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      • 이동 컴퓨팅 환경에서 실시간 데이타의 적응적 손실 복구 방법

        오연주(Yeunjoo Oh),백낙훈(Nakhoon Baek),박광로(Kwangroh Park),정해원(Haewon Jung),임경식(Kyungshik Lim) 한국정보과학회 2001 정보과학회논문지 : 정보통신 Vol.28 No.3

        최근 인터넷 뿐만 아니라 이동 컴퓨팅 환경에서도 멀티미디어 정보와 같은 실시간 데이타의 이용이 증가함에 따라, 실시간 데이타의 효율적이고 안정적인 전송 방법들이 요구되고 있다. 현재 실시간 데이타를 전송하기 위해서는 RTP(Realtime Transport Protocol)가 사용되는데, 이 프로토콜은 주로 UDP의 상위계층에서 동작하도록 설계되었기 때문에 안정된 전송을 보장받지 못하며, 따라서 패킷 손실을 피할 수 없다[1,2]. 특히, 제한된 무선 대역폭을 이용하는 이동 컴퓨팅 환경에서는 기존의 인터넷보다도 더 많은 패킷들이 손실될 수 있다[3]. 본 논문에서는 유선 및 무선망 환경에서의 실시간 데이타 전송시 발생되는 패킷 손실 특성을, 길버트 모델에 기초하여 확률적으로 분석하고, 이를 기반으로 새로운 복구 방법을 제안한다. 제안하는 실시간 데이타의 복구 방법에서는 수신자 측에서 분석한 패킷의 손실률에 따라, 송신자 측이 패킷에 부가하는 잉여 데이타의 양을 가변적으로 조절함으로써 사용 중인 네트워크의 패킷 손실 특성을 반영할 수 있다. 특히, 잉여 데이타들의 오프셋 값들을 비연속적으로 설정함으로써, 간헐적인 패킷 손실과 연속적인 패킷 손실 모두에 대처할 수 있는 특징이 있다. 이러한 특징은 기존의 네트워크에 비해 패킷의 손실률이 높고 급격한 트래픽 변이를 가지는 이동 컴퓨팅 환경에 잘 적용될 수 있다. 또한 본 논문에서 제안하는 방법은 확률 이론에 근거하기 때문에, 기존의 인터넷과 같은 유선망 환경에서도 비슷한 손실 특성을 가지는 경우에 적용 가능하다. 제안된 방법은 Mobile IP 및 RTP/RTCP를 이용하여 구현되었으며, 실시간 데이타의 전송에 효율적임을 실험적으로 보였다. In these days, we have increasing demands on the real-time services, especially for the multimedia data transmission in both of wired and wireless environments and thus efficient and stable ways of transmitting realtime data are needs. Although RTP is widely used for internet-based realtime applications, it cannot avoid packet losses, due to the use of UDP stack and its underlying layers. In the case of mobile computing applications, the packet losses are more frequent and consecutive because of the limited bandwidth. In this paper, we first statistically analyze the characteristics of packet losses in the wired and wireless communications, based on Gilbert model, and a new packet recovery scheme for realtime data transmission is presented. To reflect the transmission characteristics of the present network environment, our scheme makes the sender to dynamically adjust the amount of redundant information, using the current packet loss characteristic parameters reported by the receiver. Additionally, we use relatively large and discontinuous offset values, which enables us to recover from both of the random and consecutive packet losses. Due to these characteristics, our scheme is suitable for the mobile computing environment where packet loss rates are relatively high and varies rapidly in a wide range. Since our scheme is based on the analytic model form statistics, it can also be used for other network environments. We have implemented the scheme with Mobile IP and RTP/RTCP protocols to experimentally verify its efficiency.

      • SDT를 이용한 무선 트랜잭션 프로토콜의 프로토타입 구현

        정호원(Howon Jung),오연주(Yeunjoo Oh),최윤석(Yoonsuk Choi),임경식(Kyungshik Lim) 한국정보과학회 2000 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.27 No.2Ⅲ

        정보통신 분야의 급격한 발달은 다양한 프로토콜을 지원하는 통신 시스템의 개발 주기를 더욱 빠르게 하고 있다. 따라서, 소프트웨어 개발자들은 공식적인 규격에 따른 소프트웨어의 설계와 실제 구현단계 이전에 프로토타입의 구현을 통해 시스템의 요구사항 분석 및 문제점을 조기에 발견하고, 소프트웨어의 개발 주기를 단축시키며, 한편으로는 개발 공정의 체계적 관리를 필요로 하게 되었다. 본 논문에서는 이에 대한 실질적인 해결방안을 제시하기 위해 통신 시스템의 명세서 작성 및 설계를 위한 표준화된 언어인 SDL(Specification and Description Language)을 이용해 WAP(Wireless Application Protocol)의 WTP(Wireless Transaction Protocol)를 설계하고, Teleogic사의 SDT를 이용하여 실행코드를 만들어 리눅스상에서 실제로 실행 가능한 프로토타입을 구현하였다.

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