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      • KCI등재

        인터넷전화 단말기 원격관리 및 제어시스템 개발

        송한춘,반규익,Song, Han-Chun,Ban, Ku-Ik 한국인터넷방송통신학회 2011 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.11 No.6

        본 논문에서는 인터넷공유기 내부의 사설IP주소가 설정된 인터넷 전화단말을 효율적으로 관리하고 제어하기 위한 인터넷 전화단말 원격관리시스템을 설계 및 개발하였다. 개발시스템의 동작은 관리시스템에서 원격에 있는 공유기내부의 인터넷 전화단말로 SMS메시지를 보내서 그것으로 인하여 전화단말에서 망 관리 프로토콜인 SNMP Trap 메세지를 발생토록 하여 UDP세션을 생성시키고, 이 생성된 UDP hole을 통하여 인터넷 전화단말의 각종 관리정보를 수집하게 하였다. 개발시스템의 성능을 실험실 환경의 시험네트워크를 구축하여 시험한 결과, 관리시스템에서 인터넷 전화단말로 관리정보 수집을 위한 접속이 원활히 이루어지고, 인터넷 전화단말의 각종 관리정보가 정상적으로 수집되고 관리됨을 확인할 수 있었다. 개발시스템은 향후 인터넷 전화단말의 효율적인 관리와 서비스품질 향상에 기여할 것으로 기대된다. In this paper, we design and implementation of effective remote management system for VoIP(Voice over IP) terminal. Ordinary VoIP terminal is connected inside of NAT(Network Address Translation) assigned private IP address. NAT provides address mapping between outside public IP address and inside private IP address, for outside system telephone call is connected to inside VoIP terminal. In this paper, we also design and implementation of UDP hole punching function that the outside calls pass through the NAT, for outside management system call is connected to internal VoIP terminal, and gathered to management information of the VoIP terminal. Also, we evaluated and analysed of developed system in the test environment. As a result of test, It showed that it was well performed without any data error and data loss in the connectivity, and It showed that it was well gathered management information of the VoIP terminal.

      • KCI등재

        임베디드 웹 브라우저 기반의 3-Screen 영상서비스 개발

        송한춘,박명환,Song, Han-Chun,Park, Myeong-Hwan 한국인터넷방송통신학회 2011 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.11 No.1

        본 논문에서는 하나의 애플리케이션을 개발/제작하여 모바일 스마트폰, 인터넷TV, 인터넷PC에서 동일하게 서비스를 제공할 수 있는 3-Screen 영상서비스 시스템을 개발하였다. 개발시스템은 동일한 임베디드 웹 브라우저를 각 3-Screen 영상서비스 단말에 탑재하여 영상서비스를 제공하게 된다. 개발시스템의 성능을 평가하기 위하여 농업생활 정보 애플리케이션을 본 논문에서 개발한 임베디드 웹 브라우저를 각 모바일 스마트폰, IPTV에 탑재하여 LG유플러스 통신망을 통하여 성능시험을 실시하였다. 성능시험결과 3-Screen서비스가 각 단말에서 원활하게 제공됨을 확인하였다. 논문의 구현결과는 향후 3-Screen 기반의 다양한 애플리케이션 개발에 활용이 가능할 것이다. 3-Screen service means that one video contents is operated on 3 different terminals(smart-phone, IP-TV, internet PC) with same service browser. In this paper, we developed 3-Screen video service system based on imbedded web browser. We evaluated and analysed of developed 3-Screen service system through Agribusiness video service offering test environment on the LG U+ network. As a result of tests, it showed that 3-Screen video service was well performed in each 3-Screen service terminals. The result of this paper will be utilized in various application developments for the 3-Screen video service in the future.

