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DEVELOPMENT OF LOW HARMONICS AND HIGH QUALITY UPS
YONGHA HWANG,YOUNGDO AN 전력전자학회 1989 ICPE(ISPE)논문집 Vol.- No.-
In the conventional configuration of an uninterruptible power system(UPS) power is rectified with SCR bridge and inverted using PWM method.<br/> This paper presents a configuration which replaces SCR bridge with diode bridge and charger SCR, achieves low input voltage distortion as well as high input power factor.<br/> This paper also describes the operation and performance of an UPS using sinewave weighted PWM technics and micro-processor based control.<br/> This type of UPS provides a continuous and reliable mains supply of low distortion and high stability.<br/> Using a sinewave PWM system of low output harmonic distortion content enable a considerably higher operating efficiency to be achieved and a simplified design of output filter to be used, leading to providing high quality UPS for endusers. The results of experiments along with the results of a computer simulation are also presented.
고투과율 LCD의 플리커 현상 개선을 위한 LED 주파수 선정 기법
황용하(Yongha Hwang),조정호(Jeongho Cho),이맹진(Maengjin Lee),최태열(Taeyeol Choi),오재호(Jaeho Oh) 한국자동차공학회 2023 한국자동차공학회 부문종합 학술대회 Vol.2023 No.5
최근 차량의 편의성에 대한 요구사항이 증가하면서, 운전자에게 주행과 관련된 통합된 정보를 제공하는 AR-HUD에 대한 관심이 높아지고 있다. 이러한 기술 구현을 위해서는 시야각과 디스플레이 면적이 확대되어야 하는데, LCD 기반으로 화면을 표시하는 하는 현재 HUD에서 이를 만족하기 위해서는 넓어진 면적에서도 높은 품질의 화면을 표시하기 위한 고휘도 출력이 필요하다. 광 손실을 낮추기 위해 LCD 패널을 개선하여 투과율을 높이는 방식의 고투과율 LCD를 개발하고 있지만, 높아진 투과율로 인해 BLU의 PWM 주파수와 고 투과율 LCD의 화면 refresh rate 간 간섭이 발생할 경우 화면이 떨려 보이는 플리커 현상이 부각되는 문제가 발생할 수 있다. 이러한 문제 해결을 위해 본 논문에서는 LED 주파수를 frame rate의 정수배로 선정하는 기법을 제안하였다. 제안한 기법의 결과를 실제 차량 환경 장비에서 확인하였고, 고투과율 LCD 상에서 동일 광량으로 더 높은 투과율을 통해 선명한 시인성을 확보하면서도, 플리커 현상으로 인한 LCD 표시 화면 품질 저하 현상을 개선하였다.
SHVC 기반 V-PCC 3 차원 포인트 밀도 확장성 지원 방안
황용해(Yonghae Hwang),김준식(Junsik Kim),김규헌(Kyuheon Kim) 한국방송·미디어공학회 2020 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2020 No.7
포인트 클라우드는 수십만 또는 수백만개의 포인트로 객체 또는 장면을 나타내며, 그 데이터의 양은 엄청 나기 때문에, 다양한 대역폭 또는 장치에서 효과적인 서비스를 위해 확장성 기능을 갖춘 압축 체계 개발이 필요하다. 이에 따라, 단방향 패치 패킹을 활용한 LoD 제어 테이블 기반 밀도 확장성(LoD control table based Density scalability by using Unidirectional Patch packing, LDUP) 방법을 이용한 확장성에 대한 연구가 이루어졌다. 그러나, LDUP 방법은 2D 그리드의 크기를 조작하는데 한계가 있어, 패치 사이의 거리가 드물게 패킹되고, 이는 압축 효율을 떨어뜨린다. 본 논문에서는 이러한 단점을 극복하기 위해 양방향 패치 패킹을 활용한 LoD 제어 테이블 기반 밀도 확장성(LoD control table based Density scalability by using Bidirectional Patch packing, LDBP) 방식을 제안한다. 제안된 LDBP 방법은 패치가 패킹된 영상에서 빈 공간을 효과적으로 감소시켰으며, 압축 효율 측면에서 LDUP 방법에 비해 더 높은 BD-Rate 이점을 얻었다. 제안된 LDBP 방법은 3D 포인트 클라우드 압축 시 포인트 클라우드 밀도 확장성을 기존의 LDUP 보다 효과적으로 달성하였다.
