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      • 개정된 형사소송법에 적합한 현장 디지털 증거 추출도구 필요요건에 관한 연구

        임한희,이상진,박태형 한국디지털포렌식학회 2012 디지털 포렌식 연구 Vol.6 No.1

        Considering the characteristics of digital data, digital forensic tools, volatile data collecting tools, or various other tools, which are used by judicial institutions, are based on techniques and procedures that provide data integrity and probative force, and until nowadays confiscation of digital devices or disk imaging has been the first priority in the collection of digital evidence, However, since the idea and gathering procedure of digital evidence have changed due to the revision of criminal procedure act, a change in methods of sorting and investigating digital evidence seems crucial. Therefore, this study proposes a requirement-which is efficient and appropriate for revised criminal procedure act-of digital evidence acquirement tools used at crime scenes by examining functionalities and problems of tools currently used by different judicial institutions. 사법기관에서 사용하고 잇는 디지털 포렌식 도구나, 휘발성데이터 수집도구 등은 디지털 데이터의 특성을 고려하여 무결성 확보와 증명력을 갖출 수 있는 기술과 절차로 구성되었고 지금까지의 디지털증거 수집은 디지털매체 압수나 디스크 이미징을 우선적으로 하여 수집되었다. 하지만 개정된 법률에 따른 디지털 증거의 개념 / 수집 절차가 변화됨으로써 디지털 증거에 대한 선별 압수 및 증거 조사 방법의 필요성이 제기되고 있다. 따라서 현재 사법기관별로 사용되고 있는 디지털증거 추출 도구의 기능을 알아보고 문제점을 도출함으로써 개정된 법률을 준수하면서 효율적인 디지털 증거를 수집할 수 있는 현장용 디지털 증거 추출 도구 필요요건 안을 제시하고자 한다.

      • KCI등재

        MZ세대 인게이지먼트를 위한 경험 디자인 전략 방향 연구- 오프라인 리테일 복합문화공간을 중심으로 -

        임한희,구유리 사단법인 한국브랜드디자인학회 2022 브랜드디자인학연구 Vol.20 No.3

        Along with the upheaval in the retail paradigm triggered by digital transformation and COVID-19, the MZ generation, the emerging buying power, is an important key to corporate survival in the future. Brands concentrate on the offline retail as a strategic tool to create unique experiences and enhance the relationships with target. Therefore, this study aims to provide key factors of experience design and insights of customer engagement into offline retail spaces to be preferred by MZ. The study starts with a theoretical review on MZ generation, various contexts to experience. Case study was conducted through interviews with users and experts on Six retail cases leading the recent MZ’s trends. First, spatial experience is created as the total being connected to each factor, not by specific ones, which further leads to customer engagement. Second, There exist the relative importance of 'Sensory stimulation', 'Unusual' among sub-factors for MZ. Despite 'Unusual' has not been highlighted in previous studies, it was found as the most essential and strategic factor. Third, Most cases lack of the aspects of ‘participation’ and ‘interaction’ which requires in-depth relations. Finally, it was confirmed that differential characteristics exist in experience design elements and engagement strategies according to the experience goal of the space. 디지털 트랜스포메이션과 COVID-19가 촉발한 리테일 패러다임 격변과 함께 미래의 소비 권력으로 부상한 MZ세대는 독특한 특성을 보이는 집단으로 향후 기업 생존에 매우 중요한 열쇠이다. 브랜드는 감성적·실재적 경험을 중시하는 이들에게 차별화된 경험을 제공하고 친밀한 관계를 형성하기 위한 전략적 도구로 오프라인 리테일에 주목하고 있다. 따라서 본 연구는 MZ세대를 위한 리테일 공간 경험 디자인을 위해 고려하고 반영해야 할 요소 및 고객 인게이지먼트 강화를 위한 전략적 방향성 도출을 목표로 한다. 연구 분석을 위해 문헌 연구를 통해 MZ세대 특성과 경험 유형을 정의하고, 공간 경험 디자인 및 고객 인게이지먼트 하위 요소를 활용해 사례 분석의 틀을 마련하였다. 트렌드를 주도하는 오프라인 리테일 6곳을 선정하고 사용자와 전문가 인터뷰를 통해 사례 분석을 실시하였다. 첫째, 경험 디자인 요소들은 개별이 아닌 서로 유기적 연결을 통해 총체적 경험으로 창출되며 이는 개인화를 통해 인게이지먼트의 출발점이 된다. 둘째, 공간 디자인 요소로 ‘비일상성’, ‘감각자극성’이 높은 중요도로 평가되었다. ‘비일상성’은 관련 선행 연구에서는 부각되지 않았으나 본 연구에서는 가장 필수적이며 전략적인 차별화 요소임을 발견하였다. 셋째, 인게이지먼트의 구현은 낮은 수준의 ‘공유’는 일반적이나 보다 쌍방적이고 행동적 변화를 요구하는 ‘참여’, ‘상호작용’에 대해서는 추가적인 강화 필요성을 발견하였다. 마지막으로 공간이 가진 경험 목표에 따라 경험 디자인 요소 및 인게이지먼트 전략에 차별적 특성이 존재함을 확인하였다. 본 연구는 오프라인 리테일을 미래의 중요한 마케팅 수단으로 인식하고 MZ세대 특성에 기반한 경험 디자인 특성 및 고객 인게이지먼트 방향성을 제시한다는 점에서 의의를 가진다. 향후 관련 경험 디자인 전략을 수립하는데 기초 자료로 활용될 수 있다.

      • KCI등재

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