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      • 효율적인 아이콘 개발의 디자인 방안에 관한 연구 - 인터넷 웹 사이트의 아이콘디자인 현황분석을 중심으로 -

        이해구(Sa Gan Lee),김인희(In Hee Kim),한정완(Jung Wan Han) 한국디자인과학학회 2001 디자인과학연구 Vol.4 No.2

        TV의 발견이 인간의 생활에 어떠한 영향을 미쳤나? 메스미디어의 발전은 인간의 생활을 정보화 사회로 변모시켜갔다. TV를 통한 정보 교류는 전세계를 하나로 묶는 중요한 역할을 하였으며 인간을 간접경험이라는 세계로 안내하였다. 하지만 TV는 많은 양의 정보를 단방향으로 시청자들에게 전해주었고, 시청자들은 순간순간의 정보를 놓치지 않기 위해서 TV를 주의 깊게 살펴보아야 하며, 과거의 정보는 신문이나 잡지 등의 2차적인 방법을 통해 습득해야 한다. 1989년 CERN이라는 고차원 에너지 물리학 연구소에 근무하는 팀 버너스 리(Tim Berners Lee)에 의해 시작된 인터넷의 개념은 군사적인 목적으로 활발히 진행되어져 현재 21세기의 문턱에서는 전세계 정보 교류의 교두보 역할을 하고 있다. 전화선을 통해 주고 받던 정보에서 광케이블, ADSL, ISDN, 위성통신 등등을 이용한 대용량 개인용 정보시스템 환경이 구축되어지고 있다. TV가 단방향에 머물렀다면 인터넷은 양방향으로 확장되어 이용자는 언제든지 보고자하는 화상을 찾아 시청할 수 있다. 이처럼 인터넷의 개발 및 발전에 따라 환경은 변모해가고 있다. 본 논문은 인터넷 웹사이트를 디자인하는 과정에서 효율적인 아이콘을 개발하기 위한 연구이다. 공인기관에서 선정한 100대 사이트를 갈무리하여 아이콘의 형태를 분석함으로써 추후 개발된 인터넷 웹사이트 개발 시 응용할 수 있는 아이콘에 대한 설계지침을 마련하는데 있다. What`s the influence on human life with the invention of television? Human life became an information-oriented society by the development of massmedia. Exchange of information through TV played an important role in the union of world and conducted the human being to indirect experience. The program, broadcasted in TV, gave the human being a great deal of information in single side. TV viewers should watch carefully to get instant information and the old information should be gotten with the next best. In 1989. the concept of internet was started by Tim Berners Lee who worked at the institute of the energy physics of higher degree and that concept has been advanced for the Military affairs and now it is playing a great important role in exchange of information in all parts of the world. The information was exchanged on the phone line but now the circumstance of large capacity personal information system, which was a ADSL, ISDN, Satellite communication, Light cable etc., having been advanced. Television backing up the one side but VOD is expanded both sides. At any time users can watch the picture that they want to see. Students get an education that they want as applying VOD to teaching and teachers can analyze the situation of students with the computers. Like this, circumstance is being changed by the development of internet. The subject of this paper is efficient Human interface Design in developing icon of the field of internet. In these icons which is authorized by hundreds of official administration, essential materials are chosen. These materials are formed a group by three times of sorting work and put the question after summarizing and arranging work. On the conclusion of this comparison we analyzed the function and characteristic of icon and later they will be a guiding principle of icon design which will be applied to development of internet web site.

