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      • KCI등재

        전통놀이프로그램이 지역아동센터 아동의 정서지능, 사회적 능력과 자아존중감에 미치는 효과

        임혜수,박경일 인문사회 21 2022 인문사회 21 Vol.13 No.2

        The Effects of Traditional Game Program on the EmotionalIntelligence, Social Competence and Self-esteem ofChildren in Child Welfare CenterHyesoo Lim & Kyungil Park Abstract: The purpose of this study is to investigate the effects of a traditional game program on the emotional intelligence, social competence and self-esteem of children in child welfare centers. The subjects of this study were 48 children (experimental group 24, control group 24) in grades 1-6 of elementary school at child welfare centers A and B located in U city. The duration of the program was 2 times a week, 28 sessions for 14 weeks, 40 minutes per session. In order to analyze the efficacy of emotional intelligence and self-esteem, an independent t-test was performed using the IBM SPSS 22.0 program, and the non-parametric Wilcoxon signed rank test was performed for social ability. As a result of the efficacy analysis, it was found that there was a statistically significant change in the experimental group than in the control group in all variables. Through these research results, it was proved that the traditional game program is effective in positively improving the emotional intelligence, social ability and self-esteem of children in child welfare centers. Key Words: Child Welfare Center, Traditional Game Program, Emotional Intelligence, Social Competence, Self-esteem 전통놀이프로그램이 지역아동센터 아동의 정서지능,사회적 능력과 자아존중감에 미치는 효과임 혜 수**ㆍ박 경 일*** 요약: 본 연구의 목적은 전통놀이프로그램이 지역아동센터 아동의 정서지능, 사회적 능력과 자아존중감에 미치는 효과성을 규명하는데 있다. 연구대상은 U시에 위치한 A, B지역아동센터 초등 1–6학년 48명 아동(실험집단 24, 통제집단 24)이다. 실험처치는 전통놀이프로그램을 주 2회씩 14주간 총 28회기로 회당 40분간 진행하였다. 정서지능과 자아존중감의 효능성 분석을 위하여 IBM SPSS 22.0 프로그램을 이용하여 독립 t검정을 실시하였고 사회적 능력은 비모수검정인 윌콕슨 부호순위검정을 실시하였다. 분석 결과 모든 변인에서 실험집단이 통제집단보다 통계적으로 유의한 변화가 있는 것으로 나타났다. 이러한 연구결과를 통하여 전통놀이프로그램이 지역아동센터 아동의 정서지능, 사회적 능력과 자아존중감을 긍정적으로 향상시키는데 효과가 있음을 시사한다. 핵심어: 지역아동센터, 전통놀이, 정서지능, 사회적 능력, 자아존중감 □ 접수일: 2022년 2월 16일, 수정일: 2022년 3월 10일, 게재확정일: 2022년 4월 20일* 본 논문은 주저자의 2022년 박사학위논문 일부를 수정・보완한 것임. ** 주저자, 울산과학대학교 사회복지학과 겸임교수(First Author, Professor, Ulsan College, Email: 01035515501@hanmail.net)*** 교신저자, 동국대학교 사회복지학과 교수(Corresponding Author, Professor, Dongguk Univ., Email: pki@dongguk.ac.kr)

