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      • 제스처를 이용한 애니메이션 구현

        이광조(KwangJo Lee),양성봉(SungBong Yang) 한국정보과학회 2010 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.37 No.1B

        최근 다양한 2D 기반 스케치 기법이 제시되고 이를 활용한 다양한 어플리케이션이 제작되고 있다. 이러한 스케치 기법들은 사용자의 인터페이스에 많은 영향을 주고 있다. 그 중에 제스처 기법은 사용자의 글자 인식과 메뉴의 빠른 접근을 위해서 널리 사용되고 있다. 본 논문에서는 페이퍼 커팅 기법이라고 불리는 예술 분야의 기술을 구현하기 위해서 제스처를 활용한 인터페이스를 제시하고 향후에 이를 응용한 모바일 분야에서의 응용에 대하여 고찰해 보았다. 본 논문에서는 구현을 위하여 제스처 인식 방법을 위한 스케치 인식과 애니메이션을 위한 시간 조정 방법을 제시 하였다.

      • 관광종합안내를 위한 문화관광 콘텐츠 서비스 프레임워크

        이광조(KwangJo Lee),송진우(JinWoo Song),한정석(JungSuk Han),양성봉(Song-Bong Yang),김후성(HooSung Kim) 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.2D

        문화관광 콘텐츠는 이미 많이 개발되어 있으나 이를 적절히 활용하기 위한 방안은 그리 많지 않은 실정이다. 또한 정보가 특정 위치나 웹상에 머물러 있기 때문에 이용자가 관광정보를 검색하는 것도 쉬운 일이 아니다. 본 논문에서는 관광객이 쉽게 이용할 수 있고 사용자에 특화된 정보를 제공하는 문화관광 콘텐츠 서비스 프레임워크를 제안한다.

      • 모바일 단말기를 위한 위치기반 검색어 추천 시스템

        이광조(KwangJo Lee),송진우(JinWoo Song),한정석(JungSuk Han),양성봉(Song-Bong Yang) 한국정보과학회 2007 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.34 No.2D

        무선 인터넷 환경의 발달로 무선 인터넷 사용이 증가 하고 있다. 모바일 단말기 특성상 검색어 입력의 어려움이 존재한다. 이러한 문제점을 해결하기위해 입력 버튼의 개선과 방식의 변화, 추가적인 저장공간을 두어 자주 쓰는 단어를 저장하는 방법등으로 개선하여 왔다. 또한 모바일 단말기의 특성인 이동성은 고려를 하는 방법은 사용되지 안았다. 본 논문에서는 검색어 추천 시스템을 통해 입력의 횟수를 줄이고, 검색의 정확성을 높이기 위해 이동성을 고려한 검색방식을 제안한다.

      • 3G 와 WIFI 망을 이용한 P2P 동영상 스트리밍 시스템

        이광조 ( Kwangjo Lee ),김선겸 ( Sunkyum Kim ),양성봉 ( Sung-bong Yang ) 한국정보처리학회 2010 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.17 No.2

        최근 무선통신기술의 발전으로 3G, WIFI, 그리고 블루투스와 같은 다양한 통신 인터페이스를 지닌 스마트폰이 등장하고 있다. 이러한 다양한 인터페이스를 동시에 활용하게 되면 보다 더 빠른 속도로 데이터를 송수신할 수 있다. 이러한 시스템의 대표적인 특징은 서버로 집중되는 트래픽을 분산시킬 수 있다는 것이다. 이러한 특징 때문에 최근 모바일 P2P 와 스트리밍 서버를 통한 동영상 스트리밍에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 다양한 네트워크 인터페이스를 활용한 P2P 스트리밍 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 모바일 피어들로 P2P 네트워크를 구성하고 3G 망을 이용하여 서버에 접속을 한다. 본 논문에서는 간단한 시나리오를 통하여 제안한 시스템의 성능을 분석하였다. 실험 결과, 시스템의 버퍼링은 44.0% 감소하였고, 에너지는 30.2% 적게 소모하였으며, 그리고 서버의 트래픽 사용량도 50.0% 감소시켰다.

