RISS 학술연구정보서비스

검색
다국어 입력

http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.

변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.

예시)
  • 中文 을 입력하시려면 zhongwen을 입력하시고 space를누르시면됩니다.
  • 北京 을 입력하시려면 beijing을 입력하시고 space를 누르시면 됩니다.
닫기
    인기검색어 순위 펼치기

    RISS 인기검색어

      검색결과 좁혀 보기

      선택해제
      • 좁혀본 항목 보기순서

        • 원문유무
        • 원문제공처
        • 등재정보
        • 학술지명
        • 주제분류
        • 발행연도
          펼치기
        • 작성언어
        • 저자
          펼치기
      • 무료
      • 기관 내 무료
      • 유료
      • 효율적인 웹기반 전자 우편 시스템의 설계 및 구현

        안성옥,유성종,유현경,An, Syung-Og,Yoo, Sung-Jung,Yoo, Hyun-Ggung 배재대학교 공학연구소 2002 공학논문집 Vol.4 No.1

        인터넷이 급속도로 발전하고 일반 텍스트 환경의 인터넷 서비스들의 WWW(World Wide Web)환경으로 바뀌어 가면서 쉬운 사용 환경으로 인한 인터넷 응용 서비스의 사용자들도 급속히 증가하고 있다. 따라서, 사용자들이 인터넷을 이용하면서 상대방에게 메시지를 보낼 수 있는 전자 메일 서비스를 이용하는 경우도 크게 증가하고 있다. 웹 기반 전자우편 시스템은 계정과 서비스를 제공하는 서버와 사용자와의 인터페이스 역할을 하는 클라이언트로 구성되며 웹 브라우저가 클라이언트의 역할을 담당한다. 즉, 일반 메일서버에 계정을 만들 수 없는 일반 사용자들이 웹 환경을 통하여 메일서비스를 제공받을 수 있도록 하는 것이다. 본 논문에서는 웹을 기반으로 하는 전자 우편 시스템을 설계하였으며, 인터넷 익스플로러(Internet Explorer)를 기반으로 하는 사용자 환경과 리눅스 시스템을 기반으로 기존 전자 우편 시스템의 문제점을 해결하고 저렴한 가격으로 큰 기대효과를 만족시켰다. 스팸으로 등록된 메일 처리, 다중 메일 처리 등을 통한 효율적인 사용자 편의성을 제공하고, 메일의 폭주와 사용자의 급증으로 인한 시스템 저하 현상을 극복하는 효율적인 메일 서비스 엔진을 구현해서 시스템의 안정성을 제공하는 전자 우편 시스템을 개발한다. With the rapid advance of internet service and the corresponding migration of service environment from the text-based one to WWW (World Wide Web) environment, the number of internet users is growing rapidly due to its easy usage. Accordingly, usage of internet as services for sending electronic mails to the other party over the network is becoming increasingly prevalent. Web-based electronic mailing system is comprised of a server and a client. The former provides the users with e-mail accounts and services, while the latter serves as a user interface. In other words, it enables those public users who dos not own e-mail accounts on the existing mail server to have an access to the mailing service through the web. In this paper, we designed a effective web-based electronic mailing system which is based on the internet explorer and linux operating system, which overcomes limitations of the existing e-mail systems and meets the need of a cost-efficient alternative. Our electronic mailing system also supports the convenience of users through appropriate handling of preregistered spam e-mails and multiple e-mails, and this facilitates the development of a stable e-mail system by being able to avoiding the low system performance due to the bursty characteristics of e-mail messages and the increasing number of users

      • 실시간 분산처리 시스템 개발을 위한 설계 방안 연구

        박동원,안성옥,Park, Dong-Won,Ahn, Sung-Og 배재대학교 공학연구소 1997 공학논문집 Vol.2 No.1

        실시간 분산처리 시스템 개발을 위한 설계 동향을 분석한 바, 기존의 실시간 분산처리 시스템은 통신, 근사치 계산, 객체지향 패러다임, 멀티프로세서 하드웨어, 동적 시간 처리 및 에러 용인 등의 특성을 반영하여 설계되고 있다. 이러한 주요 설계 요소들의 장점, 단점을 분석하여 차세대 실시간 시스템 개발을 위한 방안을 논의하였다. In this paper, we examine design trends in the development of distributed real-time system. Many real-time systems developed over the last ten years share common characteristics including use of communications, imprecise computations, the object-oriented paradigm, multiprocessor node hardware, dynamic time-driven scheduling and the inclusion of fault tolerance mechanisms. By examining the major design decisions made in previous systems, the best attributes of these systems can be coalesced together to form the "ideal" real-time system. This paper examines such a system and the advantages and disadvantages of the design decisions involved.

      • KCI등재
      • KCI등재
      • 1인칭 시점의 3D 아케이드 퍼즐 게임

        이상훈, 안성옥, 김수균 배재대학교 공학연구소 2017 공학논문집 Vol.19 No.1

        최근 추리하여 탈출하는 형식의 게임들이 많이 출시되고 있는 가운데, 예전부터 인기를 몰던 방탈출 게임이 오프라인으로 등장하면서 다시 재조명 받게 되었다. 전 방탈출 게임에서는 테마 스토리 없이 쉬운 난이도와 많은 스테이지를 가진 2D게임의 방식이 주로 진행되었는데, 오프라인에서의 방탈출 게임에서는 커다란 테마 안에 직접 주인공이 되어 1시간 안에 탈출하는 커다란 틀을 가진 방식을 가지고 있다. 이러한 오프라인 방탈출 카페는 테마 스토리에 직접적으로 이입이 되어 실제로 자기가 탈출하는 듯한 느낌을 받아 이용자들에게 큰 재미를 주어 인기를 끌고 있다. 본 논문에서 소개할 게임은 예전 방탈출 방식보다는 오프라인에서 인기를 얻는 이유인 스토리 있는 테마와 개연성 있는 문제들, 어려운 난이도 등 플레이어가 실제 게임캐릭터에게 이입되도록 하는 다양한 스토리 있는 테마와 온라인게임에 장점인 쉬운 접근성을 접목시키기 위해 Unity3D를 활용해 스토리 있는 방탈출 게임을 1인칭 시점, 3D로 제작하게 되었다. In recent years, there have been a lot of games that are escaping from reasoning, and the game of escape from the room that had been popular from the past appeared offline and was re-examined. In the previous escape game, the 2D game method with easy difficulty and many stages without the theme story was mainly performed, and the room escape in the offline mode has a way to escape within one hour as a main character directly in the big theme. It is directly introduced to the theme story, and it feels like you are actually escaping. The game to be introduced in this paper is based on Unity3D by applying various storyline theme that allows the player to be transferred to the actual game characters, such as story-based theme, probable problems, difficult difficulty, etc.

      • UNITY3D를 활용한 원버튼 아케이드 게임 제작

        장기홍, 김수균, 안성옥, 박대성 배재대학교 공학연구소 2012 공학논문집 Vol.14 No.1

        Produced in the recent issue and mobile platform that you can easily enjoy a simple one-button arcade game. Leverage the UNITY3D Engine and 3D MAX, the detailed implementation of the game screen. Engine programming modeling of collision checks and 3D Object placement and 3D MAX modeling and design configuration screen. In other words, produced by blending the benefits of a button on the arcade genre of game achievements that you can easily enjoy a different genre of game that can be viewed in 3D graphics this game.

      연관 검색어 추천

      이 검색어로 많이 본 자료

      활용도 높은 자료

      해외이동버튼