장애 복구 응답성 향상을 위한 Spark Streaming 스케줄링 개선 메커니즘
황용하(Yongha Hwang),노순현(Soonhyun Noh) 한국컴퓨터정보학회 2018 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2
최근 방대한 양의 스트림 데이터가 생산되면서 이를 실시간으로 처리하기 위한 프레임워크가 등장하였으며, 오픈 소스 영역에서 Spark Streaming이 주목받고 있다. Spark Streaming은 분산 환경에서 성능 향상을 위해 지연 스케줄링을 기반으로 응용을 수행하지만, 장애 발생 시 사용 가능한 태스크 슬롯을 빠르게 할당받지 못할 경우 장애 복구 시간이 지연될 수 있다는 문제점이 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 본 논문에서는 실행자의 태스크 슬롯 보장을 통해 대기 시간 없이 즉시 할당할 수 있도록 하는 개선 메커니즘을 제안하였고, 실험 결과 장애 복구 응답성이 39.14% 개선됨을 확인하였다.
비디오 기반 포인트 클라우드 압축을 사용한 3차원 포인트 클라우드의 2차원 보간 방안
황용해(Yonghae Hwang),김준식(Junsik Kim),김규헌(Kyuheon Kim) 한국방송·미디어공학회 2021 한국방송공학회 학술발표대회 논문집 Vol.2021 No.6
최근 컴퓨터 그래픽 기술이 발전함에 따라 가상으로 만들어낸 객체와 현실 객체 사이의 분간이 어려워지고 있으며, AR/VR/XR 등의 서비스를 위해 현실 객체를 컴퓨터 그래픽으로 표현하는 기술의 연구가 활발. 히 진행되고 있다 포인트 클라우드는 현실 객체를 표현하는 기술 중의 하나로 객체의 표면을 수많은 3차원의 점으로 표현하며, 2차원 영상보다 더욱 거대한 데이터 크기를 가지게 된다. 이를 다양한 서비스에 응용하기 위해서는 3차원 데이터의 특징에 맞는 고효율의 압축 기술이 필요하며, 국제표준기구인 MPEG에서는 연속적인 움직임을 가지는 동적 포인트 클라우드를 2차원 평면으로 투영하여 비디오 코덱을 사용해 압축하는 Video-based Point Cloud Compression (V-PCC) 기술이 연구되고 있다. 포인트 클라우드를 2차원 평면에 투영하는 방식은 점유 맵 (Occupancy Map), 기하 영상 (Geometry Image), 속성 영상 (Attribute Image) 등의 2차원 정보와 보조 정보를 사용해 압축을 진행하고, 부호화 과정에서는 보조 정보와 2차원 영상들의 정보를 사용해 3차원 포인트 클라우드를 재구성한다. 2차원 영상을 사용해 포인트 클라우드를 생성하는 특징 때문에 압축 과정에서 발생하는 영상 정보의 열화는 포인트 클라우드의 품질에 영향을 미친다. 이와 마찬가지로 추가적인 기술을 사용한 2차원 영상 정보의 향상으로 포인트 클라우드의 품질을 향상할 수 있을 것으로 예상된다. 이에 본 논문은 V-PCC 기술에서 생성되는 영상 정보에 2차원 보간 (Interpolation) 기술을 적용하여 기존의 영상 정보에 포함되지 않은 추가적인 포인트를 생성하는 것으로 재구성되는 포인트 클라우드의 밀도를 증가시키고 그 영향을 분석하고자 한다.