      • 고령자용 전기자전거 유니버설디자인 연구

        이해구(Lee, Haegoo) 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.20 No.-

        본 연구는 고령자용 자전거 디자인의 기본 적인 요구사항인 고령자와 자전거에 대한 이해, 전기 자전거 개발 필요성 및 현황, 유니버설 디자인 접목방법을 검토해 보고 전기자전거 프로토타입 디자인을 제시하는데 목적이 있다. 한국 사회의 초고령화 진입 현상은 사회적 문제로 대두되어 이를 해결하기 위한 국가적인 차원에서의 연구와 정책이 절실한 상황에 직면해 있고 더욱이 고령화의 문제와 더불어 이미 환경적인 이슈 중 하나인 고유가 에너지 문제 또한 당면 과제가 되고 있다. 친환경 녹색성장이 미래 성장 동력으로 부상함에 따라 자전거에 대한 관심이 높아지고 있는데 자전거는 고유가 시대에 걸맞은 에너지 절약, 건강 유지를 동시에 챙길 수 있는 장점을 갖추고 있다. 이동거리가 가까운 고령자에게 편리하고 경제적인 자전거는 근거리를 다닐 수 있는 대체 이동 수단으로 전기스쿠터가 보급되었지만, 가격적 측면과 건강적인 측면에서 장점보다는 단점이 많아 이를 전제로 고령화 사회를 대비한 자전거 개발이 전개되어야 한다. 따라서 본 연구는 고령자용 전기 자전거의 정의와 시장조사, 그리고 향후 관련 자전거 산업에 있어 고려되어야할 디자인 요소를 살펴보고 디자인 프로토타입을 시안으로 제시하였다. The purpose of this study is to present the electric bicycle’s prototype design by examining the understanding of the aged and a bicycle, which is the basic requirement in bicycle design for the aged, the necessity and present situation in developing electric bicycles, and the method of grafting universal design onto the development. Korean society’s entry into a super-aged era has risen as its social problem, and thus the country is faced with the urgent necessity of researches and policies in its national level. In addition to the aging problem, the rising price of energy is also the country’s-faced subject, concerning an environment. With respect to this, environment-friendly green growth is emerging as a growth engine, so there is an increasing interest in a bicycle. The bicycle has an advantage of saving energy that fits the era of high oil prices as well as of keeping health at the same time. For this, a number of motor scooters were supplied to the aged as a substitute transport means for those who move nearby their residence only, but compared to a bicycle economical and convenient for the aged, these motor scooters have more shortcomings than their advantages especially in price and in consideration of health. For this reason, it is necessary to develop bicycles for the aged focusing on their life, Therefore, this study presented the design prototype outline by examining the definition of a life - focused electric bicycle, the market survey thereof, and the design factors that should be considered in terms of the bicycle industry afterwards.

      • KCI등재

        부산시 광안리해양레저스포츠센터 이용활성화를 위한 동선연구

        이해구(Lee, Hae Goo) 한국전시산업융합연구원 2013 한국과학예술융합학회 Vol.12 No.-

        주5일제 근무가 정착된 요즘, 주말에 가족이나 동료들과 여가를 즐기는 인구가 꾸준히 증가하고 있다. 여가생활의 정착과 더불어 건강에 관심이 많아지고 그에 따른 다양한 스포츠를 즐기고자 하는 사람들이 늘고 있다. 스포츠 활동은 스트레스 해소와 정서적 안정, 상호협력, 성취감 등을 높여주는 효과가 있다. 우리나라는 지형적 특징으로 3면이 바다를 접하고 있어 해양레저스포츠를 다양하게 즐길 수 있는 입지적 조건을 가지고 있으며, 그 중심에 부산이 자리 잡고 있다. 부산은 동해와 남해가 연결되는 환경적 조건으로 요트, 크루즈, 윈드서핑, 등 다양한 레저를 체험할 수 있다. 부산의 해양레저스포츠는 모래사장과 파도를 이용한 더 많은 레저스포츠 개발의 가능성을 갖고 있다. 본 연구는 부산의 해양레저스포츠를 중심으로 이용의 활성화를 연구하고 앞으로의 다양한 개발 가능성을 제시하는데 연구의 목적이 있다. Nowadays, in the five-day system people are increasing who enjoy leisure with family or peers on weekend. People have grown very attentive to interest about health with settled leisure life and increasing to enjoy various sports. Sport ships effects on stress reduction, emotional stability, co-works, turning up accomplishment. We have fun with interesting marine leisure sports, Because Korea is located with 3 oceans. Pusan which is contact with Korean East Sea and the southern sea has environment condition. People want to get a lot of marine sports experience like yacht, cruise, and wind surfing and so on. Also Pusan marine leisure sports environment get possibility more various it with sandy beach and waves. The Purpose of this study is to present the possibility of definition and scope of marine leisure sports and relationship between design industry and that. The frequency of marine leisure sports through the literature survey, cultural Characteristics and regional characteristics will be discussed.

