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      • 시뮬레이션기반 근골격계 부담작업 유해요인 예방 가이던스 기술

        안웅(Woong Ahn),오광만(Kwangman Oh),김도현(Do-Hyun Kim) 대한인간공학회 2021 대한인간공학회 학술대회논문집 Vol.2021 No.11

        Objective: 본 연구의 목적은 제조 현장 근로자의 반복되는 작업에 의해서 근골격계 부담작업의 형태를 평가하고, 이를 해소하기 위한 작업환경 개선방안을 도출함에 있어서, 개선해야 하는 항목을 VR 시뮬레이션 기법으로 사전에 검증하여 최종적인 개선항목 가이던스를 제공하여 근골격계 질병을 예방하는 기술에 관한 것이다. 작업환경 개선 항목으로는 작업자 이동 동선, 작업대 크기, 높이 등 각종 재원, 작업자 손, 목, 허리 동작 등을 주요 항목으로 설정하고 근골격계 부담작업을 완화하기 위하여 개선작업 전후를 비교하는 방식으로 시뮬레이션을 수행함. Background: 전세계적인 노령화 추세에 따라서 제조업 현장에서도 노령화가 급속하게 진행되고, 근골격계질환 등에 의한 노동 생산성도 감소하고 있는 추세에서, 이를 방지하기 위한 노력에 필요함. 또한 산업안전보건기준에 의한 “근골격계부담작업의 범위 및 유해요인조사 방법에 관한 고시”에 의거하여 제조현장을 보유한 사업장은 반드시 작업자의 근골격계 유해요인을 조사하고 개선해야 함. 따라서 해당 기업은 정기적 또는 비정기적(신규 사업장 건설 시)으로 부담작업 유해요인을 분석하고 개선해야 하나, 시간과 비용이 들기 때문에 제때 수행하지 못하는 사례가 많이 발생함. 특히 재정이 열악한 중소기업의 경우, 작업자의 작업환경을 저비용으로 진단하고 개선할 수 있는 SW적인 솔루션이 절실히 필요한 실정임. Method: 본 연구에서는 작업자 근골격계 위험요인으로 판단되는 작업동작에 대하여 인체모델 정의 및 위험요인 작업의 VR 시뮬레이션 통해 부담작업을 재현하고, 작업동작별 Key point 및 관절의 angle을 측정하여 동작의 위험요인 정보를 분석함. 또한 위험요인 예방을 위해 제공된 가이던스를 작업환경에 적용하고 VR 시뮬레이션을 수행하여 부담작업의 위험요인을 다시 측정하여 개선여부를 판단하고 검증함. Conclusion: 본 연구의 3D VR 시뮬레이션기반의 근골격계부담작업 유해요인 개선에 대한 가이던스 SW를 이용하여 시간과 비용을 절감하고, 정확한 가이던스를 제공함으로써 작업자의 근골격계 질병예방에 도움을 줄 것으로 사료되며, 시뮬레이션의 위험요인 평가결과를 개선전후로 비교 검증함으로써 가이던스의 효과도 효율적으로 검증할 수 있는 방법을 제시하였음.

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