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돋보衣기: 시각장애인의 온라인 쇼핑 경험 증진을 위한 모바일 애플리케이션의 구현
오현아(Hyunah Oh),추지예(Jiye Choo),윤예빈(Yebin Yun),정지원(Jiwon Jeong),오유란(Uran Oh) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2
한국 정보통신 기술 협회에서 제정한 한국 모바일 애플리케이션 접근성 지침서는 장애인, 고령자 등이 비장애인과 동등하게 모바일 애플리케이션 콘텐츠에 접근할 수 있도록 제작 시 준수해야하는 지침에 관해 기술하고 있다. 하지만, 대부분의 온라인 쇼핑몰은 지침을 준수하지 않고, 상품에 대한 정보가 텍스트가 아닌 이미지로 제공된다. 그렇기에, 많은 시각장애인이 온라인 쇼핑몰 이용에 큰 불편함을 느끼는 실정이다. 따라서, 현 온라인 쇼핑 환경을 조사하고 이를 개선하기 위해 총 74 명을 대상으로 설문조사를 진행하였고, 조사 결과를 바탕으로 설계한 시각장애인을 위한 광학문자인식 기반 모바일 온라인쇼핑 애플리케이션인 `돋보衣기(이하 돋보의기)`를 제안한다. 본 연구는 시각장애인의 쇼핑만을 도울 뿐만이 아니라 일반적인 온라인 콘텐츠의 제한적인 접근성을 해결할 수 있을 것으로 사료된다.
다이어트 중인 사람들의 온라인 일지 기반 감정 분석 연구
김지현(Ji-Hyeon Kim),오유란(Uran Oh) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2
많은 사람들이 건강 개선, 미용 등 다양한 목적으로 체중 조절을 진행하고 있다. 하지만 이들 중 상당수가 체중 조절로 인해 스트레스를 받고 있으며, 이러한 부정적인 감정은 체중 조절을 방해하는 주 원인이 될 수 있다. 하지만 기존에 운영되고 있는 다이어트 커뮤니티나 어플리케이션에서는 감정 상태에 대한 모니터링 없이 단순히 식단 관리, 운동 관리에 대한 기록만 수집/제공되고 있다. 따라서, 본 논문에서는 RNN 기반의 감정 분석 오픈소스 알고리즘과 ‘Monkey Learn’을 이용하여 온라인 다이어트에서 체중조절을 진행중인 총 20 명의 공개 사용자들의 일지들을 토대로 이들의 감정을 파악하고, 감정간, 다이어트 성과 간의 상관관계를 분석하였다. 본 연구의 결과로, 예상과는 달리 다이어트를 진행하는 사람들은 주로 긍정적인 감정을 가지는 것을 확인하였으며, 각 감정 간의 상관관계를 밝혔다. 또한, 체중 변화와 감정 사이에는 연관이 없음을 밝혔다. 이를 바탕으로 보다 효과적인 체중 조절을 위해 감정 분석이 어떻게 활용될 수 있을 지에 대한 구체적인 가이드라인을 제시한다.
DIY 를 활용한 모바일 악기 제작 어플리케이션에 대한 연구
고나은(Naeun Go),오유란(Uran Oh) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2
악기 연주는 사람들에게 창의성과 표현력 향상과 같은 긍정적인 영향을 준다. 하지만 시간과 비용 등의 물리적 혹은 경제적인 제약때문에 악기 연주를 배우고 싶어도 그렇지 못하는 경우가 많다. 이에 대한 대안으로는 스마트폰 기반 악기 연주 어플리케이션이 있다. 다양한 악기를 지원하며 저가 혹은 무료로 배포되고 스마트폰만 있다면 언제 어디서든 연주가 가능하다는 장점이 있지만, 촉각적 피드백의 부재로 인해 자연스러우면서도 정확한 연주가 어렵다는 한계가 있다. 따라서, 본 연구는 스마트폰 기반 악기 연주 어플리케이션과 더불어 촉각적인 피드백을 제공하기 위해 사용자가 직접 제작이 가능한 간단한 DIY 보조도구를 제안한다. 수요와 선호도를 조사하기 위해 142 명을 대상으로 설문조사를 진행하였으며, 이 결과를 반영하여 어플리케이션을 구현하였다. 이 연구의 결과는 더 많은 사람들이 시공간의 제약없이 저비용으로 보다 쉽게 다양한 악기를 배울 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 악기 연주 경험을 증진시키는 데에도 기여할 것이다. 향후 연구로 이 프로젝트가 아동의 코딩 교육과 인지 발달에 미치는 영향을 조사할 계획이다.
컴퓨터 초보자 소프트웨어교육에 있어서의 UML 도구의 적합성 연구
김연우(Kim, Yun-Woo),오지혜(Oh, Ji-Hye),오유란(Oh, Uran),박현석(Park, Hyun-Seok) 한국공학교육학회 2019 공학교육연구 Vol.22 No.6
To evaluate the suitability of UML (Unified Modelling Language) in terms of educating novice software engineers, we have conducted a survey study with 102 students who were enrolled in a mandatory course for sophomores in computer science and engineering department. The results indicate that UML 1) has high satisfaction rate among software novices as an education material, 2) improves computational thinking and problem-solving skills, and 3) increases the efficacy of learning when the education program is implemented in the order of UML, programming practice, and physical computing. This paper suggests the applicability of UML as a new education paradigm in software education.
