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임성탁(Seong Rak Rim),조유근(Yoo Kun Cho) 한국정보과학회 1991 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.18 No.2
UNIX 운영체제에서 모든 입출력 장치를 위한 디바이스 드라이버는 커널에 속해 있다. 따라서, 새로운 종류의 입출력 장치를 지원하기 위해서 커널 수정이 불가피하며 운영체제를 재구성해야 하므로 쉽지 않다. 본 논문에서는 단말기 인터페이스를 위한 사용자 수준의 단말기 서버를 모델링하고 메시지를 이용한 단말기 인터페이스 기법을 제시하였다. 제시한 기법을 이용하여 한글 코드체계(KSC 5601를 지원하는 단말기 서버를 SunOS에서 실험하고, 메시지 교환과 동기화에 의한 오버헤드를 측정하여 타당성을 검토하였다. 이 기법은 기존 UNIX 커널을 수정하지 않고 다양한 종류의 단말기를 사용자 수준에서 지원할 수 있게 한다.)
멱항을 갖는 비선형 편미분 방정식 수치해의 안정성을 위한 알고리즘
이인정,임성탁 호서대학교 공업기술연구소 1997 공업기술연구 논문집 Vol.16 No.1
가우시안 분포로 확산된 반도체에서 밴드갭을 해석할 경우 멱항을 갖는 Elliptic 타입의 비선형 경계치 문제가 된다. 이러한 멱항을 갖는 방정식을 유한차분법, 혹은 콜로케이션 방법을 사용하여 정리하면 대각지배형에 가까운 선형 시스템과 멱항의 차수를 갖는 비선형 시스템의 합으로 표시된다. 이것을 일반화된 뉴우튼 방법으로 풀면 수렴성은 밝혀지나 안정적인 해가 나오지 않는다. 본 논문에서는 accelerating mxotcre rtEthod를시용히여 안정성을 확보하 면서 해에 수렴시키는 알고리즘을 제시하고 수치적 결과를 보였다.
Convergence of the Numerical Solutions of a Nonlinear Partial Differential Equation
이인정,임성탁 호서대학교 공업기술연구소 1997 공업기술연구 논문집 Vol.16 No.1
비선형 편미분 방정식중에서 멱항을 비선형 항으로 갖는 쉬뢰딩거 방정식의 수치해를 콜로케이션 방법을 사용하여 구할 때 생기는 수열의 수렴성을 밝히고 5.3 m se c 까지 안정적 임을 프로그램 결과로 알아보았다.
반도체 제조장비와 호스트간의 over-lapped I/ O 를 이용한 직렬통신 프로그램 구현
최용엽 한광톡,임성탁 호서대학교 공업기술연구소 1997 공업기술연구 논문집 Vol.16 No.1
반도체 장비 통신에 사용되는 표준 통신인 SECS (Semiconductor Equipm ent Comm unication Standard) 프로토콜 중에서 메시지 전송 계증의 형식에 따른 SECS- 1 을 RS-232C 포트를 통해 반도체 제조장비와 호스트간에 직렬통신을 하여 왔다 . 그러나 이 방식은 I/O 가 끝날때 까지 대기 여야 하는 문제를 안고있다 . 이 논문에서는 이를 개선하기 위해 over ᅭ lapped 1 / ᄋ를 이용하였으며 타이머 메시지를 이용하기 위한 콜백 함수는 타이머 클래스를 통해 간접적으로 공유 메모리에 접근시키므로서 PCCOM를 대체 할 수 있는 이들의 통신 모듈 프로그램을 구현하였다 .
이용전(Yong-Jeon Lee),임성탁(Seong-Rak Rim) 호서대학교 공업기술연구소 2014 공업기술연구 논문집 Vol.33 No.2
화상회의 시스템은 원격지간의 음성 및 동영상을 이용하여 실시간으로 동시에 회의할 수 있는 시스템을 의미한 다. 그러나 기존의 화상 회의 시스템은 주로 p c 흑은 전용 장비를 사용하고 있기 때문에 시간적 및 공간적 제약이 있다. 이러한 제약을 극복하기 위해 본 논문에서는 모바일 기기를 이용한 화상회의 시스템을 제시한다. 본 논문에서 제시한 화상회의 시스템은 사용자 인터페이스를 위한 다수의 클라이언트(모바일 기기)와 클라이언 트들 간의 음성 및 영상 데이터 송수신을 위한 하나의 미디어 서버(PC)로 구성된다. 기본적으로 사용자는 모바일 기기를 통해 미디어 서버에 접속하여 화상회의를 요청하고 서버는 클라이언트의 요청에 따라 서비스를 제공한다. 마지막으로 제시한 시스템의 기능적 타당성을 검토하기 위하여 안드로이드 맵 프로그램과 미디어 서버의 응용 프로 그램을 설계 구현하여 실험한다. Video conference systems mean systems allowing remote persons to have audio and video conference simultaneously in real-time. However, since traditional video conference systems usually have used PCs or dedicated equipments, they have a temporal and spatial constraint. To overcome this constraint, we suggest a video conference system using mobile devices. The suggested video conference system consists of multiple clients, representing mobile devices, for user interface and a media server for transmitting voice and video data among clients. Basically, users may request a video conference to the media server via mobile devices, then the server provides the services responding to their requests. An Android app and a media server application program were designed and implemented, and their functional feasibilities are reviewed here.