      • KCI등재

        인터넷 TPS를 위한 자동 프로비전닝 방식 연구

        송한춘(Song Han Chun),박명환(Park Myeong Hwan) 한국통신학회 2007 韓國通信學會論文誌 Vol.32 No.12D

        Triple Play Service는 홈 네트워크에서 초고속 인터넷서비스, 인터넷 전화서비스, 인터넷 TV서비스의 세 가지 서비스를 하나의 인터넷 회선을 통하여 제공하는 것을 말한다. 본 논문에서는 다양한 홈 네트워크 단말에서 TPS 초기 설정을 자동으로 할 수 있도록 하는 프로비저닝 절차와 방법을 제안하였으며, 단말기가 직접 프로화일을 다운받을 수 있도록 함으로써 프로비저닝 부하를 감소시킬 수 있는 방안을 제안하였다. 본 논문에서는 제안한 프로비저닝 절차와 방법을 LG 데이콤 홈 네트워크 TPS 서비스에 적용하여 제안한 절차와 방식을 검증하였다. 본 논문의 결과는 향후 다양한 TPS 관련 단말기의 개발에 기초 자료로 활용필 수 있을 것이다. Triple Play Service(TPS) is a kind of internet services that high speed internet service, IP-TV service, IP-Phone service are provided by a same internet line in home network. In this paper, we proposed auto provisioning procedure and method for initial TPS configuration setup in the various home network terminal, Also, we proposed the method to reduce the traffic load in the provisioning system. We verified the proposed procedure and method to apply it in the LG DACOM TPS Network. The result of this paper will be used to basic data in the development of home-network TPS terminal.

      • KCI등재

        효율적인 IPTV 서비스를 위한 디지털방송-인터넷망 연동시스템 개발

        송한춘(Han-chun Song),김창수(Chang-su Kim) 한국통신학회 2009 韓國通信學會論文誌 Vol.34 No.12D

        정보통신망은 방송과 통신이 융합된 광대역 통합망으로 발전하고 있다. 무선 안테나를 통하여 수신한 디지털방송 신호를 인터넷 IP패킷으로 변환하여 섬지역과 같이 외딴지역의 건물구내 통신망(LAN)에 연동시키면 고속의 외부 전용선이 없이도 인터넷 TV를 수신할 수 있는 새로운 인터넷 TV 서비스모델이 될 수 있다. 본 논문에서는 무선 안테나 RF모듈을 통하여 수신한 디지털방송의 MPEG-2 전송스트림 데이터를 IP패킷으로 변환하여 인터넷 망으로 전송하는 연동시스템을 설계 및 구현하였다. 시험 망을 구성하여 구현한 시스템의 연동성능을 평가한 결과, 디지털방송 데이터가 IP패킷으로의 변환이 원활하게 이루어짐을 확인 할 수 있었다. Telecommunication network is advanced to BCN(Broadband Convergence Network). IPTV service is representative of BCN service. It will be a new IP-TV service model, if wireless broadcasting system and internet network are combined. In this paper, we design and development internetworking system, which is translate receiving digital broadcasting signal (Mpeg-2 data streams) to IP packet signal. We also test and evaluation of the system functions. The result of test, we are confirmed that the test digital broadcasting data of RF module input is translate to Mpeg-2 streams, and Mpeg-2 streams is translate to IP packet data through development system.

      • KCI등재

        방송영상 편집을 위한 고속 자동장면 전환검출 방식의 설계 및 구현

        송한춘(Song Han Chun),김진용(Kim Jin Young) 한국통신학회 2008 韓國通信學會論文誌 Vol.33 No.12D

        대용량의 방송 동영상 데이터를 효율적으로 색인하고 편집하기 위한 고속의 자동 장면전환검출 시스템이 요구되고 있다. 본 논문에서는 압축된 방송영상 데이터를 선택적으로 추출하여 8×8 비트 맵 배열구조에 최소 복호화하고 각 장면의 색상 값의 합을 구하고 다음 장면과의 차이의 정도를 가지고 장면전환을 검출하는 방식의 시스템을 제안하고, 제안한 장면전환검출 방식의 시스템을 설계 및 구현하여 실제 동영상 데이터를 적용하여 장면검출성능을 평가하였다. 제안한 장면전환 검출방식은 다양한 형태의 동영상 압축포맷에서 고속으로 프레임의 체크가 가능하였고, 기존 검출방식에 비하여 4배 이상 빠른 검출성능을 나타내었다. Scene change detection systems, which is very important for video indexing and editing to a large broadcasting video data. In this paper, we propose fast and accurate scene change detection method. The process of proposed scene change detection method is like this, first selective data extraction from compressed video, and the data is applied to 8*8 bitmap array structure with minimal decoding, second, calculated the sum of color space value for each scene, third, scene change is detected with difference of color space value in each scene. We also design and implement that proposed scene change detection system, and evaluate the performance of that system. Proposed method system appears 4 times higher frame check speed than existing method system, and can be applied various types of video compression format data.