      • KCI등재

        전통놀이 연구의 동향 분석

        임혜수 인문사회 21 2022 인문사회 21 Vol.13 No.3

        An Analysis of Traditional Game Research TrendsHyesoo Lim Abstract: The purpose of this study is to investigate the trends of research on traditional games, and propose better directions for research on traditional games. For this, a total of 111 scholarly articles that appeared on KCI and KCI candidates from 1998, when research on traditional games started, to March 2022 were analyzed according to research periods; and frequencies and percentages were calculated by using analytic criteria including research subjects, research types, and research topics. As a result of this study, it was found that KCI journals dominated research on traditional games according to periods and that research on traditional games steadily increased from 1998 when research on traditional games first started, but decreased more or less from 2018. As for the research subject, research on children in early childhood and middle childhood was most important. As for the research type, research leaned towards the experiment method in quantitative research. As for the research topic, it was dominated by research on effects, and as for detailed topics, sociality was most frequently researched, but program development and research were quite insufficient. On the basis of the above findings, for the sake of follow-up studies, this study makes suggestions for research on diverse research subjects, the complementation of research methods and the expansion of research topics. Key Words: Game, Traditional, Traditional Game, Trend Analysis, Domestic Journal 전통놀이 연구의 동향 분석임 혜 수* 요약: 본 연구는 전통놀이 연구의 연구 동향을 파악하여, 보다 나은 전통놀이 연구의 방향을 제시하는데 목적이 있다. 이를 위해 전통놀이 연구가 시작된 1998년부터 2022년 3월까지의 KCI 등재 또는 KCI등재후보에 게재된 연구논문 총 111편을 연구 시기별 분석, 연구 대상, 연구유형, 연구주제의 분석 준거를 사용하며 빈도와 백분율을 산출하였다. 연구결과 전통놀이 연구 시기별 분석은 KCI 등재 학술지가 주를 이루며, 연구 시기별 동향은 전통놀이 연구가 처음 시작된 1998년부터 꾸준히 증가하였으나 2018년부터 다소 감소하였다. 연구 대상에서는 유아와 아동들을 대상으로 하는 연구들이 가장 많았다. 연구유형에서는 양적연구 중 실험법을 통한 연구에 편중되어 있었다. 연구주제에서는 효과연구가 주를 이루고 있었으며, 세부 주제에서는 사회성이 가장 많이 연구되었다. 본 연구결과를 토대로 후속 연구에서는 다양한 연구대상의 연구와 연구유형의 보완, 연구주제의 확대를 제언한다. 핵심어: 놀이, 전통, 전통놀이, 동향분석, 국내 학술지 □ 접수일: 2022년 5월 10일, 수정일: 2022년 6월 6일, 게재확정일: 2022년 6월 20일* 울산과학대학교 사회복지학과 겸임교수(Professor, Ulsan College, Email: 01035515501@hanmail.net)

      • 배터리냉각시스템 냉각성능 예측을 위한 열전달 모델 개발

        임혜수(Hyesu Lim),김화성(Hwasung Kim),공태윤(Taeyun Kong),박근서(Keunseo Park),김충영(Chungyoung Kim),권태석(Taesuk Kwon) 한국자동차공학회 2018 한국자동차공학회 학술대회 및 전시회 Vol.2018 No.11

        In recent years, high-voltage batteries of electric vehicles have been in the spotlight as high-efficiency cooling technology capable of coping with high cell heating as high output and large capacity are inevitable due to an increase in travel distance and shortening of rapid charge time. Battery cooling technology of next-generation electric vehicles is changing between indirect-refrigerant based cooling using water-glycol coolant as cooling fluid and direct-refrigerant cooling type. It is important to predict cooling performance and battery cell temperature distribution to develop new battery cooling system. In this paper, 1D analysis model based on thermal resistance network method was developed through EES(Engineering Equation Solver) and system cooling load, cell temperature distribution, and outlet condition of cooling fluid were confirmed. As a result, the error between test data and the analytical model was within 12% at maximum, and it was confirmed that direct-refrigerant cooling reaches target temperature compared to that of indirect cooling.

      • KCI등재

        전래놀이를 통한 유아와 아동의 정서, 사회성, 자아존중감에 관한 연구 동향

        임혜수(Hyesoo Lim),박준언(Juneun Park) 한국문화융합학회 2022 문화와 융합 Vol.44 No.6

        본연구는 전래놀이를 통한 유아와 아동의 정서, 사회성, 자아존중감에 관한 연구 동향을 분석하고 향후 전래놀이의 효과적인 방향과 방법들을 제언하는 데 그 목적이 있다. 이를 위해 2007년부터 2022년 2월까지 87편의 논문을 텍스트마이닝으로 분석하고 이 중 38편에 대해 연구시기별, 연구 주제별, 연구 대상별, 프로그램별로 구분하여그 동향을 분석하였다. 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 전래놀이 연구 주제별로 보면, 사회성에 대한 연구가 가장많았으며, 연구 대상별로는 초등아동이 67.2%로 가장 많았다. 둘째, 전래놀이 프로그램 분석 결과, 실행장소는유아교육기관과 초등학교에서 84.2%로 나타났으며, 전래놀이 회기는 11~20회기가 57.9%로 나타났다. 셋째, 프로그램 유형별 분석에서는 5가지로 구분하였는데, 놀이도구를 맞추는 표적물 놀이가 정서, 사회성, 자아존중감을 향상시키는데 가장 효과적인 것으로 나타났다. 본 연구 결과를 기초로 제언하면, 첫째, 유아와 아동의 성장발달에도움이 되는 신체활동, 창의성, 행복감 같은 변인도 다양하게 분석할 필요가 있다. 둘째, 저소득층이나 다문화 가정의 아동 등을 위한 전래놀이가 더욱더 많이 실행되어야 할 것이다. 향후, 각 대상별, 유형별 효과성이 높은 전래놀이를 실행하여 그 효과성을 검증할 필요가 있다. This study aimed to explore research trends and suggest future directions for preschoolers to children's emotions, social competence, and self-esteem through traditional game programs. A total of 87 papers from January 2007 to February 2022 were selected for text mining, 38 papers for reliability and validity analysis regarding research period, themes, subjects, and programs. The results were as follows: (a) social competence showed the highest frequency in research themes, (b) elementary students (67.2%) and the preschool institutions and elementary schools (84.2%) were the most studied subjects and places, and (c) the major sessions of games were identified as 11-20 (57.9%). In the analysis of 5 types of traditional game programs, 'target hitting' represented the most effective for elevating emotions, social competence, and self-esteem. These findings indicate that associated variables, such as physical activity, creativity, and subjective well-being, need to be investigated as they seem to benefit early to middle childhood development. Furthermore, additional programs, tailored for low-income and multicultural families, should be developed to test the programs’ effectiveness. Future research could consider implementing the most effective subjects and types of programs for further investigations.

