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      • KCI우수등재

        러시아 회계제도의 특성과 한국 회계제도와의 비교에 관한 연구

        이근수(Keun Soo Lee) 한국경영학회 1994 經營學硏究 Vol.23 No.특별

        회계의 기본적 구조는 각각의 회계주체가 활동하고 있는 사회적 경제적 환경과의 밀접한 관계하에서 형성되며 1917년 이후 러시아회계는 사회주의 혁명에 의하여 구축되기 시작한 사회주의 생산관계를 반영하면서 자본주의 회계와는 다르게 발전하여 왔다. 사회주의 러시아회계의 목적은 사회주의경제체제를 유지 발전시키기 위하여 경제적자원의 배분과 사회주의 재산보호를 위한 통제목적에 적합한 정보의 제공에 두어지고 있으며 정보의 특성면에서도 이해가능성이나 중립성등과 같은 정보공시와 관련된 특성보다는 정밀성과 완전성, 그리고 정보처리의 통일성 등을 강조하고 있다. 러시아회계는 사회주의 재산의 관리를 위해서 개별 회계주체가 보유하고 있는 경제적 자원의 총체를 파악하고 생산시설 대체를 위한 기금확보를 주요한 목표로 설정하고 있기 때문에 재무제표의 종류에 있어서도 대차대조표를 가장 중시하고 재산목록과 수지계산서를 작성하여 보고하고 있다. 자산평가는 원가주의를 원칙으로 하고 유동자산에 대한 재평가를 인정하고 있으며 우리나라 회계의 유동성배열법 대신에 고정성배열법이 채택되고 있다. 감가상각은 단순히 비용처리만 되는 것이 아니라 감가상각액이 실제로 당해자산 대체를 위한 목적으로 별도의 기금으로 적립되고 있다. 회계처리의 편의성을 위하여 수많은 조정계정이 사용되고 있는 것도 러시아회계가 갖는 특징이라 볼 수 있다. 1991년부터 러시아에서는 재무부에서 공표한 `기업재무 및 경제활동을 위한 계정과목표`에 따라 계정과목의 선택과 표준적인 회계처리가 시행되고 있다.

      • KCI등재

        Serendipity 요소법에 의한 전기비저항 3차원 모델링

        이근수 ( Keun Soo Lee ),조인기 ( In Ky Cho ),강혜진 ( Hye Jin Kang ) 한국지구물리·물리탐사학회 2012 지구물리와 물리탐사 Vol.15 No.1

        전기비저항 탐사는 자동측정과 정밀한 자료 획득이 가능해 지면서 토목 및 환경문제 등 다양한 분야에 적용되고 있다. 이에 따라 시간에 따른 지하의 변화를 정밀하게 파악할 수 있는 전기비저항 모니터링 기법이 도입되면서 시간경과 모니터링 자료의 보다 정확한 모델링 기법과 역산 기법의 개발이 요구된다. 여기서는 3차원 전기비저항 모델링으로 요소의 변형을 통해 임의 형상의 이상체 및 복잡한 지형의 굴곡을 표현하기 쉬운 유한요소법을 사용하였다. 유한요소법에서 선형요소(l차 요소)는 시스템 방정식의 구성이 간단하고 대역폭이 좁다는 장점이 있다. 하지만 선형요소는 요소 또는 절점의 수에 따라 해의 수렴속도가 느리며 또한 정확성에 한계가 있다. 일반적으로 유한요소법에서 해의 정확성을 높이기 위해 고차요소를 사용한다. 본 논문에서는 고차의 Serendipity 요소를 사용하는 3차원 전기비저항 모델링 프로그램을 개발하였다. 선형요소법과 Serendipity 요소법의 비교를 위해 직육면체의 이상체 모텔에 적용하였을 때, 선형요소법의 결과에 비해 Serendipity 요소를 사용하는 3차원 전기비저항 모델링의 결과에서 보다 정확하게 나타나는 것을 확인하였다. A resistivity method has been applied to wide range of engineering and environmental problems with the help of automatic and precise data acquisition. Thus, more accurate modeling and inversion of time-lapse monitoring data are required since resistivity monitoring has been introduced to quantitatively find out subsurface changes With respect to time. Here, we used the finite element method (FEM) for 3D resistivity modeling since the method is easy to realize complex topography and arbitrary shaped anomalous bodies. In the FEM, the linear elements, also referred to as first order elements, have certain advantages of simple formulation and narrow bandwidth of system equation. However, the linear elements show the poor accuracy and slow convergence of the solution with respect to the number of elements or nodes. To achieve the higher accuracy of finite element solution, high order elements are generally used. In this study, we developed a 3D resistivity modeling program using high order Serendipity elements. Comparing the Serendipity element solutions for a cube model with the linear element solutions, we assured that the Serendipity element solutions are more accurate than the linear element solutions in the 3D resistivity modeling.