      • KCI등재후보

        도심형 해양레저스포츠 범위와 관계시설의 디자인개선에 관한선행 연구

        이해구(Lee, Hae Goo),한정완(Han, Jung Wan) 한국디지털디자인협의회 2013 디지털디자인학연구 Vol.13 No.2

        세계 경제기구는 1970년대 광물자원의 고갈로 경제성장이 한계에 맞게 된다고 경고 있다. 반면 인간은 셰일가스나 석유와 같은 해양의 천연자원 발굴을 도모하기위해 해양에 관심을 기울여 왔다. 인간은 미지의 자연에서 새로운 산업을 일으키고 있으며 관련 산업을 집중육성 하고 있다. 가속화 되고 있는 국가 간의 산업경쟁은 새롭고 혁신적인문화를 만들어 내고 있다. 국민소득 2만불 시대는 즐기는 레저의 범위가 육상에서 해양으로 넓혀진다. 보는 레저에서 즐기는 레저로 옮겨감에 따라 수영에서부터 윈드서핑, 수상스키, 스쿠버다이빙, 웨이크보드는 물론 요트나 보트에 이르기까지 범위는 상당히 광범위하게 커지고 있다. 이러한 산업은 부가가치가 높지만, 국내의 실정은 이제 시작하는 수준이며 디자인역시 현재 수요에 부응하지 못하고 있는 현실이다. 본 연구 논문은 해양레저스포츠의 정의와 범위에 대해서 연구하고 디자인산업과의 관계에 대해서 알아본다. 문헌조사를 통해 나타난 해양레저스포츠의 빈도수를 찾고 문화적인 특징과, 사회적인 특징, 지역적인 특징을 알아본다. 중요도가 높은 해양레저스포츠의 동선을 파악하여 관련 디자인 산업에 중요한 자료가 되는데 본 연구논문의 목적이 있다. Economic growth arrived to a limit according to depletion of mineral resources was warned in the 1970s. However, Human beings have interested in excavation of Ocean natural resources such as oil, shale gas. People have created and fostered a new industry from the unknown nature. Accelerating Industry competitions in the countries make new and innovative culture. Range of leisure is spread over the ocean in $20,000 National income. From looking at leisure will be changed to enjoying leisure like swimming, windsurfing, water skiing, scuba diving, wakeboarding, yacht or boat which is fairly comprehensive. This is very high valued industry, but it’s just start level in domestic. Also Design does not meet current demand is a reality. This research will show definition and scope of marine leisure sports and relationship between design industry and that. The frequency of marine leisure sports through the literature survey, cultural characteristics, and regional characteristics will be discussed.

      • KCI등재

        해양 안전시설물 디자인개선을 위한 가이드라인 연구

        이해구(Lee, Hae Goo) 한국전시산업융합연구원 2016 한국과학예술융합학회 Vol.26 No.-

        2016년 경주 대 지진, 태풍, 자연재해로부터 더 이상 동남권 지역은 안전한 지역이 아니며, 국민안전과 재난방재에 대한 관심이 증폭되고 있다. 본 연구는 2016년 3월에 발간된(vol.23) 한국과학예술포럼 논문집 p.271-281에 게재된 ‘해양 구조구명시스템 디자인개선에 관한 기초연구’에 후속으로 진행되는 연구이다. 선행연구는 해양안전사고 정의와 특성에 대한 연구이며, 본 연구는 보다 정밀한 해양 안전시스템의 문제점을 파악하는데 있다. 각 지역 해안의 특성을 이해하고 개선하기 위해서는 정량화된 지표로 대상을 평가를 할 수 있는 체크리스트가 필요했다. ‘해양’, ‘안전’, ‘레저스포츠’를 키워드로 사전문헌조사를 하였다. 수집된 자료를 토대로 6가지 성격으로 다시 분류하였다. 안전에 관한특성, 국내 해양안전관련 법규, 국외해양안전관련 법규, 안전정보매체 관련특성, 구명장비특성, 인간공학적인 배려에 관한 문헌조사를 실시하여 1차 체크리스트의 항목을 도출하였다. 1차 체크리스트로 동남권의 대표성을 갖는 지역을 선정하여 사전조사를 실시하였다. 그 결과 체크리스트가 현실에 맞게 수정과 보완이 필요하여 전문가와 함께 수정보안을 하였다. 다양한 해양레저스포츠 환경에 적합한 해양구조구명시스템을 디자인적인 측면에서 평가할 수 있는 체크리스트의 지속연구에 대한 제언을 한다. Recently The southeast region is not a safe area from the Gyeongju earthquake, typhoon, and natural disaster anymore. People are very concerned about safety and disaster prevention. This study was published in the Korean Science and Art Forum, p.271-281, which was published in March, 2016 (vol.23). The title is "Basic Research on the Improvement of Marine Life Saving System Design". This study is a follow-up study. Prior research is the definition and characteristics of marine safety accidents. This study is to identify the problems of a more precise marine safety system. In order to understand and improve the characteristics of each coastal area, it is necessary to have a checklist to evaluate the target with quantified indicators. Keyword are "Ocean", "safety" and "leisure sports". Based on the collected data, the data are summarized in six characteristics. Based on the collected data, the data are summarized in six characteristics. And it classified the personality in terms of design. A preliminary survey was conducted by selecting a region that has representative status in the southeast region by preparing a primary checklist. The items of the first checklist were derived by conducting a literature survey on characteristics of safety, domestic marine safety regulations, offshore safety regulations, safety information media related characteristics, life-saving equipment characteristics, and ergonomic considerations. As a result, the checklist was modified and remake to fit reality and situation. The purpose of this study is to provide a checklist for evaluating marine rescue systems suitable for various marine leisure sports environments.

