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      • KCI등재

        Model predictive control of condensate recycle process in a cogeneration power station: Controller design and numerical application

        이광순,원왕연,In Seop Kim,Bongkook Lee,Seungjoo Lee,Seokyoung Lee 한국화학공학회 2008 Korean Journal of Chemical Engineering Vol.25 No.5

        A model predictive control (MPC) system has been developed for application to the condensate recycle process of a 300 MW cogeneration power station of the East-West Power Plant, Gyeonggido, Korea. Unlike other industrial processes where MPC has been predominantly applied, the operation mode of the cogeneration power station changes continuously with weather and seasonal conditions. Such characteristic makes it difficult to find the process model for controller design through identification. To overcome the difficulty, process models for MPC design were derived for each operation mode from the material balance applied to the pipeline network around the concerned process. The MPC algorithm has been developed so that the controller tuning is easy with one tuning knob for each output and the constrained optimization is solved by an interior-point method. For verification of the MPC system before process implementation, a process simulator was also developed. Performance of the MPC was investigated first with a process simulator against various disturbance scenarios.

      • 이머시브미디어를 3DoF+ 비디오 부호화 표준 동향

        이광순,정준영,신홍창,서정일,Lee, G.S.,Jeong, J.Y.,Shin, H.C.,Seo, J.I. 한국전자통신연구원 2019 전자통신동향분석 Vol.34 No.6

        As a primitive immersive video technology, a three degrees of freedom (3DoF) $360^{\circ}$ video can currently render viewport images that are dependent on the rotational movements of the viewer. However, rendering a flat $360^{\circ}$ video, that is supporting head rotations only, may generate visual discomfort especially when objects close to the viewer are rendered. 3DoF+ enables head movements for a seated person adding horizontal, vertical, and depth translations. The 3DoF+ $360^{\circ}$ video is positioned between 3DoF and six degrees of freedom, which can realize the motion parallax with relatively simple virtual reality software in head-mounted displays. This article introduces the standardization trends for the 3DoF+ video in the MPEG-I visual group.

      • HD Projection TV를 위한 비선형 SVM 회로의 구현

        이광순,권용대,이건일,송규익,최덕규,한찬호,김은수,Lee, Gwang-Sun,Gwon, Yong-Dae,Lee, Geon-Il,Song, Gyu-Ik,Choe, Deok-Gyu,Han, Chan-Ho,Kim, Eun-Su 대한전자공학회 2001 電子工學會論文誌-SP (Signal processing) Vol.43 No.2

        As a method to compensate the deterioration of the picture quality which was caused by beam profile characteristic in the CRT and the projection screen of HD projection TV, a linear scan velocity modulation(SVM) method has been employed, whose modulation velocity is linearly proportional to the variation in the video signal amplitude. However, the effect of picture quality improvement is not uniform with video signal amplitude in the linear SVM. In this paper, for the optimum SVM effect, we analyze the beam profile characteristic on the HD projection screen and we analyze the SVM effect as function of the differentiated pulse width, the differentiated pulse amplitude and the input signal amplitude. Finally we confirm that the nonlinear SVM method is necessary to get uniform image compensation in the HD projection TV, and we implement the nonlinear SVM circuit. The performance of the realized SVM circuit with nonlinear amplitude transfer characteristic is confirmed as uniform improvements in picture quality. HD ProjectionTV에서 CRT의 전자총 및 투영되는 스크린 상에서의 빔 프로파일에 의한 화질의 열화를 개선시키기 위한 방법으로는 영상신호의 진폭 변화량에 따라 수평 편향 속도를 선형적으로 변조시키는 SVM(Scan Velocity Modulation)방식이 있다. 그런데, 선형 SVM방식에서의 화질 개선은 입력 영상신호의 진폭변화에 대해 균일하지 않다. 본 논문에서는 HD Projection TV에서의 빔 프로파일의 특성을 분석하여 모델링하고, 고역의 HD 신호가 입력될 때 SVM효과를 모의실험을 통해 해석하였다. 그리고, 이를 근거로 영상신호에 따라 SVM량을 비선형적으로 조절하는 비선형 SVM방식이 HD Projection TV에서도 필요함을 이론적으로 제시하였다. 이를 바탕으로 SVM 회로를 직접 하드웨어로 제작하여 실제 TV에 장착하여 실험하였다. 실험 결과 영상 신호의 진폭이 작은 영역과 큰 영역의 경계부분에서 발생하는 화질의 열화를 거의 일정하게 개선시킬 수 있음을 확인 하였다.

      • KCI등재

        신호처리를 이용한 평행축 입체 카메라의 주시각 제어

        이광순,김형남,허남호,엄기문,안충현,Lee, Gwang-Soon,Kim, Hyoung-Nam,Hur, Nam-Ho,Um, Gi-Mun,Ahn, Chung-Hyun 한국정보처리학회 2003 정보처리학회논문지B Vol.10 No.2