      • KCI등재

        RFID 기반의 환경 및 고객 프로파일 분석 지능형 에이전트 시스템 설계 및 구현

        이근수(Lee, Keun-Soo) 한국산학기술학회 2011 한국산학기술학회논문지 Vol.12 No.10

        본 논문에서는 RFID 기술을 이용한 유비쿼터스형 쇼핑몰을 설계하고 환경분석 데이터를 분석한 결과를 토 대로 고객서비스를 제공하기 위한 방법으로 오프라인 쇼핑몰에서 실시간으로 고객의 위치를 파악하는 위치분석 시스 템 설계와 개인화된 정보를 적시에 제공해 줄 수 있는 지능형 에이전트 시스템을 제안한다. In this paper, we design an ubiquitous-type shopping mall using RFID(Radio Frequency IDentification) technology and a location analysis system which can locate customers in real time at off-line shopping malls as a way to provide any services to customers, based on the results of environmental analysis data. We also suggest an intelligent agent system which can provide a personalized information in time.

      • KCI등재후보
      • KCI등재

        창의공학설계 교과에서 PBL을 위한 문제 개발에 관한 연구

        이근수(Lee, Keun-Soo) 한국산학기술학회 2014 한국산학기술학회논문지 Vol.15 No.8

        본 연구에서는 PBL을 효율적으로 운영하기 위한 핵심인 문제개발의 절차를 구체화하고, 창의공학설계 교과목 교육 내용을 토대로 PBL 학습에 필요한 문제를 개발하는 것을 목적으로 하였다. 좋은 문제를 개발하기 위한 PBL 문제 개발 절차 는 교육 내용 선택하기, 학습자 특성 파악하기, 문제 발견하기, 역할과 상황 설정하기, 문제 작성하기로 요약 할 수 있다. 위의 문제 개발 절차에 따라서 창의공학설계 교과목에서 다루고 있는 내용들을 토대로 PBL이 적합한 4개의 통합 문제를 개발하였다. 현재의 산업 현장에서 요구되는 인재를 육성하기 위해서는 일제학습이 아닌 PBL을 통해서만이 가능하기 때문 에 본 연구는 창의공학 설계 수업을 위한 PBL 문제개발 과정에 초점을 두었다. 이러한 PBL이 실효성을 거두기 위해서는 실제 많은 강의 현장에 적용해 보는 연구가 뒷받침되어야 할 것이다. The aim of this study was to specify the procedures of problem design for employing problem based learning (PBL) and designing problems for the learning content of the subject. The procedures for designing good problems are composed of the selection of educational contents, determining the learner's characteristics, identifying problems, setting roles and situations, and writing down problems. Using the procedures, four integration problems covering the contents of a creative engineering design subject were designed. The talent needed in a current industrial site can be fostered with PBL, not whole-class learning. A creative engineering design subject based on PBL was planned, which focused on the process of design problems. To make an effect of this PBL, studies applying this instructional design to many lectures should be implemented.

