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      • CORBA기반 실시간 응용 서비스 지원 객체그룹 플랫폼 설계

        신경민(Gyung-Min Shin),김명희(Myung-Hee Kim),주수종(Su-Chong Joo) 한국정보과학회 1998 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.25 No.2Ⅲ

        분산객체 기술의 발전으로 객체들의 관리적인 복잡성이 증가되고 있다. 또한 기존의 많은 실시간 시스템들을 지원하기 위한 CORBA의 사양이 추진 중에 있다. 따라서, 본 논문은 객체들의 효율적인 관리와 분산 소프트웨어 개발을 용이하게 하고 기존의 표준 CORBA 상에서 실시간을 지원하는, 실시간 분산 응용의 하부구조인 실시간 응용 서비스 지원 객체그룹 플랫폼을 제시한다. 이를 위해 현재 진행중인 실시간 CORBA의 경향을 살펴보고, 실시간 응용 서비스 지원 객체그룹 플랫폼을 설계하기 위한 정의와 요구사항들을 기술한다. 또한, 이 플랫폼을 구성하는 요소들의 기능을 클래스 도표를 사용하여 나타내고, 실시간 지원 객체그룹 플랫폼 상에서 실시간 응용 서비스를 수행하는 객체들의 서비스 접속과정을 ETD로 기술한다.

      • CORBA 환경에서 실시간 서비스 지원을 위한 분산 객체의 그룹화 및 관리

        신경민(Shin Gyung Min),김명희(Kim Myung Hee),주수종(Joo Su Chong) 한국정보처리학회 1999 정보처리학회논문지 Vol.6 No.5

        It is proposed in TINA, the open information telecommunication network architecture, that the definition of object group which is collection of objects a decrease of complex networking and a facility of object managing by service executing of application on distributed computing environment. Based on a new distributed object group model[13] we have been researched according to TINA specification, this paper proposed the object group model with the scheduler object management mechanisms that can support real-time services on CORBA. To do this, we described the definition of object grouping and the requirements to suggest the object group model supporting real-time service, designed the object group structure and functional components containing in an object group using James Rumbaugh's modelling[12], and showed a class diagram of components in an object group. This paper designed IDLs of an object group manager and scheduler among the components, and finally showed the procedures of management and service interconnections between objects in the different object groups via ETD.

      • CORBA 기반의 실시간 객체그룹 플랫폼 구현

        이현철(Hyun-Chul Lee),신경민(Gyung-Min Shin),김명희(Myung-Hee Kim),주수종(Su-Chong Joo) 한국정보과학회 1999 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.26 No.1A

        분산객체 기술을 도입하여 개발된 멀티미디어 어플리케이션들은 다양한 많은 수의 분산객체들을 관리해야 하는 어려움을 초래한다. 또한, 비디오나 오디오와 같은 대부분의 멀티미디어 서비스들은 실시간 제약 조건을 만족해야 하기 때문에, 사용자들은 분산 멀티미디어 서비스들에 실시간 메커니즘을 적용하기를 필요로 한다. 본 논문의 목적은 분산된 객체들을 관리상의 문제를 해결하고, 실시간을 지원하는 복잡한 어플리케이션의 개발을 용이하게 하는데 있다. 본 논문에서 실시간 어플리케이션들과 ORB의 중간에 위치하는 실시간 객체그룹 플랫폼을 설계하고 구현하였다. 이 플랫폼은 기존의 객체그룹 모델[4,5]을 스케줄러와 타이머 객체로 확장하였다. 이 플랫폼의 개발을 위해서, 실시간 객체그룹을 객체모델, 기능모델, 동적모델로 이루어지는 James Rumbaugh 객체 모델[3] 기술을 이용하여 객체그룹 구성요소들을 설계하였다. 또한, 구성요소들의 세부 인터페이스를 IDL로 기술하였으며, IONA Technologies의 ORB 제품인 OrbixMT 2.2를 사용하여 실시간 객체그룹의 플랫폼을 구현하였다. 마지막으로, 실시간 객체그룹 플랫폼 상에서 실시간 객체그룹 내 구성요소들의 실행과정을 보였다.

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