http://chineseinput.net/에서 pinyin(병음)방식으로 중국어를 변환할 수 있습니다.
변환된 중국어를 복사하여 사용하시면 됩니다.
최정일(Jungil Choi),김종석(Jeongseok Kim),최윤철(Yoonchul Choy) 한국멀티미디어학회 2009 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 Vol.2009 No.1
본 연구는 조종사들이 브리핑 및 디브리핑시에 기동에 대하여 신속하게 활용할 수 있는 스케치 기반 애니메이션을 제작하여 사용할 수 있도록 제안한다. 기존의 연구에서는 항공기 가동을 위하여 복잡한 제작도구를 이용하여야 하며 이러한 것은 실제 다양한 공중상황에 대한 여러 가지 상황을 묘사하기에 어려움이 있다. 또한 항공기 기동은 상승, 강하, 수평비행등 3차원 환경이지만 실제 브리핑 경우에는 2차원으로 밖에는 표현할 수 없는 한계를 가지고 있어 조종사들의 인지에도 제한이 된다. 또한, 실제 항공기 기동할 수 없는 범위로 제작되는 경우 오히려 잘못된 기동을 묘사하게 된다. 따라서, 실제 항공기 기동과 유사하게 하기 위하여 항공기 추력을 적용한 3차원 애니메이션 제작 기법을 제안하다.