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하드웨어 암호화 함수를 이용한 스크립트 응용 프로그램의 보안성 향상
최창기(Changki Choi),한태숙(Taisook Han) 한국정보과학회 2012 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.18 No.4
오픈 플랫폼 환경은 외부 개발자가 응용 프로그램을 개발하여 내부 임베디드 시스템에서 실행되는 구조로 되어 있다. 스크립트 응용 프로그램 기반의 오픈 플랫폼 환경의 경우 스크립트 응용 프로그램은 누구나 내용을 확인할 수 있어 기밀성에 취약하다. 본 논문에서는 응용 프로그램의 코드 노출 및 무단복제를 방지하기 위하여, 하드웨어 암호화 함수를 통한 응용 프로그램의 암호화와 암호화에 사용된 키의 안전한 관리 솔루션을 제시한다. 이 솔루션을 통해 오픈 플랫폼 환경의 보안 신뢰도를 향상 시킴으로써 개발자는 다양한 응용프로그램을 개발하여 사업과 수익의 다변화를 이루고, 환경 제공자는 다양한 응용 프로그램을 도입할 수 있어 환경 경쟁력을 향상시킬 수 있다. A major feature of open platform environment is that applications made by external developers can be executed on various internal embedded systems. Script applications of open platform are vulnerable in confidentiality because they can be exposed to an attacker easily. This paper suggests a way to encrypt script applications and manage the encryption key using HW cryptography on embedded system. This solution can protect source codes and unauthorized use of applications. With our solution for open platform environment to improve the reliability of the security, developers can provide various applications and expand their business model, and platform providers can provide various applications and improve their competitiveness.
Li/SOCl₂ 및 Li/FeS₂ 일차전지의 운용환경에 따른 성능분석
최창기(Changki Choi),박성윤(Seongyun Park),김종훈(Jonghoon Kim) 전력전자학회 2021 전력전자학술대회 논문집 Vol.2021 No.7
본 논문에서는 리튬 일차전지에 해당하는 Li/SOCl<sub>2</sub>와 Li/FeS<sub>2</sub>에 대한 성능분석을 수행한다. 일차전지의 종류는 다양하지만, 해당 연구에서는 적은 이온의 양으로도 높은 에너지 밀도를 가지는 리튬 원소 계열의 일차전지를 대상으로 연구 진행한다. 리튬 일차전지는 극한 환경에서 사용되는 경우가 많으므로 전지 성능에 영향을 줄 수 있는 온도기반의 거동 특성을 분석할 필요가 있다. 따라서 현재 상용 범위가 넓은 두 종류의 리튬 일차전지에 대한 성능분석을 진행하고 이에 대한 평가를 수행한다.
클라우드 컴퓨팅 플랫폼을 활용한 머신러닝 기반 배터리 온도예측
최창기(Changki Choi),이평연(Pyeongyeon Lee),김재영(Jaeyeong Kim),조상우(Sangwoo Cho),Faiz Majeed,김종훈(Jonghoon Kim) 한국통신학회 2022 한국통신학회 학술대회논문집 Vol.2022 No.2
본 논문은 클라우드 컴퓨팅 플랫폼을 활용하여 배터리 전압데이터를 통한 온도예측을 수행하였다. 배터리에 대한 데이터는 IoT 환경을 통해 클라우드 서버에 송신되는 것을 가정하였고, 클라우드 컴퓨팅 플랫폼에서의 머신러닝 기법을 활용하였다. 머신러닝에서 필요한 특성(Feature)을 산출하기 위해 탐색적 데이터 분석을 수행하였고, 머신러닝 모델을 통해 예측한 온도 값을 실제 데이터와 비교함으로써 모델에 대한 신뢰성을 평가하였다.
최창기(Choi, ChangKi),송복희(Song, BokHee),윤한경(Yun, HanKyung) 한국정보전자통신기술학회 2010 한국정보전자통신기술학회논문지 Vol.3 No.3
컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어의 기술의 발달에 따라 TV와 컴퓨터는 융합되어 컴퓨터 모니터 화면이 TV로 대체가 예상이 된다. 진화된 TV는 네트워크와 연결되어 기존의 컴퓨터로 가능하였던 모든 작업이 가능해 지는 것과 쌍방향 통신를 통한 상호작용의 증가는 당연한 귀결이며, 그에 따라 우리들의 라이프스타일도 변화가 예상된다. 대형화된 TV화면으로 인하여 가족 구성원이 모두 참여하여 즐길 수 있는 콘텐츠가 요구된다. 이는 정보의 접근권이 가족 구성원에게 용이하여야 함은 물론 주어진 사용 환경 내에서 원할한 상호작용이 가능하도록 사용자에게 제공되어야함을 의미한다. 본 실험의 목표는 영상크기가 상호작용에 미치는 영향을 분석하고 콘텐츠에 대한 학습효과를 정량적으로 분석하는 것이다. 영상크기가 사용자의 경험하고 체험한 형태와 유사할 때 상호작용이 원활하게 이루어지는 것을 성취도 측정 결과로 확인하였으며 사용자들의 학습효과를 통계적 방법에 의한 상관관계로 분석하였다. 3D TV was been able to see in the market in early in this year. Tablet PC such as ipad by Apple and Galaxytab by Samsung were introduced recently. Those are possible by developing H/W and S/W of computer technology. The needs of interactive contents in many areas including education and entertainment area are increasing rapidly according to the various information devices are or will be in the market. Fore the more, GoogleTV and AppleTV are compete each other to dominate the world market in advance recently. CookTV tries to dominate in the domestic market by upgrading the current system. Diverse information devices are in the market means various size of displayers are able to be shown in our life. As TV is fused to computer, the displayer is substituted to TV's screen and the trend of TV is became bigger. The evolved TV is able to replace the computer by connecting to the network and people want to do interactions with contents by using the bidirectional communication. Therefore, it is expected to changing the human lifestyle. It is natural that contents for all members of family are needed, since TV's screen become bigger. It is required that the contents should guarantees the accessability of information to the all of family members and the easy interaction with contents. Our goal of experiment are to analyse the influence of interaction with contents as the size of images and to analyse a learning effect of contents quantitatively by applying a statistical method. Users interacted with contents without any difficulty when they met a same dimension and shape of objects as ame dimension and shape objects in their experiences or learning, was confirmed. And the learning effect were analysed and explained by applying the correlation.
최창기(Changki Choi),이평연(Pyeong-Yeon Lee),최우람(Wooram Choi),김종훈(Jonghoon Kim) 전력전자학회 2021 전력전자학술대회 논문집 Vol.2021 No.11
리튬이온 배터리는 결함 발생 시 온도와 전압 변화로 나타난다. 고온 환경은 리튬이온 배터리의 부 동태 피막(Solid electrolyte interface; SEI) 층의 분해가 진행되고, 급격한 용량 감소 및 덴드라이트(Dendrite)가 형성될 수 있는 원인을 발생시킨다. Dendrite는 내부 단락의 주요 원인으로 배터리의 화재 및 폭발과 직결되므로, 사전에 진단해 시스템의 안전성을 확보하는 것이 중요하다. 따라서, 과전압 발생으로 인한 온도 상승을 사전에 추정할 수 있어야 한다. 이는, 과전압으로 인해 상승하는 배터리 온도를 낮추기 위한 냉각 제어의 기초 연구에 해당한다.