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유준혁(JunHyuk Yoo),안성희(SungHee Ahn) 한국HCI학회 2022 한국HCI학회 학술대회 Vol.2022 No.2
팬데믹 상황이 이어지면서 감염에 대한 우려와 사회적 거리 두기로 인해 여행을 비롯한 외부 활동의 제약이 커지면서 우울감이나 우울증 증세를 호소하는 ‘코로나 블루’ 현상이 많은 사람에게 확산하고 있다. 본 연구는 감성과 치유적 기능의 빛을 이용한 조명과의 관계를 통해 이러한 사회문제 해결에 기반한 경험 디자인 연구 및 제품 서비스 개발을 진행하였다. 집이라는 닫힌 공간을 감성조명 서비스를 통해 익숙하지만 색다른 공간으로 바꾸어 주면서 치유적 감성적 경험을 제공하고자 하였다. 연구 방법론은 UX 디자인 방법론[1]을 통해 디자인하였고 사용자가 참여적으로 이미지 콘텐츠를 업로드하고 이를 조명화 하여 감성적인 조명 효과를 형성할 수 있도록 설계하고 코딩하였다. 본 연구는 단순히 조명의 기능이 아닌 사용자의 경험에 기반하여 참여하고 스스로 치유적 환경을 만들어 인터랙션 할 수 있는 서비스적인 환경제품으로 빛을 이용한 오브제의 선행연구를 진행하였다는 점에서 의의가 있다고 하겠다.