      • KCI등재

        최근 자전거 디자인 현황과 프레임 데칼 디자인에 대한 연구

        이해구(Lee Haekoo) 한국디지털디자인학회 2011 디지털디자인학연구 Vol.11 No.1

        친환경 녹색성장이 미래 성장 동력의 중요한 축으로 포커스가 됨에 따라 자전거에 대한 관심이 높아지고 있다. 고유가에 따른 부담과 건강 주 5일근무제의 확산으로 여가를 즐기려는 소비자의 욕구를 충족시키기 위해서 자전거는 필요충분조건을 갖고 있어 대중적인 인기 몰이를 하고 있는 상황이다. 출퇴근을 자전거로 하는 자출족 토요일마다 자전거로 동호회활동을 하는 자전거 동호회 등이 늘어남에 따라 자전거 보급 누적대수 7백만대를 넘어가고 있는 상황이다. 사회는 이를 대비한 인프라 구축이 필요하지만 무엇보다도 국내 유통되고 있는 자전거의 99%이상이(OEM포함) 수입산 자전거이다. 자전거를 위한 인프라 구축에만 힘쓸 것이 아니라 자전거 산업에 있어 부가가치를 올릴 수 있는 방법이 강구되어야 한다. 세계 자전거 시장은 연간 1억 2천만대가 생산되며 600억 달러에 달하는 대단위 시장 규모를 가지고 있지만 우리나라는 5대 자전거 개발 강국에 못 드는 형편이다. 본 연구 논문에서는 자전거를 구성하고 있는 요소를 분석해보고 이 중 자전거 디자인의 가장 큰 부분을 차지하고 있는 프레임 데칼 디자인에 대한 현황을 분석하여 향후 한국 자전거 디자인 발전에 도움이 되고자 함이 연구의 목적이다. Nowadays attention of bicycle will be increased through eco-friendly development is focused on the future development power. Bicycle can full up with customer's desire what they enjoy leisure to diffuse Five Work Days per Week for health and high oil prise. So bicycle is popular more than more. Bicycle is accumulated over 7 million by commuting with bicycle people and bicycle club on every weekend. The distributed over 99% bicycle (Include OEM) is more important than preparing bicycle infra. Gov. have to make efforts only bicycle infra but make efforts how to make a high value bicycle manufacturing industry. The world bicycle market makes about 120 million and 600 billion dollar on the other hand we are not 5 big bicycle industry country. this theory' goal is development to be helped our bicycle industry through to analyze bicycle's constituent factor what is decoration design trend in 2009.

      • KCI등재후보

        한국형 맞춤형 마우스 디자인 개발에 관한 연구

        이해구(Lee Hae Goo) 한국디지털디자인학회 2007 디지털디자인학연구 Vol.7 No.4

        산업혁명 이후 문화의 발전이 개인의 개성을 강조하는 시대로 도래 하면서 소비자의 욕구도 다양화 다변화 되었다. 소품종 소량생산의 욕구를 충족하기위한 기업의 생산적인 시도는 새로운 마켓을 창출해내고 있는 것도 사실이다. 다품종 소량생산의 특징을 여실히 드러내는 한국 산업계에는 그동안의 대량생산에서 변화를 꾀하기 위하여 여러 가지로 노력을 하고 있다. 다양한 상품을 기반으로 소비자들의 만족을 위해 기업은 소비자의 니즈를 파악하고 새로운 체계를 마련함으로 혁신적인 요소를 모색하고 있는 상황이다. 이를 통해 창의적인 조합을 마련하여 고객가치혁신상품을 조사하고 전문적이고 실속적인 프리미어 형 고부가가치 상품을 개발해야한다. 상품 주도적인 시장을 개척함으로써 기업 경쟁력을 제고해야 하며 나아가 생산력을 이끌어 냄으로써 소비주도적인 전망을 파악하는데 중요한 요소를 제공해야한다. 현재 우리가 사용하고 있는 컴퓨터 시스템의 환경은 그 표준이 미국인을 중심으로 개발이 되었다. 한국 컴퓨터 환경에서 사용 되고 있는 마우스의 크기역시 미국인을 기준으로 개발된 제품이 그대로 들어와 사용되고 있는 상황으로 한국인 체형과 미국인의 표준체형이 서로 달라 마우스를 사용하였을 때 발생되는 문제점을 알아보고 향 후 마우스 디자인에 가이드라인을 제시하는데 목적이 있다. A desire of customer be highly diversified After the Industrial Revolution persons lay stress on characteristic. In fact a company try to fill up customers's needs that a small mount produce. The company has to develop high value premium goods through prepare to creative union and research the on that. Raising the competitive power and reclamation market leader. support to grasp the comsumer market vision for increasing productivity. A standard developed for just American in that using Human Computer Systems Interface. We use also American standard mouse which developed for American body size in korean computer system environment We study to grasp the situation when Korean people use American Standard HCI suggest that we make guide line for developing mouse for Korean people.

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