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송성도(Seong-Do Song),김은주(Eun-Ju Kim) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.1
캠퍼스를 배경으로 한 시뮬레이션 게임은 신입생이나 해당 캠퍼스에 대한 정보가 부족한 학생들에게 캠퍼스 내의 실내외적 특징과 기타 여러 혜택들을 간접적으로 체험할 수 있는 장점이 있다. 본 논문은 XNA를 이용하여 3D 가상 환경에서 간접 체험을 통한 캠퍼스 육성 시뮬레이션 게임을 제작한다. Input 창과 폰트의 사용으로 XNA의 활용도를 높였다.