체의 행동 및 성능 시험을 위한 WWW 기반의 분산 시험 시스템의 설계 및 개발에 관련된 내용을 다룬다. 특히 이 시험 시스템을 RSVP에 적용하는 방법과 RSVP에 관련된 시험 스위트들에 대해서 소개한다.

      • ASN.1 인터프리터 설계및 구현

        선창호(ChangHo Sun),전우직(WooJik Chun) 한국정보과학회 1994 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.21 No.2B

        이기종간의 데이타 교환을 위하여, 특정 컴퓨터나 프로그래밍언어에 독립적인 추상구문표기법(ASN.1)이 표준화 되었고, 이를 위한 자동화 도구들이 개발되었다. 대부분의 자동화 도구들은 컴파일링방식을 사용하고 있어서 프로토콜 적합성 시험에서와 같이 시험대상에 적용할 PDU(Protocol Data Unit)를 직접 생성하는 인코딩 작업과 시험대상에서 관측된 PDU를 직접 해석하는 디코딩 작업이 필요한 경우에 적절하지 못한 단점이 있었다. 따라서, 본 논문에서는 ASN.1(Abstract Syntax Notation One)을 사용하여 정의한 데이타 타입을 BER(Basic Encoding Rule)에 따라 인코딩하여 데이타 전송시에 사용되는 일련의 옥텟열, 즉 인코딩된 스트링값을 자동생성하고 임의의 옥텟 스트링으로 부터 디코딩된 결과를 신속히 얻을 수 있는 인터프리팅 방식의 도구 - IASN1 - 를 구현하였다. 이 도구의 용도는 각 데이타 타입이나 값들이 자주 변경되는 분야인 프로토콜 시범구현, 적합성/상호운영 시험분야에서 사용될 수 있다.

      • Message Reversing을 이용한 Constraint - based Routed LSP 설정 방법에 관한 연구

        김병식(Byeongsik Kim),전우직(Woojik Chun),유재호(Jae Ho Yoo) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅲ

        최근 대두되고 잇는 MPLS 기술은 트래픽 엔지니어링에 적절하다고 알려져 있다. 그러나 MPLS를 기반으로 해서 트래픽 엔지니어링을 이루기 위해서는 특정한 제한 조건을 만족하는 경로를 설정하는 것이 기본적인 사항이다. 이를 위해서는 제한 조건 기반의 라우팅의 도움이 필수적이다. 또한, 명시적인 경로의 설정이 Ingress 라우터에서 이루어져야 한다. 그러나 망의 형상이나 이용 가능한 자원양은 상태를 정확히 반영하지 못하게 된다. 그러므로 이런 정보를 이용해서 계산된 경로를 따라 LSP 설정 작업이 이루어지는 경우에 LSP 설정 실패 확률이 높아 진다. 본 논문에서는 CR-LDP의 메시지들 중 Ingress 라우터로 전달되는 메시지들을 이용해서 LSP 설정 실패 확률을 줄일 수 있는 방법을 기술한다.

      • TINA의 DPE와 ANSAware의 비교

        강종구(JongKoo Kang),전우직(WooJik Chun) 한국정보과학회 1995 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.22 No.2B

        이기종간의 상호운용성, 서비스 배치(deployment)시의 지연, 그리고 통신 서비스/기술의 도입, 유지보수, 확장시 지연과 비용증가와 같은 현 네트워크의 문제점들을 해결하고 광섬유와 ATM등의 등장으로 인한 고속전송기술의 발달과 개인통신, 이동통신, 멀티미디어통신, 광대역통신 서비스와 같은 새로운 고도통신 서비스의 요구에 적응하기 위해 유연한 통신망의 하부구조로서 TINA(Telecommunication Information Networking Architecture)가 제안되었다. TINA의 사양을 모두 따르는 환경은 아직까지 존재하지 않는다. 그러나 ANSAware는 TINA의 하부구조인 DPE(Distributed Processing Environment) 사양을 대부분 만족하고 있다. 본 논문에서는 TINA의 DPE와 ANSAware를 모델링 개념, IDL(Interface Definition Language), 그리고 서버들의 순서로 비교해 봄으로써 TINA의 서비스를 구축하는데 있어 하부구조로 ANSAware가 타당한가를 검토해보고 문제점도 제시하기로 한다.

      • 블록체인 네트워크의 대표노드 선출 및 해임에 관한 연구

        정필수 ( Pilsu Jung ),전우직 ( Woojik Chun ),오형석 ( Hyeongseok Oh ),윤대일 ( Daeil Yune ),강성원 ( Sungwon Kang ) 한국정보처리학회 2019 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.26 No.2

        블록체인은 탈중앙화된 신뢰 기반 분산 데이터베이스로 높은 신뢰성과 보안성을 제공하지만 기존의 블록체인들은 확장성이 떨어진다는 문제를 지닌다. 이 문제를 해결하기 위해 기존의 방법들은 소수의 대표노드들을 선출하여 합의 과정을 간소화 하려 하였다. 그러나 이러한 시도는 대표노드를 선출하기 위해 지분 기반 투표 방식을 사용하기 때문에 많은 지분을 가진 노드들에게 권한이 집중될 수 있다는 한계를 갖는다. 본 연구는 이러한 한계점을 해결한 대표노드 선출/해임 모델을 소개한다. 제안 방법은 Raft 의 투표 알고리즘을 확장하여 대표노드의 공정한 선출과 대표노드의 부적절한 행위를 예방한다. 제안 방법은 모델 검증을 통해 도달 가능성, 안전성, 활동성이 확인되었다.

      • Mach상에서의 TCP / UDP 서버 구현

        이상구(Sanggoo Lee),전우직(Woojik Chun) 한국정보과학회 1996 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.23 No.2B

        통신 서비스의 고품질화 고속화에 따라 프로토콜 및 수행환경의 변화가 필요하게 되었다. 이 논문에서는 기존의 프로토콜 구현 기술 및 구현 기법에 대한 문제점들을 파악하고, 이를 해결하기 위해 제시되었던 방법들을 알아보았다.[8] 그리고, Mach 상에서 TCP/UDP서버를 구현함으로써 기존의 모놀리딕 커널의 프로토콜이 가지는 문제점을 해결해 보려 했다. 이 연구를 통해 user level에 구현한 프로토콜도 커널내에 구현한 프로토콜과 유사한 성능을 얻을 수 있다는 결과를 얻게되었고, 마이크로 커널을 이용해서 다양한 서비스를 요구하는 어플리케이션에 적절한 프로토콜을 구현할 수 있다.

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