시각장애인의 예술 감상을 위한 크라우드 소싱 기반 온라인 아트 갤러리
여수현(Soohyun Yeo),최승원(Seungwon Choi),오유란(Uran Oh) 한국HCI학회 2021 한국HCI학회 학술대회 Vol.2021 No.1
시각장애인들은 또래 정안인만큼 예술 작품 감상에 관심이 많다. 하지만 현존하는 시각 장애인 예술 감상 매개체는 단순한 작품 정보 전달에 그치거나 특정한 장소, 소수의 그림에만 적용되는 등 극도로 한정적인 범위에서만 이용할 수 있다. 본 연구에서 이러한 한계를 해결하기 위해 시각장애인들이 시간과 장소에 대한 제약 없이 작품 내 내부 요소에 대한 음성 설명을 들으며 감상을 들을 수 있는 크라우드 소싱 기반 온라인 아트 갤러리 웹을 제안한다. 시각장애인들이 터치스크린 기반 개인용 기기를 통해 더 많은 작품을 쉽게 접하고, 작품 내부 요소를 직접 터치하며 전체적인 구도와 각각의 특징을 파악할 수 있게 함으로써 한정적인 정보 수용에 그치던 시각장애인의 예술 감상 영역을 주체적인 예술 경험 단계로 확장할 수 있을 것으로 기대한다.
Voice Creator: 개인 맞춤형 목소리 생성 웹 어플리케이션 프로토타입
변현정 ( Hyeon Jeong Byeon ),여수현 ( Soohyun Yeo ),오유란 ( Uran Oh ) 한국정보처리학회 2021 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.28 No.1
Due to the important role of avatars in computer-mediated communication (CMC), a growing number of CMCbased services now support avatar customization options. However, in many cases, customization and personalization options are limited to visual features. In this paper, we propose and describe a prototype for a vocal customization web application. Titled Voice Creator, the app is designed for both able-bodied and speech- or hearing-impaired users who seek to communicate anonymously using digital voice identities.
모바일 메신저 환경에서 연인 간에 일어나는 갈등에 대한 분석
고영지(Young-Ji Koh),정형구(Hyunggu Jung),오유란(Uran Oh) 한국HCI학회 2019 한국HCI학회 학술대회 Vol.2019 No.2
최근 스마트폰의 대중화로 인해 연인들의 모바일 메신저 사용량이 증가하였다. 이로 인해 연인들은 시공간의 제약 없이 더 오랜 시간동안 연락을 할 수 있다. 하지만 텍스트를 이용한 의사소통은 음성을 이용한 의사소통에 비해 감정을 전달하기 힘들기 때문에 많은 연인들이 텍스트 의사소통의 한계로 극심한 스트레스를 받는다. 늘어난 연락 시간과 대비되어 낮은 대화 만족도는 결국 연인들의 관계에 부정적인 영향을 끼친다. 따라서 본 연구는 어떻게 연인들의 이러한 갈등을 효과적으로 관리해줄 수 있을지에 대해 탐구한다. 연애 경험이 있는 만 18 세 이상, 65 세 미만 성인 125 명을 대상으로 설문조사 한 결과, 우리는 연인들이 가장 많이 사용하는 연락수단이 모바일 메신저임을 알아냈다. 또한 현재 연인들이 사용하고 있는 커플용 어플리케이션의 사용률 및 만족도를 조사하였을때, 기존 어플리케이션들이 갈등 관리에 있어서는 사용자 만족도를 충족시키지 못하였음을 확인하였다. 위 결과는 모바일 어플리케이션을 통한 연인 간 갈등을 관리할 수 있는 방안의 중요성을 파악하여 연인들의 관계만족도를 높이고 더 나아가 삶의 질을 높이는데 기여할 것이다.
조화연(Hwayeon Joh),이연정(Yunjung Lee),김유진(Yujin Kim),오유란(Uran Oh) 한국HCI학회 2021 한국HCI학회 학술대회 Vol.2021 No.1
집중력은 학업이나 업무의 효율을 높이는데 영향을 줄 수 있는 중요한 요소 중 하나이다. 본 연구는 음악이 집중력을 높이는 데 도움이 된다는 선행연구 결과를 바탕으로 만 30 세 미만의 성인 16 명을 대상으로 음악의 여러 속성 중 가사의 유무와 재생속도가 집중력에 미치는 영향을 조사하였다. 조건을 달리한 음악을 재생하는 동안 주의집중력 검사지인 K-FAIR 를 풀게 한 결과, 가사가 없는 1 배속의 음악을 청취한 참가자들이 다른 조건의 음악을 청취한 참가들보다 주의집중력이 더 높게 나온 것을 확인할 수 있었다. 이는 가사가 없고 상대적으로 재생 속도가 느린 음악을 청취하는 게 집중력을 높이는데 도움을 줄 수 있다는 점을 시사한다. 향후 연구로 동일 변수가 주의집중력 검사 결과 외 다른 특정 업무를 수행하는 데 걸리는 작업속도 및 정확도에도 영향을 주는지에 대해 조사하고 다른 장르의 음악 및 다른 업무 수행시에도 동일한 양상을 보이는 지, 그 차이가 통계학적으로 유의미한 지에 대한 여부를 확인할 계획이다.