      • KCI등재

        공과대학에서 문제중심학습 적용 사례 연구

        이근수(Lee, Keun-Soo),김삼근(Kim, SamKeun) 한국산학기술학회 2015 한국산학기술학회논문지 Vol.16 No.1

        본 논문은 공과대학에서 요소설계 과목에 문제중심학습(PBL : Problem-Based Learning) 활용을 위하여 PBL 문제를 개발하여 수업에 적용하고 PBL 효과를 확인하는데 목적을 두었다. 현대 산업사회에서는 협동 학습 능력, 자율적인 학습능력, 통합지식 활용 능력, 창의 문제해결 능력을 갖춘 인재를 필요로 하고 있다. 대학은 사회에서 요구하는 인재를 양성하기 위해 학습자들에게 문제해결능력 향상과 협동학습의 기회를 제공해 주어야 한다. PBL 활동은 이러한 실천을 위한 적합한 학습 방법이다. 연구대상은 요소설계에 해당하는 ‘공학설계 1’교과목을 수강한 H대학 2학년 학생 32명이었으며, PBL수업은 15주에 5개의 PBL문제를 적용하였다. 학생들은 주어진 문제의 PBL 활동이 끝날 때마다 성찰일지를 작성하여 제출하였으며, 5번째 PBL문제의 활동이 끝난 후에 강의 평가지를 작성하였다. 연구 결과는 학습내용에 대한 이해(71.87%), 협동학습에 대한 이해(87.5%), 실제적 경험, 문제해결력(90.63%), 프리젠테이션 스킬(96.87%), 자기주도적 학습 능력, 자신감(96.87%)과 같은 다양한 PBL의 효과를 경험한 것으로 나타났다. 학생들은 이 PBL 학습 활동은 현대 산업사회에서 요구하는 미래의 유능한 엔지니어로서의 전문성을 기를 수 있는 중요한 방법이라고 인식하였다. The aim of this thesis was to develop PBL(Problem-Based-Learning) problems to supply the problems to classes and to confirm the effectiveness of PBL for PBL applications to element design in engineering schools. Modern industrial society needs competent people with abilities in cooperative learning, self-controlling learning, united knowledge application, and creative problem-solving. Universities need to offer opportunities for improving the problem-solving ability and cooperative learning to learners to train competent people that society demands. PBL activity is a proper learning method for the execution of the above offer. The study subjects were 32 sophomore students in H University who took 'Engineering design 1', which is Element design. Five PBL problems were applied to the class for 15 weeks. They wrote and submitted a reflective journal when they finished the every given PBL activity. In addition, they wrote a class evaluation form after the 5th PBL problem's activity ended. The study showed that the students experienced the effectiveness of PBL in many fields, such as the comprehension of the studied contents(71.87%), the comprehension of cooperative learning (87.5%), authentic experience, problem-solving skills (90.63%), presentation skills (96.87%), communication ability, self-directed study ability, and confidence (96.87%). The students realized that PBL learning activities are important because students could develop into future intelligent engineers that modern industrial society demands through PBL learning activities.

      • KCI등재

        모바일 환경에서 페트리넷을 이용한 멀티미디어 동기화

        이근수(Lee, Keun-Soo) 한국산학기술학회 2008 한국산학기술학회논문지 Vol.9 No.2

        멀티미디어 네트워크상의 응용의 요구가 빠르게 증가함으로써 모바일 환경의 서비스를 제공하는 것이 중요하다. 모바일 환경에서 동기화의 제약조건을 만족하는 멀티미디어 서비스를 얻고 미디어 스트림 사이에서 지연시간과 서비스 품질을 개선시키기 위해서는 새로운 규격 모델이 제안되어져야 한다. 본 논문에서는 효율적인 서비스 품질과 지연시간을 서술할 수 있는 새로운 규격 모델로써 모바일 동기화 모델을 제안한다. 또한 적응적인 전송지연 시간의 효과를 최소화할 수 있는 동적인 동기화 방법인 멀티미디어 동기화 알고리즘을 제안한다. 제안된 모델은 기존의 연구보다 손실율과 재생률과 같은 서비스 품질을 향상시켰다. As demand for the application in multimedia networks is increasing rapidly, it is important to provide these services in Mobile Environments (ME). Obtaining to multimedia services which satisfy synchronization constraints in ME and improving the delay time and Quality of Service(QoS) between media streams to be presented, new specification model has to be proposed. In this paper we propose Mobile Synchronization Model(MSM) as a new specification model for describing efficiently the QoS and the delay time. Also, we propose the multimedia synchronization algorithm where is a dynamic synchronization method that minimizes the effects of adaptive transmission delay time. The proposed model has higher the guarantee of QoS such as the loss rate and the playout rate than it of the previous work.

