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Which Motivations Influence Consumer Behavior?: Focusing on Second-hand Distribution Platforms
Hong-Sub SHIN(Hong-Sub SHIN),Eunji CHOI(Eunji CHOI),Jin-Hwan KIM(Jin-Hwan KIM) 한국유통과학회 2023 유통과학연구 Vol.21 No.3
Purpose: The no-contact and economic downturn caused by COVID-19 have further grown the used market. The second-hand trading industry has established itself as a popular consumption culture, leading to exponential growth in the size of the market. This study aims to identify the types of shopping motivation for used products targeting Korean consumers, and to examine the relationship between shopping motivations for second-hand transactions, consumption values, and re-use intentions. Research design, data and methodology: The first study was conducted on 63 used trading platform users and the second study was conducted on 441 used trading platform users to identify the types of consumers' motivation for shopping for used products. Results: As a result of the first study, the shopping motivation types of Korean used product consumers were classified into convenience motivation, economic motivation, hedonistic motivation, information Acquisition motivation, and free time utilization motivation. As a result of the second study, it was found that convenience motivation had the greatest influence on functional values and hedonic motivation had the greatest influence on emotional values, and that functional values had a great influence on platform reuse intentions. Conclusions: This study provides practical implications for the establishment of marketing strategies for used trading platforms and academic implications for research related to used trading.
Microstructure and Mechanical Properties of Reticulated Titanium Scrolls
Hong, Eunji,Ahn, Bok Y.,Shoji, Daisuke,Lewis, Jennifer A.,Dunand, David C. WILEY‐VCH Verlag 2011 Advanced Engineering Materials Vol.13 No.12
<P><B>Abstract</B></P><P>Reticulated titanium scrolls are produced by printing titanium hydride lattices composed of two orthogonal layers of ink filaments, which are then rolled into cylinders and reduced to titanium upon partial vacuum sintering. The resulting three‐dimensional titanium scrolls contain a hierarchical pore size distribution composed of macroporosity between patterned filaments and micropores within each filament. These reticulated architectures exhibit an attractive combination of stiffness, strength, and ductility when tested in uniaxial compression.</P>
홍은지(Eunji Hong),조광수(Kwangsu Cho),최준호(Junho Choi) 한국HCI학회 2017 한국HCI학회 논문지 Vol.12 No.1
이 연구는 인간성의 개념과 구성 요인들을 스마트 홈 맥락에서 대화형 에이전트에 적용하여, 의인화의 수준과 인터랙션 유형이 사용자 감성 경험과 향후 이용 의도에 미치는 효과를 알아보고자 하였다. 실험연구를 통한 분석 결과 의인화의 고-저 수준과 인터랙션의 음성-채팅 유형은 친밀도, 호감도, 향후 이용 의도에 영향을 미치는 것으로 나타났다. 즉, 의인화 수준이 높고, 음성 인터랙션인 경우 대화형 에이전트를 더 친밀하고 호감이 가며 향후에도 계속해서 이용하고 싶은 대상으로 평가하였다. 또한, 의인화의 고-저 수준과 관계없이, 채팅에 비해 음성 인터랙션이 심리적 저항감이 낮았다. 향후 이용 의도에 대해서 의인화 수준과 인터랙션 유형의 상호작용 효과가 발견되었다. 즉, 채팅 인터랙션은 의인화의 효과가 나타나지 않은 반면, 음성 인터랙션의 경우 의인화의 효과가 나타났다. 따라서, 음성 대화형 스마트홈 에이전트는 의인화 수준을 높이는 방향으로 설계가 되어야 사용자들의 지속적 이용을 기대할 수 있다. Applying the concept and components of human nature to the conversational agent in the smart home context, this study investigated the effects of the level of anthropomorphism and interaction type on the emotional user experiences and future use intention. The results of experiment study showed that the high-low condition of anthropomorphism and the voice-chatting interaction type have impacts on the perceived closeness, likability, and future use intention. That is, people evaluate the conversational agent as more close, likable, and useful when they perceive more human nature components and when in the voice interaction mode. Psychological resistance was lower in the voice than in the chatting mode regardless of the level of anthropomorphism. The results also demonstrated an interaction effect of anthropomorphism and interaction type on the future use intention: the effect of anthropomorphism existed only in the voice interaction mode. It leads to the conclusion that a conversational agent with the voice recognition interface should be designed with the higher level of human nature components for the continuous use.
