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이혜정(Hea-Jung Lee),이민규(Min-Kyu Lee),김영운(Young-un Kim),정성태(Sung-tae Jung),이용주(Yong-Ju Lee),조진애(Jin-Ei Cho),정석태(Suck-tea Joung) 한국컴퓨터정보학회 2004 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.9 No.4
국내 의류·패션디자인 분야의 CAD 및 도식화 프로그램은 다양하게 존재 하고 있으나, 작업지시서 등을 통한 생산라인과의 연계는 미비하였다. 본 연구에서는 데이터베이스 시스템을 접목한 디자인과 작업지시서 작성 시스템을 구현 하였다. 본 시스템에서는 패션 디자인 시스템을 통한 디자인이 완성됨과 동시에 작업 지시서를 작성하도록 하였으며 기존 자료에 대한 검색을 제공해 디자이너가 사용하고자 하는 데이터를 빠르고 쉽게 찾아 활용할 수 있다. 본 시스템의 특징은 사용하기 쉬운 사용자 인터페이스(GUI), 세부 지시사항을 위한 도구 지원, 기존에 저장된 데이터 활용, 오프라인 출력을 위한 인쇄지원, 편리한 치수기입 등을 제공한다.<br/> <br/> In a field of clothing fashion design within the country, CADs and diagraming programs are existed variously. However, Connection of producton line through the worksheet is insufficient. This research implement design and worksheet system grafted on database system. This system can be completed desige through the fashion design system and made out worksheet at the same time. Also, It is possible that designer utilize more quickly and easily find intend to use the data because this system provide retrieval function for existed data with user. A special feature of the system is easy interface(GUI) for user, support of tool for detail. utilize for stored data, printing support for off-line output, comfortable framework for record of clothes size and etc.<br/>
임의의 얼굴 이미지를 이용한 3D 얼굴모델 생성에 관한 연구
이혜정(Hea-Jung Lee),정석태(Suck-tae Joung) 한국컴퓨터정보학회 2007 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.12 No.2
얼굴모델링과 애니메이션에 대한 기술은 컴퓨터 그래픽스 분야에서 오랫 동안 연구되어 오고 있는 분야 중 하나이다. 얼굴모델링 기술은 가상현실, MPEG-4 등의 연구목적과 영화, 광고, 게임 등의 산업 분야에서 많이 활용되고 있다. 따라서 좀 더 사실적인 인터페이스의 구현을 위하여 컴퓨터 의인화를 통해 인간과 상호작용 할 수 있는 3D 얼굴모델 개발은 필수적이다. 본 연구에서는 임의의 정면 얼굴 이미지를 이용하여 간편한 조작으로 3D 얼굴모델을 생성하는 시스템을 개발하였다. 이 시스템은 한국인 표준 얼굴모델을 이용하여 메쉬상의 조정점을 얼굴 부위와 윤곽에 맞게 정합한 다음 유동적이고 탄력적으로 조정하여 3D 얼굴모델을 생성하며, 그 결과인 3D 얼굴모델을 이동, 확대, 축소, 회전시켜 가며 실시간으로 확인 및 수정할 수 있다. 개발한 시스템의 유용성을 검증하기 위해 630×630의 크기를 가지는 30개의 임의의 정면 얼굴이미지를 가지고 실험했다. The facial modeling and animation technology had been studied in computer graphics field. The facial modeling technology is utilized much in virtual reality, research purpose of MPEG-4 and so on and movie, advertisement, industry field of game and so on. Therefore, the development of 3D facial model that can do interaction with human is essential to little more realistic interface. We developed realistic and convenient 3D facial modeling system that using a optional facial image only. This system allows easily fitting to optional facial image by using the Korean standard facial model (generic model). So it generates intuitively 3D facial model as controling control points elastically after fitting control points on the generic model wire to the optional facial image. We can confirm and modify the 3D facial model by movement, magnify, reduce and turning. We experimented with 30 facial images of 630×630 sizes to verify usefulness of system that developed.
도식화 피스기반 2D 패션 디자인 시스템의 설계 및 구현
김영운(Young-un Kim),이혜정(Hea-Jung Lee),정성태(Sung-tae Jung),정석태(Suck-tea Joung),이용주(Yong-Ju Lee),조진애(Jin-Ei Cho) 한국컴퓨터정보학회 2004 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.9 No.1
국내 의류ㆍ패션디자인 분야의 CAD 및 도식화 프로그램은 다양하게 존재 하고 있으나, 본 연구에서는 데이터베이스 시스템을 접목한 피스 기반의 디자인 CAD와 도식화 시스템을 구현 하였다. 본 시스템에서는 도식화 피스에 대하여 다양한 분류와 검색어를 제공해 디자이너가 사용하고자 하는 데이터를 빠르고 쉽게 찾아 활용할 수 있다. 본 시스템의 특징은 사용하기 쉬운 사용자 인터페이스(GUI), 다양한 드로잉도구 지원, 벡터형식 문서지원, XML 기반의 데이터 활용, 다양한 라이브러리 제공, 쉬운 Mapping 기능 등을 제공한다. A CAD and diagraming program of clothing and fashion design field within the country variously exist, but this paper implements design CAD and diagraming system based on diagraming piece with database system. Proposal system can be used quickly and easily to designer because of providing various diagraming piece. intend to utilize the data to diagraming piece provide with various classification and key word. 2D fashion design system provide GUI, various drawing tool, vector type document, application data based on XML, diverse library and easy mapping capacity for user.
박상의,이혜정,정석태 원광대학교 공업기술개발연구소 2003 工業技術開發硏究誌 Vol.23 No.-
LipSynchro software development kit(SDK) that use in this paper existing two-dimensional stop image doing gear with motion creation engine, speech analysis, realization engine through accent analysis and pronunciation information creation module and lips image and entrain module of voice and create motion of avatar automatically graphicer avatar make can.