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      • KCI등재

        내용기반 영상검색을 이용한 몽타주 영상 자동구성 방법

        권향아 ( Hyang A Kwon ),배성준 ( Seong Joon Bae ),최지선 ( Ji Sun Choi ),김형기 ( Hyung Gi Kim ) 한국영상미디어협회 2008 예술과 미디어 Vol.7 No.1

        본문에서는 몽타주 영상들을 구성하기 위해서 기장 많이 이용하는 영상합성 방법은 많은 시간과 노력을 필요로 경우가 대부분이다. 원하는 장면들을 구성하기 위해 필요한 영상을 찾고, 특정한 툴을 사용해 세밀하게 직접 작업을 해야 하는 경우가 대부분이라 많은 과정을 거쳐야하는 단점을 가지고 있다. 하지만 영사의 연결과 충돌을 통해 새로운 영상 효과를 얻을 수 있는 몽타주 기벌을 이용하면 직접 합성을 거치지 않고도 원하는 영상들을 만들어낼 수 있다. 또한 사용자의 움직임까지 실시간으로 삽입이 가능해 손쉽게 사용자의 의도에 맞춘 영상을 만들 수 있다. In this paper, we introduce a method for montage image auto-reconstruction using contents based image retrieval which makes easy for the user to image searching. For this, first of all, we describe the montage technique which is the possibility of producing the effect which is intended without using direct synthetic method of image. And we propose a method to make montage image easily. Using proposed method with only a first image selection of total image make it possible to producing intended image through a montage effect and even the addiction of DB also make it possible to producing and refabricate various image. It can also produce the-user-intended -image easily by inserting the user`s motion at real-time.

      • KCI등재

        게슈탈트 시지각 이론을 기반으로 디지털 영상 제작 연구

        박주리(Park Juri),권향아(Kwon Hyang-a),김형기(Kim Hyungy) 한국디지털디자인학회 2010 디지털디자인학연구 Vol.10 No.2

        시각 예술에 있어 점과 선 그리고 면은 모든 요소의 기본이 되는 표현 수단이다. 이들은 서로 다른 성격과 특징으로 인해 어떻게 조합 하느냐에 따라 시각적 표현이 달라지며 시지각 조합에 따라 작품 분위기가 달라진다. 본 논문은 게슈탈트 시지각 법칙 중 집단성의 원리를 바탕으로 실험적 영상을 제작하여 각각의 요소들 (유사성 근접성 연속성 폐쇄성의 법칙)을 적용하여 작품으로 어떻게 적용 되었는지 연구하고자 한다. 게슈탈트 시지각 법칙의 원리가 적용된 작품의 표현 방법들을 이론적 고찰을 통해 탐구했으며 또한 사례작품을 통해 게슈탈트 원리 적용 방법을 분석하였다. 작품에서는 색의 삼원색(Red Yellow Blue)과 빛의 삼원색(Red Green Blue)을 도형으로 이용하여 표현했으며 도형의 색 모양 크기에 변화를 주어 움직임을 이용하여 게슈탈트의 집단성 원리를 기본 전제 원리로 삼고자 한다. 감상자가 프레임 상에 존재하는 도형의 변화를 자의적으로 해석하고 주관적으로 재해석을 통해 작품을 이해한다는 시지각 원리에 대한 논리적으로 규명한 게슈탈트의 지각원리에 속한다. 결론적으로 잡단성의 원리가 적용된 작품으로 표현할 수 있는 방법적 가능성을 엿볼 수 있다. In the visual arts point line and area are the most basic elements of expression means. They create various visual images by their different characters and affect atmosphere of work according to their combination. In this study the experimental videos based on the principle of collectivity that is one of the gestalt visual perception theory are analyzed how the principles such as the raws of similarity proximity continuity and closedness are applied to them. This study seeks the expression methods in the digital video applied the principle of the gestalt visual perception through the theoretically concepts and also analyzes how the principle is applied to the digital video. In the examples the three primary colors(Red Yellow Blue) and the three primary colors of light(Red Green Blue) are used as figures and the principle of gestalt collectivity is the basic premise principles through the movement of their colors shapes sizes. This principle is one of the gestalt perception principles logically explains that the change of shape in a frame can be subjectively reinterpreted through viewer's individual view and imagination. In conclusion the digital video applied the principle of collectivity are studied in order to find the methodological possibility of the expression methods.

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