홍은지(Eunji Hong),정소영(SoYoung Jeong),유석인(Suk I. Yoo) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.2Ⅰ
지리 정보 시스템(Geographic Information System, GIS)에서 가장 중요한 부분을 차지하는 것 중의 하나가 공간 데이터 모델(spatial data model)에서 정의된 각 공간 데이터들간의 공간 관계 연산자(spatial relational operator)의 효과적인 구현이다. 공간 데이터는 점(point), 선(line), 면(area)으로 표현될 수 있다. 이들 사이의 모든 공간 관계는 Disjoint, Touch, Cross, In, Overlap의 다섯 가지 연산자로 표현 가능함이 알려져 있으며, 이들에 대한 실제적인 위상 관계를 표현하는 다양한 수학적 모델링 방법이 존재한다. 하지만, 실제 이들 공간 연산자들을 수학적 모델에 따라 그대로 구현하려고 하면, 컴퓨터 상에서는 표현할 수 없거나 많은 자원을 차지하는 데이터 구조를 필요로 한다거나, 또는 비효율적인 알고리즘으로 구현할 수 밖에 없는 현실적인 어려움에 봉착한다. 그 중에서도 구현하기 어려운 연산은 면과 선과의 관계. 면과 면과의 공간 관계를 찾아내는 공간 연산자이다. 본 논문에서는 선분의 양끝점을 이용하여 면과 선분(line segment)과의 관계를 찾아내는 알고리즘을 제안한다. 이 알고리즘을 사용하여 면과 선, 면과 면과의 관계를 찾아내는 공간 연산자를 효율적으로 구현할 수 있다.
홈 IoT 환경의 조건부 자동실행모드(IFTTT) UI 사용성에 대한 연구
홍은지(Eunji Hong),최준호(Junho Choi) 한국HCI학회 2016 한국HCI학회 학술대회 Vol.2016 No.1
IoT 서비스의 큰 의의 중 하나는 자동화에 있다. 하지만 자동화는 정도를 조절 할 수 없다는 한계점이 있어 사용자가 필요에 의해 자동화 될 기능을 설정하는 조건부 자동 실행 모드의 필요성은 간과될 수 없다. 하지만 이 과정은 사용자가 직접 해야 하는 번거로운 일이기 때문에 과정상에 어려움을 느낀다면 사용하지 못하거나 중도에 포기하게 될 우려가 있다. 그러므로 사용자들이 쉽고 간편한 방법으로 해당 기능을 이용할 수 있도록 하는 것이 중요하다. 본 연구에서는 LG U+에서 출시된 IoT@Home 서비스를 중심으로 홈 IoT 환경에서의 조건부 자동실행 모드(IFTTT) UI 에 대한 사용성 평가 항목을 제안한다. 또한 연구자가 IoT@Home 서비스의 UI 를 기준으로 몇 가지 요소를 수정한 UI 개선안을 비교 평가 한다. 두 가지 UI 의 비교 평가결과를 통해 평가 항목의 적절성을 검토하고, UI 상의 개선 방향을 제시하는 것을 목적으로 한다. One of the great significance of the IoT services are automated. However, there is a limitation that the automation is not possible to adjust the degree, the need for conditional automation mode to set a function that the necessity of user can not be overlooked. However, the process, it is necessary that you set one by one, If a user has felt the difficulty of the process, it may be give up or not in use. Thus, the user can easily simple way, it is important to be able to use that function. In this study, we provide an evaluation item of the usability of the conditional automation mode(IFTTT) UI in the home IoT environment based on the service of LG, IoT@Home. In addition, on the basis of the UI of IoT@Home, to comparative evaluation of the UI improvement plan that has been changed a number of factors. Through the comparison evaluation results of the two UI to examine the validity of the evaluation items, and to suggest way to improve the UI.