      • KCI등재

        민관협력 파트너십과 정책 일관성 영향 연구: 뉴욕시와 서울시의 건강도시 정책 비교

        임혜수(Im, Hyesu),이태동(Lee, Taedong) 한국지방정부학회 2017 지방정부연구 Vol.21 No.1

        왜 어떤 정책은 일관되게 추진되는 데 반해, 유사한 정책은 일관적이지 않은가? 거버넌스 유형이 어떻게 정책 일관성에 영향을 주는가? 본 논문은 거버넌스 구조를 이루는 민관협력 파트너십(Public-Private Partnership)의 유형을 비교하여 공공부문, 민간부문, 제3부문이 자발적으로 참여하는 거버넌스 구조가 정책 일관성(Policy Consistency)에 긍정적인 영향을 끼친다고 주장한다. 정책 일관성은 비교적 장기간 동안 정책목표와 정책수단이 유지되는 것을 말한다. 본 논문은 정책 일관성과 그 요인에 대한 이론적 분석 틀을 구축하고, 이를 통해 뉴욕시와 서울시의 건강도시(Healthy City) 정책 사례를 분석하였다. 뉴욕시와 서울시는 도시 인구 및 소득수준과 교육 수준 등이 유사한 대도시로 정치적 리더십의 변화를 경험했으며 두 도시 모두 건강도시 정책 추진을 위해 민관협력 파트 너십을 거버넌스 제도로 두고 있다. 서울시는 민간위탁형 파트너십을 채택한 반면 뉴욕시는 자발적 네트워크 구성형 파트너십을 채택함으로써 서울시보다 재정적으로 안정적이고 기존제도와 협력적이며 독립적인 협의기구를 지속 적으로 유지할 수 있었고, 그 결과 건강도시 정책을 일관성 있게 유지할 수 있었다. 이러한 연구 결과는 지방정책의 수립과 시행에서 자발적 네트워크형 민관협력 모델이 장기적으로 일관성 있는 정책을 유지하는 데 도움이 된다는 함의를 제공한다. Why do some policies keep consistency, while others do not? How do types of private-public partnership (PPP) influence policy consistency? Policy consistency refers to an attribute of policy, matching policy goals and policy instruments in the long term. This study argues that voluntary PPP of the public sector and private sector rather than contracting-out PPP is likely to maintain policy consistency. Our study provides a theoretical framework for policy consistency and its relation to PPP, and then analyze Healthy City policies between New York City and Seoul City. Despite similarities in socio-economic attributes and political leadership changes, Seoul City adopted a contracting-out PPP, and New York City for voluntary PPP. A voluntary PPP network that has a more stable financial structure, cooperation with existing institutions, and independent decision making bodies enables New York city to make Healthy City policy consistence. Our findings suggest policy implications of designing PPP types and their impacts on local policy consistency.