      • 수자원 시설물에서의 전기비저항 탐사 적용 사례 연구

        이근수 ( Lee Keun-soo ),임은상 ( Im Eun Sang ),임정열 ( Lim Jeong Yeul ),이종욱 ( Lee Jongwook ),조성배 ( Jo Seong-bae ) 한국구조물진단유지관리공학회 2022 한국구조물진단유지관리공학회 학술발표대회 논문집 Vol.26 No.2

        이 연구에서는 수자원 시설물에서의 전기비저항 탐사 적용성을 검증하고자 콘크리트 댐 하류부, 필댐의 상류·마루부·하류소단, 친환경 수처리 부지 등 다양한 환경에 적용하였다. 그 결과, 대부분 상당히 의미 있는 결론을 도출하여, 수자원 시설물의 상태 평가에 매우 효율적인 방법이라는 것을 확인하였으나, 아직 개선해야할 점이 있다는 것 또한 파악되었다. 여기서는 다양한 수자원시설물 환경에서의 전기비저항 탐사 적용 사례 연구 소개, 장점 및 문제점, 향후 개선방안에 대해 모색하였다.

      • KCI등재후보

        멀티 플랫폼 이동단말기의 무선 웹 서비스를 위한 시스템 설계 및 구현

        이근수(Keun-Soo Lee),류동엽(Dong-Yeop Ryu),한승현(Seung-Hyun Han) 한국컴퓨터정보학회 2005 韓國컴퓨터情報學會論文誌 Vol.10 No.4

        휴대폰과 같은 이동 단말기의 등장으로 무선 인터넷을 통한 정보 통신이 빠르게 증가 되고 있는 추세이다. 그러나 각 통신사별 마크업 언어는 표준화가 완료 되지 않았으며 이동통신 단말기의 계속적인 발달로 인하여 각 이동통신 단말기 플랫폼 별로 다른 데이터 포맷을 지원 하여 모든 이동통신 단말기에서 서비스 가능하게 하기 위해서는 모든 종류의 마크업 언어와 모든 이동 단말기 별로 별도의 컨텐츠를 제작해야 하는 어려움이 있다. 기존엔 단말기별로 컨테츠를 제작하였지만 이동 단말기에 최적인 컨텐츠를 서비스하기엔 단말기의 특성 및 종류가 너무 다양하기 때문에 데이터의 재사용의 필요가 증가 되었다. 본 논문에서는 이동 단말기에 서비스를 할 컨텐츠를 기술한 공통 데이터인 Template파일을 정의 하였다. 그리고 ASP컴포넌트인 Call Manager와 XSL Generator컴포넌트의 설계 및 구현을 통해 효과적인 무선 인터넷 서비스를 할 수 있는 방법을 제안한다. 이동 단말기가 무선 인터넷 서비스를 요청하는 시점에 Call Manager 컴포넌트를 통해 단말기가 지원하는 마크업 언어 및 단말기의 하드웨어 사양을 알아내고 Template파일을 기반으로 XSL Generator 컴포넌트가 단말기에 최적인 XSL스타일 시트 파일을 동적<br/> 생성하고 XSLT엔진을 통해 각 단말기에 컨텐츠를 서비스 한다. An example of such a new device is a mobile phone. The demand for wireless data communication is growing rapidly. However, agencies have not yet completed the standardization of the markup language. Due to the evolution of the Mobile Device, the agencies in this field have provided different data formats with each Mobile Device Platform. Traditionally, contents are hand-tailored to suit the target devices. A key problem is that the characteristics and capabilities of mobile devices are too diverse to service the most suitable mobile contents. Owing to this problem, the need for a re-usable document description language increases. In this paper, we defined Template file that is common data to service mobile devices. We proposed method that could be effective wireless web service though design and the implementation of the Call Manager & the XSL Generator. In the methodology, when requesting wireless internet service, the mobile device finds out Markup language and hardware specification of the mobile device through the Call Manager component supports. The XSL Generator component creates XSL file dynamically that is the most suitable to device. Finally, contents is serviced to each device by XSLT.

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