      • KCI등재
      • PC에 기본한 원격 멀티미디어 영상회의 시스템 개발

        송한춘 瑞逸專門大學 2000 論文集 Vol.18 No.-

        오늘날 국제화에 따라 원격지의 사람들과 다양한 형태의 회의를 많이 하게 되는데, 회의 때마다 특정의 회의장에 모여 회의를 한다는 것은 많은 경제적 비용과 시간적 낭비가 되고 있다. 따라서 본 연구에서는 이러한 회의를 초고속정보통시망을 통하여 자신의 사무실 PC 앞에서 할 수 있게 하는 멀티미디어 영상회의 시스템을 개발하였다. 본 연구에서 개발한 시스템은 국제 표준을 준수하여 망과의 연동에 유연성이 있게 개발하였으며, 멀티미디어중에서 오디오, 비디오 등의 실시간 미디어는 메쉬 구조로하고, 데이터와 같은 비실시간 미디어는 스타구조로 접속하는 복합형 접속구조로 개발하여 소규모 영상회의에 적합하도록 개발 하였다. 그러므로 본 연구에서 개발한 시스템 구조는 중앙에 MCU를 사용하지 않고도 소규모 영상회의를 효율적으로 할 수 있는 장점을 가진다. As we live in a global society, we tend to have various meetings and conferences with people in remote areas. Having to gather at a specific meeting place results in a high expense and a waste of time. With this in mind, this paper has developed a multi-media conference system that enables us to carry out those meetings right in your office with your own personal computer through super highway infirmation network. In this paper, the system has been designed to have a flexibility in connection with other network, and developed in accordance with international standards. Of the multi-media, the real time media such as the audio and video has a Mesh structure. The non-real time media like data has a Star structure of multi-purpose. So, the system is fit for small-sized visual conferences. Therefore, the structure of this system has a major advantage of conducting small-sized meetings and conferences effectively, without using the MCU in the center.

      • 광대역 정보통신망에서 멀티 포인트 접속시 전송오류 제어방식에 관한 연구

        송한춘 瑞逸大學 1998 論文集 Vol.16 No.-

        기존의 전화망과 같은 통신망은 포인트 투 포인트 접속형태가 주류를 이루었지만 광대역 정보통신망은 포인트 투 멀티포인트 접속의 서비스 제공이 가능하다. 본 논문에서는 광대역 정보통신망에서 포인트 투 멀티포인트 접속시 데이터 전송의 신뢰성을 보장하기 위한 기존의 오류제어 방식인 RAMP 오류제어 방식을 보완한 새로운 MRAMP(Modified RAMP) 오류제어 방식을 제안하였다. MRAMP 오류 제어 방식은 광대역 정보통신망에서는 전송오류 율이 매우 낮다(10E-9)는 것을 전제로 하여 송신측은 수신측으로부터 첫 번째 재전송 요구(NAK)를 받는 즉시 멀티 캐스트 방식으로 재전송하는 방식을 택하였다. MRAMP 오류 제어 방식은 수신측의 재전송 요구에 대해 송신측에서 즉각적인 재전송이 이루어지므로 수신측이 재전송 요구한 데이터를 받는 시간이 짧아지고 수신측에서 순서 재조합을 위해 저장해야 하는 데이터의 양도 줄어드는 장점을 갖는다. MRAMP 오류 제어 방식의 성능을 분석하기 위하여 시뮬레이션을 수행하였으며, 그 결과를 본 논문에 제시되었다. Point-to-point connections have been prevalent in the existing network until now. With the advent of broadband high speed network, however point-to-multipoint connections are now possible. Accordingly, in this paper we would like to propose a new error control scheme called MRAMP (Modified RAMP), which supplementes the defects of the existing RAMP error control scheme for the purpose of providing a reliability of data transmission when a connection is established between one sender and muliple receivers. MRAMP error control scheme assumes that the error rate of broadband high speed network is very low (10E-9) and the sender retransmits it to all receivers on receiving first NAK from receivers for each data. Since the sender retransmits immediately for a retransmission request from receivers, MRAMP error control scheme has the advantage of reducing both the time that a receivers receives data that requests a retransmission and the number of data that a receiver must save for reordering. We have performed a computer simulation in order to evaluate a performance of the MRAMP error control scheme and its results were presented in this paper.

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