      • KCI등재

        노인주․야간보호센터 이용자의 서비스 질 선호 유형에 관한 인식 연구 - Q방법론을 적용한 PZB의 서비스 질 구성차원을 중심으로-

        박경일,임혜수,권진아 한국노인복지학회 2012 노인복지연구 Vol.0 No.56

        This study categorized subjective perception on service quality Preferred by Users for elders by applying Q methodology on users of the daytime․nighttime care center for elders, and characteristics of each type were examined. The purpose of this study is to suggest a method of providing more high quality service to users based on this. Three types were deducted as the result of study. The type Ⅰ is ‘quick service type (values providing prompt service) that perceives instant and quick reaction in providing service as important. The type Ⅱ is ‘mother’s arms type (values psychological support)’ that users emphasize sympathetic and supportive efforts of a social worker such as listening to stories of users and understanding what they truly want. The Ⅲ is ‘popeye type (values physical health and safety)’ that has high interest in programs related to health for using the center and perceives service quality is high when the relevant services are provided 본 연구에서는 노인주․야간보호센터를 이용하고 있는 이용자인 노인을 대상으로 Q방법론을 적용하여 이용자가 선호하는 서비스 질에 관한 주관적 인식을 유형화하고, 각 유형별 특성을 살펴보았다. 또한 이를 바탕으로 이용자들에게 보다 질 높은 서비스를 제공하는 방안을 제시하는데 그 목적이 있다. 연구결과 3가지 유형이 도출되었는데 제Ⅰ유형은 ‘퀵 서비스 형(신속한 서비스 제공 중시 형)’으로 서비스 제공에 있어서 즉각적이고 신속한 반응을 중요한 것으로 인식하고 있는 유형이다. 제 Ⅱ유형은 ‘어머니 품 형(심리적 지지 중시 형)’으로 이용자들은 사회복지사들이 그들의 이야기에 진심으로 귀 기울려 주고 그들이 표현하지 않더라도 그들이 원하는 바를 진정으로 이해해주려는 그런 공감적이고 지지적인 노력을 강조하는 유형이다. 제 Ⅲ유형은 ‘뽀빠이 형(신체적 건강 및 안전 중시 형)’으로 센터의 이용에 있어 건강과 관련한 프로그램에 높은 관심을 보이고 그와 관련한 서비스가 제공 될 시 센터의 서비스 질이 높다고 인지하고 있는 유형이다. 이상의 도출된 3가지 인식유형을 바탕으로 노인주․야간보호센터는 대응성, 예절성, 고객이해, 안전성, 유형성 등의 구성차원에 중점을 둔 질 높은 서비스를 제공 할 수 있도록 해야 할 것이다.

      • KCI등재

        누리과정과 연계한 유아 전통놀이에 대한 교사와 부모의 인식

        정말숙(Jeong, Mal-Suk),임혜수(Lim, Hae-Sue) 한국영유아보육학회 2015 한국영유아보육학 Vol.0 No.90

        본 연구는 누리과정과 연계한 유아 전통놀이에 대한 교사와 부모의 인식연구이다. 교사와 부모 571명(교사 48명, 어머니 271명, 아버지 252명)을 연구대상으로 유아전통놀이에 대한 인식 및 어려움, 전통놀이 활성화에 대한 욕구를 조사하였다. 전통놀이에 대한 인식은 교사와 부모 간의 알고 있는 전통놀이의 평균 개수와 어려움의 평균 개수는 유의미한 차이가 없었으며, 경험해본 전통놀이의 평균 개수는 어머니보다 아버지가 높았다. 전통놀이 활용의 어려움은 교사와 어머니는 사전지식이나 자료의 불충분이 높았고, 아버지는 장소의 제약이 가장 높았다. 전통놀이 활성화에 대한 욕구에서 교사는 전통놀이 지도시 인터넷을 참고하였고, 강연이나 연수경험이 전혀 없다는 비율이 높았으며, 전통놀이 활성화를 위해 국가수준의 프로그램 개발과 보급을 요구하였다. 부모는 학부모 참여프로그램이나 가정과의 연계, 협력이 높게 나타났다. This study is a perceptions of teachers’ and pareants’ of korean traditional play with relation to the Nuri-curriculum. The survey of a total of 571 teachers and parents (48 teachers, 271 mothers and 252 fathers) was conducted to examine their perceptions of teachers’ and pareants’ of korean traditional play with relation to the Nuri-curriculum. Regarding the perception, there is no significant difference in the average values of the awareness and the difficulties between the teachers and parents, but the average experience frequency shows that fathers" figure is higher than mothers". The difficulties in performing korean traditional play were caused, for mothers, mainly by an insufficiency of preliminary knowledge or materials and, for fathers, by the location restriction of the Korean traditional play. This study found that teachers mostly used the internet to teach their children but they had little experience in taking training courses or seminars on Korean traditional play. To revitalize the performance of Korean traditional play, teachers demanded the development and dissemination of korean traditional play on a national level, and parents wanted more programs that allowed their participation and they wanted Korean traditional play with relation to the kindgarten-curriculum.

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