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DLT와 부가변수에 의한 광속조정법을 활용한 근접사진측량의 3차원 위치정확도 분석
김혁길(Kim, Hyuk Gil),황진상(Hwang, Jin Sang),윤홍식(Yun, Hong Sic) 대한공간정보학회 2015 대한공간정보학회지 Vol.23 No.2
본 연구에서는 근접사진측량의 DLT와 부가변수에 의한 광속조정법을 활용하여 타겟에 대한 3차원 위치좌표를 산출하고, 결과의 정확도에 대한 분석을 수행하였다. 이를 위하여 다수의 타겟이 부착된 실험환경을 구성하고, 토탈스테이션을 활용한 기준점측량을 수행하여 각 영상에 대한 카메라 캘리브레이션과 표정결과를 산출하였다. 정확도 분석을 위하여 스테레오 영상에서 동일하게 선점된 타겟에 대한 3차원 위치좌표 성과를 산출하고, 그 결과를 토탈스테이션으로 측정된 기준좌표와 비교하였다. 스테레오 영상에 대한 사진좌표 측정 시, 원형타겟에 대한 중심점을 측정하기 위한 타원 fitting 과정을 수행하고, 그 결과를 타겟에 대한 사진좌표로 활용하였다. 연구의 결과, 스테레오 영상 기반의 근접사진측량 방법으로 계산된 위치좌표는 약 1cm 미만의 최대 오차범위 내에서 평균 4mm 미만의 편차로 산출됨을 확인할 수 있었다. 이러한 결과를 통해 정밀한 정확도가 요구되는 다양한 근접사진측량 분야에 본 연구의 결과를 활용할 수 있을 것이라 판단된다. In this study, the 3D position coordinates were calculated for the targets using DLT and self-calibration bundle adjustment with additional parameters in close-range photogrammetry. And then, the accuracy of the results were analysed. For this purpose, the results of camera calibration and orientation parameters were calculated for each images by performing reference surveying using total station though the composition of experimental conditions attached numerous targets. To analyze the accuracy, 3D position coordinates were calculated for targets that has been identically selected and compared with the reference coordinates obtained from a total station. For the image coordinate measurement of the stereo images, we performed the ellipse fitting procedure for measuring the center point of the circular target. And then, the results were utilized for the image coordinate for targets. As a results from experiments, position coordinates calculated by the stereo images-based photogrammetry have resulted out the deviation of less than an average 4mm within the maximum error range of less than about 1cm. From this result, it is expected that the stereo images-based photogrammetry would be used to field of various close-range photogrammetry required for precise accuracy.
콜로케이션 측량에 따른 VLBI 안테나 기준점 결정에 관한 연구
김혁길(Kim, Hyuk Gil),윤홍식(Yun, Hong Sik),황진상(Hwang, Jin Sang),정태준(Jeong, Tae Jun) 한국측량학회 2013 한국측량학회 학술대회자료집 Vol.2013 No.4
본 연구의 목적은 우주측지관측센터 내의 측량 기준점들 간의 위치관계를 정립하는 콜로케이션 측량에 따른 VLBI 안테나의 기준점을 결정하는 것이다. 이를 위하여 결합측량에 필요한 VLBI 안테나 상의 반사타겟 위치를 결정하였으며, 그에 따른 최적의 결합측량 방안을 수립하였다. VLBI 안테나에 부착한 반사타켓에 대한 토탈스테이션 측량을 수행하여 안테나 기준점의 위치 정확도를 평가하였다. The purpose of this study is to determine the reference point of the VLBI antenna based on co-location to establish a positional relationship between surveying reference points in the Space Geodetic Observation Center. For this, we determined the position of reflection target on the VLBI antenna and established the best method of co-location. Then we evaluated the accuracy of VLBI antenna reference point as precise total station surveying on reflection targets attached to the VLBI antenna.
김혁길(Kim, Hyuk Gil),황진상(Hwang, Jin Sang),윤홍식(Yun, Hong Sik),김효석(Kim, Hyo Suk) 한국측량학회 2015 한국측량학회 학술대회자료집 Vol.2015 No.4
본 연구에서는 위성기준점 데이터 통합센터의 지속적인 운영과 활성화를 위하여 위성기준점 법제도화 개선을 위한 연구를 수행하고자 하였다. 이를 위하여, 해외 사례 분석을 통해 수용 가능한 국내 위성기준점 법제도화 관련 항목을 연구하였다. In this study, we tried to carry out research for the improvement of legislation for CORS for continuous operation and invigoration of CORS data integration center. For this purpose, we have studied clauses related to the CORS legislation that can be acceptable through foreign cases analysis.
김혁만(Hyeokman Kim),조성길(Sungkil Cho) 한국정보과학회 2001 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.7 No.6
대용량 영상을 다루는 디지털 비디오 라이브러리나 웹 방송에서는 영상 색인이 매우 중요한 역할을 하며, 이는 영상을 내용 단위로 분할하는 알고리즘에 기반한다. 본 논문에서 구현된 V2Web Studio는 영상 색인을 지원하는 시스템으로서, 샷 경계 검출 알고리즘을 이용한 영상 클립 생성 시스템이다. V2Web Studio는 영상 클립 생성 과정을 1) 영상 신호를 분석하여 샷 경계를 자동 검출하는 단계, 2)검출된 결과에 포함될 수 있는 오류를 수작업으로 제거하는 단계, 3) 물리적인 샷 경계를 논리적인 계층구조로 모델링하는 단계, 4) 계층구조로 모델링된 각 모델링 인스턴스를 다양한 표준 압축 포맷으로 생성하는 단계로 구분하고, 각 단계에 해당하는 작업은 샷 검출기, 샷 검증기, 영상 모델기, 클립 생성기라는 독립적인 소프트웨어 도구로 구현하였다. Video indexing plays an important role in the applications such as digital video libraries or web VOD which archive large volume of digital videos. Video indexing is usually based on video segmentation. In this paper, we propose a software tool called V2Web Studio which can generate video clips utilizing shot boundary detection algorithm. With the V2Web Studio, the process of clip generation consists of the following four steps: 1) Automatic detection of shot boundaries by parsing the video, 2) Elimination of errors by manually verifying the results of the detection, 3) Building a modeling structure of logical hierarchy using the verified shots, and 4) Generating multiple video clips corresponding to each logically modeled segment. The aforementioned steps are performed by shot detector, shot verifier, video modeler and clip generator in the V2Web Studio respectively.
조성길(SeongGil Cho),김혁만(Hyeokman Kim) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.1B
디지털 비디오의 급속한 사용으로 인해 비디오를 좀더 효과적으로 구조화하여 브라우징할 필요성이 대두되고 있다. 비디오를 효과적으로 브라우징하기 위한 구조로 트리 형태의 계층구조가 주로 사용된다. 트리 형태로 비디오를 계층구조화 시키기 위한 여러 가지 방법이 제안되었지만 비디오의 컨텐트가 너무 다양하기 때문에 이를 완전하게 자동화 한다는 것은 거의 불가능하다. 본 논문에서는 내용기반 이미지 검색 기법을 이용한 클러스터링을 통해 3단계 계층구조를 자동적으로 생성한 후, 이 구조를 사용자가 수작업을 통해 원하는 형태로 전환시키는 기법을 제안한다. 또한 생성된 계층구조를 MPEG-7 메타데이타 표준으로 표현한다.