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      • KCI등재

        실시간 멀티미디어 스트리밍 서비스를 위한 Time-triggered Message-triggered Object 기반의 프레임워크 및 동기화 메커니즘

        조은환,김문회,Jo, Eun-Hwan,Kim, Moon-Hae 한국정보처리학회 2006 정보처리학회논문지 C : 정보통신,정보보안 Vol.13 No.6

        본 논문에서는 실시간 객체모델인 Time-triggered Message-triggered Object (TMO)를 사용하여 분산 실시간 멀티미디어 스트리밍 서비스를 효과적으로 개발 할 수 있는 새로운 소프트웨어 프레임워크와 스트림 동기화 메커니즘을 소개한다. 본 프레임워크의 목적은 개발자로 하여금 복잡한 실시간 멀티미디어 스트리밍 서비스를 쉽게 설계하고 적시 스트리밍 기능들을 제공하는데 있다. 이를 위해서 본 프레임워크는 Multimedia Streaming TMO, MMStream TMO Support Library 그리고 TMO Support Middleware로 구성된다. 특히, MMStream TMO와 동기화 기법이 제공하는 time-trigger번 특성은 QoS 보장이 어려운 통신 채널과 시스템 환경에서 불규칙한 미디어 데이터 전달 및 처리하는 역할을 실시간으로 수행한다. 결론적으로 본 논문에서 제시한 프레임워크의 적시 서비스 능력은 향후 실시간 멀티미디어 스트리밍 서비스 개발에 기여할 것으로 기대된다. In this paper, we present a new framework and stream synchronization mechanism to effectively support developing real-time multimedia streaming services by using a real-time object model named TMO (Time-triggered Message-triggered Object). The purpose of the framework is twofold. Firstly, the framework helps developers to design complex distributed real-time multimedia streaming services. Secondly, it supports timely streaming facilities. In order to achieve these goals, our framework is consist of Multimedia Streaming TMO, MMStreaming TMO Support Library and TMO Support Middleware. The time-triggered spontaneous feature of the MMStream TMO and a global-time based synchronization scheme is used as a regulator against the irregular deliveries and processing of media units caused by QoS non-guaranteed systems and communication channels. In conclusion, timely service capability of our framework is expected to contributed to overall enhancement of the real-time multimedia streaming.

      • KCI등재

        복잡한 엔터프라이즈 응용 개발을 위한 ISIS 아키텍처

        조은환(Eun Hwan Jo),이갑훈(Kap Hoon Lee),이민수(Min Soo Lee),이봉(Bong Lee) 한국정보과학회 2010 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.16 No.4

        최근 비즈니스 프로세스와 IT 시스템은 점점 더 복잡해져 가고 있다. 특히 엔터프라이즈 어플리케이션은 복잡도를 제어하기가 힘들어지면서 관리비용도 계속 증가해가는 추세다. 따라서 복잡도는 소프트웨어 개발에 있어서 방심해선 안될 중요한 문제가 되었으며, 이와 같은 문제를 효과적으로 해결할 수 있는 방법이 절실히 필요한 실정이다. 본 논문에서는 엔터프라이즈 어플리케이션 개발 복잡도 문제를 해결하기 위한 ISIS(Integrated System of Independent Subsystems) 아키텍처를 제안하고자 한다. ISIS는 대규모 엔터프라이즈 어플리케이션의 복잡도를 줄이고자 하는 노력에서 연구개발 되었으며, 시스템 개발의 복잡도를 줄이고 컴포지트 어플리케이션 개발이 가능한 아키텍처 모델이다. 엔터프라이즈 어플리케이션은 상호연관성 및 ISIS 분해방법에 따라 독립적인 서브시스템(sub-system)으로 나뉘게 된다. 그리고 이 기종 분산 플랫폼에 위치한 각 서브시스템의 상호연동을 위해서 ISIS 지원 미들웨어를 사용한다. 본 논문에서는 이와 같은 ISIS 기술을 검증하고자 ITSM(IT Service Management) 시스템에 ISIS 아키텍처를 적용 및 구현하였다. 결론적으로 ISIS 아키텍처는 개발 복잡도를 줄임으로써 비즈니스 요건이 변경되거나 기존 시스템을 업그레이드 할 경우 구조유연성 및 개발생산성을 향상시킬 수 있다. Recently, as both business processes and IT systems become ever more complex. Especially, enterprise applications tend to become unmanageably complex and increasingly costly to maintain. Therefore complexity is the insidious enemy of software development. It is critical to have a methodology that recognizes and manages this enemy effectively. In this paper, we propose ISIS (Integrated System of Independent Subsystems) - the architectural style needed to develop the complex enterprise applications. The ISIS was developed to meet the challenge of reducing the complexity of a larger enterprise application today. It gives us architecture models for reducing development complexity and composite application. The enterprise application is partitioned into a collection of independent subsystems using ISIS decomposition schemes and equivalence relations. We use middleware named ISIS engine that provides a service for subsystems interoperability by enabling the integration of distributed, cross-platform subsystems. We have implemented an ITSM system that achieves our objectives, reducing development complexity, using the ISIS architecture. Finally, ISIS architecture provides greater flexibility and productivity when an organization needs either to change its business processes, or to update the underlying systems.