        본 논문에서는 신호처리를 이용한 평행축 입체 카메라의 주시각 제어 방법을 제시한다. 평행축 입체 카메라는 양안식 입체 카메라 중 가장 간단하게 만들 수 있는 장점이 있는 반면에, 좌·우 영상 센서 사이의 거리가 일정하게 고정되어 있어, 물체의 거리 변화에 따른 입체 영상 시차 조절 기능인 주시각 제어 기능이 없다는 단점이 있다. 영상 센서(UD)와 렌즈를 분리하고 영상 센서가 평행하게 수평으로 움직이며 주시각을 제어하도록 하는 수평 이동축 입체 카메라는 평행축 입체 카메라의 단점을 보완할 수 있지만, 실제 구현에 많은 어려움이 있다. 본 논문에서는 주시각 제어를 위한 CCD의 이동은 실제 영상에서 피사체의 이동으로 나타난다는 사실을 이용하여, 평행축 입체 카메라로 얻은 영상에서, CCD의 이동으로 인해 사라지는 부분만큼을 제거하고 영상의 수평 수직 방향에서 원래 영상의 크기로 복원하기 위해 보간하는 신호처리의 과정을 통한 주시각 제어를 제안한다. 제안된 방법을 통해 얻어진 실험 결과는 CCD의 이동량에 따라서 화질의 열화 정도가 다르게 나타남을 보여 주지만, 실제 시스템에서 CCD의 이동량은 크지 않기 때문에 화질 열화를 거의 느끼지 않으면서 주시각이 제어된 입체 영상을 얻을 수 있음을 보여 준다. The vergence control method is presented for a parallel-axls stereo camera (PASC) using a signal processing technique such as shift, (rotation), and scaling. The PASC is considered as the simplest one of binocular stereo cameras. However, its major limitation lies in the controllability of vergence since its left and right imaging sensors of CCDs are fixed. On the other hand, a horizontal-moving-axis stereo camera (HMASC) with movable imaging sensors is able to control the vergence by moving its CCDs horizontally. In spite of its vergence controllability, there is a major drawback in the implementation because of complicated mechanical structure and the additional cost. To overcome the vergence control problem of the PASC, an operational principle of the HMASC is applied to the PASC. To be specific, without any additional hardware the vergence control problem of the PASC is solved with the signal processing technique. Assuming the virtual displacement between CCD's, a disappearing part of acquired images is removed and the original image site is recovered via interpolation. Experimental results show that the vergence control between stereo images captured by the PASC it possible with an acceptable degradation of the image quality defending on the virtual displacement of CCDs.

      • KCI등재

        고화질 정지화 테스트 스트림의 생성을 위한 목표비트 할당 알고리즘

        이광순,한찬호,장수욱,김은수,송규익,Lee Gwang soon,Han Chan ho,Jang Soo wook,Kim Eun su,Sohng Kyu ik 한국통신학회 2005 韓國通信學會論文誌 Vol.30 No.3C

        본 논문에서는 DTV 수신기의 비디오 화질 테스트용으로 사용될 수 있는 정지화 비디오 테스트 패턴의 압축을 위해 새로운 비트율 제어방법을 제안하였다. 특히 기존 MPEG-2의 비트율 제어에서 목표비트 할당 방법은 동영상에 적합하도록 정의되어 있는 반면에, 본 논문에서 제안한 목표비트 할당방법은 정지화 테스트 패턴의 압축에 적합하도록 하였다. 즉 정지화 테스트 패턴과 같은 움직임이 거의 없는 영상을 인코딩했을 경우에 발생되는 비트량과 평균 양자화 변수값은 매 GOP마다 I, P, 및 B 픽쳐의 종류에 따라 분포가 비슷하다는 특성을 이용하여 본 논문에서는 GOP단위로 목표 비트를 할당하도록 하였다. 이를 위해 정지화 영상의 압축에 적합한 정규화된 복잡도를 정의하고 이를 지속적인 GOP단위의 화질 평가를 통해 갱신 및 유지함으로써 최적의 화질을 일정하게 유지하도록 하였다. 제안한 알고리즘의 실험을 위해 인코딩된 테스트 스트림을 디코딩하여 화질을 평가한 결과 안정된 비트율과 우수한 화질을 얻을 수 있었다. In this paper, we proposed a method for compressing the static video test patterns in high quality to test the picture quality in DTV. In our method, we use the fact that the generated bits and average quantization value have almost identical distribution characteristics per each GOP and we propose a new target bit allocation method suitable for compressing the static test pattern while the target bit allocation method in MPEG-2 TM5 is suitable for the moving picture. The proposed target bit allocation method is to maintain the high quality video continuously by using the normalized complexities which are updated or maintained by means of picture qualities at each GOP. Experiment result showed that the test pattern stream encoded by MPEG-2 software with the proposed algorithm had a stable bit rate and good video quality during the decoding process.

      • Light-Field 영상획득 및 재현 기술동향

        이광순,이응돈,정원식,허남호,Lee, G.S.,Lee, E.D.,Cheong, W.S.,Hur, N.H. 한국전자통신연구원 2016 전자통신동향분석 Vol.31 No.3

        Light-field(LF) 기술은 자연스러운 완전 입체영상을 재현하면서도 홀로그램에 앞서 실현 가능한 기술로 알려져 있으며, 이에 대한 기술개발이 국내외에서 활발히 진행되고 있다. LF 기술은 카메라로 빛의 세기와 방향 정보를 획득 후 디스플레이로 그대로 재현함으로써 시각적으로 왜곡이 없는 완전 입체의 실감영상을 시청하게 하는 것이다. 조밀한 시점영상, 깊이영상의 제공으로 3D 단말 분야뿐만 아니라, 초점조절 기능을 통해 다양한 2D 응용 기술로 활용할 수 있다. LF 기술은 대형 디스플레이에서 완전 입체영상 제공을 목적으로 개발이 시작되었지만, 최근에는 모바일 단말, HMD와 같은 개인용 단말에 LF 기술을 적용하기 위한 기술개발이 시도되고 있다. 본고에서는 LF 카메라 및 단말 기술의 원리와 개발동향에 대해 살펴보고자 한다.

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