      • TMO 모델 기반의 분산 실시간 멀티미디어 서버 설계

        조은환(Eun Hwan Jo),김문희(Moon Hae Kim),김두현(Doo hyun Kim) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.1A

        고부가가치를 창출할 수 있는 차세대 멀티미디어 관련 상용 서비스들은 고감도 멀티미디어 연출을 가능케 하기 위해서 실시간 멀티미디어 처리 기술을 필요로 한다. 따라서 본 논문에서는 다양한 멀티미디어 데이터를 이질적인 분산 네트워크 상에서 투명성 있게 전송 받은 후에 고품질의 실시간 연출 서비스를 수행하는 분산 실시간 멀티미디어 서버(Distributed Real-time Multimedia Server)를 설계하였다. 분산 실시간 멀티미디어 서버는 텍스트나 이미지와 같은 정적인 미디어 처리는 물론, 비디오나 오디오와 같은 대용량의 연속적인 멀티미디어 데이터를 웹을 포함한 분산 네트워크 환경에서 실시간으로 처리한다. 우선, 본 논문에서는 서버에서 고품질 멀티미디어 연출을 위해 필요한 분산 멀티미디어 서비스들을 정의하였고, 분산 실시간 멀티미디어 서버를 구성하는 서비스 객체들을 실시간 객체 모형인 TMO(Time-triggered Message-triggered Object)를 사용하여 분석 및 설계하였다. 결론적으로, 본 논문에서 TMO 형태로 설계된 분산 실시간 멀티미디어 서버는 신뢰성 있는 멀티미디어 처리 환경을 제공하고 차세대 멀티미디어 정보 시스템을 실현하기 위한 방향을 제시한다.

      • ISIS 기반의 엔터프라이즈 어플리케이션 개발방법

        조은환(Eun Hwan Jo),이민수(Min Soo Lee),장영철(Chang Young Chul),이봉(Bong Lee) 한국IT서비스학회 2010 한국IT서비스학회 학술대회 논문집 Vol.2010 No.1

        오늘날의 엔터프라이즈 IT 환경은 비즈니스 요구사항이 빠르게 변하연서 기존 시스템들의 민첩한 대 웅이 어렵고, 비즈니스 프로세스가 점점 복잡해지면서 시스템 개발 및 제어가 힘든 상황이다. 이 때문에 관리비용은 점점 증가하고 시스템의 수명주기가 단축되면서 전체적인 개발생산성이이 낮아지고 있다. 최근 이와 같은 소프트웨어 개발문제를 극복하기 위해서 XP(eXtreme Programming) 와 SCRUM 같은 애자일 (agile) 방법론이 등장하게 되었고 , 정차 대규모의 엔터프라이즈 어플리케이션 개발에 적용할 필요성이 대두되고 있다. 따라서 본 논문에서는 엔터프라이즈 어플리케이션의 개발생산성을 향상시키고 수명주기를 연장시키는데 효과적인 ISIS(lntegrated System of Independent Sub-systems) 개발방법을 제안하고자 한다.

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