      • KCI등재

        슈퍼피어를 이용한 모바일 P2P시스템을 위한 효율적인 플러딩 알고리즘

        강소영(Soyoung Kang),이광조(Kwangjo Lee),양성봉(Sungbong Yang) 한국정보과학회 2010 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.16 No.2

        다양한 종류의 새로운 모바일 기기의 등장과 이들 기기들의 사용자의 증가에 따라 모바일 P2P 시스템과 관련된 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 모바일 환경에서 double-layered 슈퍼 피어 시스템을 위한 새로운 검색 알고리즘을 제안한다. 제안한 검색 알고리즘에서는 전체 실험 영역을 그리드 셀로 분할하며 셀들은 같은 크기를 가지고 있다. 그리드는 모바일 기기의 통신 반경과 피어들의 수를 고려하여 적절히 구성된다. 제안한 검색 알고리즘은 방향 분할 플러딩으로서 검색시 셀들의 검색 방향을 포함하는 방법을 기반으로 한다. 이 방법은 성공적으로 네트워크의 부하를 줄였으나 낮은 검색 성공률을 보여준다. 성공률을 보다 개선하기 위해 슈퍼 피어를 위한 bridge-peer table과 n-way 검색을 활용하였다. 그 실험결과 제안한 알고리즘은 기존의 double-layered 시스템에 비하여 평균 20~30%의 메시지 패킷수가 감소되었음을 보여주었다. 성공률 역시 double-layered 시스템에 비해 약 2~5% 개선되었다. As the appearances of various new mobile devices and the explosive growth of mobile device users, many researches related to mobile P2P systems have been proceeded actively. In this paper, we propose a new search algorithm for the double-layered super peer system in the mobile environment. For the proposed search algorithm, we divide the entire experiment region into a grid of cells, each of which has the same size. The grid is configured properly by considering the communication range of a mobile device and the number of peers in the system. The proposed search algorithm is a partial flooding search method based on the directions of cells involved with the search. It reduces successfully the network traffic, but shows a low search hit ratio. To enhance the search hit ratio, we introduce a bridge-peer table for a super peer and utilize an n-way search. The experimental results show that the proposed algorithm made an average of 20~30% reduction in the number of message packets over the double-layered system. The success ratio was also improved about 2~5% over the double-layered system.

      • KCI등재

        모바일 환경에서 슈퍼 피어를 이용한 피어-투-피어 시스템

        한정석(JungSuk Han),송진우(JinWoo Song),이광조(KwangJo Lee),양성봉(SungBong Yang) 한국정보과학회 2008 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.14 No.3

        모바일 기기 사용이 급증함에 따라 모바일환경에서 이루어지는 Peer-to-Peer(P2P)방식에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 기존의 모바일환경에서의 P2P방식이 지닌 peer들 사이의 broadcasting 방식인 ‘flooding’의 문제점을 보완하고, 새로운 routing table을 구축하기 위해 peer들을 2개의 계층으로 구분하였다. 즉, peer들을 super peer들과 각 super peer에 의해 관리되는 subpeer들로 구분하였다. 파일의 탐색과 전송은 super peer들이 관리하므로, 기존의 불필요한 multi-broadcasting 방식을 피할 수 있다. 본 논문에서는 super peer의 개념을 이용한 두 가지의 모바일 P2P 시스템을 제안한다. 첫 번째 시템은 영역을 일정한 크기로 나누어 각각의 구역마다 super peer를 가지도록 한다. 두 번째 시스템은 자신에게 연결된 이웃 peer의 수를 계산하여 가장 많은 이웃 peer를 가진 peer부터 순서대로 super peer가 되도록 한다. 본 논문에서 제안된 P2P 시스템들은 이중 계층구조로 peer들을 구분하여, 될 수 있는 대로 상층의 super peer들 사이의 메시지 교환이 이루어지게 함으로써 broadcasting을 피한다. 본 논문에서 제안한 시스템들의 성능 향상을 확인하기 위하여, 메시지의 수를 측정하는 실험을 하였으며, 그 결과 본 논문에서 제안한 시스템들이 기존의 시스템보다 평균 1.2~1.6배 향상되었음을 보였다. As the number of mobile device users increases, many researches on peer-to-peer (P2P) systems in mobile environments have been carried out. In this paper, we propose a couple of double-layered P2P file sharing systems to overcome the 'flooding' problem in previous mobile P2P systems. We classify peers into two groups, super peers and sub-peers to establish new routing tables. A super peer manages its sub-peers in the systems. The first proposed system partitions the service area into small cells, each of which is a square. Each super peer is located near the center of the square. The second system selects super peers which have the largest number of adjacent peers. As file transmission and file searches are managed mainly by super peers, unnecessary multi-broadcasting could be avoided. The experimental results show that the proposed systems outperform a typical file sharing system in terms of the amount of message traffic with about 1.2~1.6 times improvement on the average.

      • 모바일 가상 게시판에서의 위치정보를 이용한 SNS 서비스

        신유승(You-Seung Shin),이두호(Doo-ho Lee),장승권(Seung-Kwon Jang),이광조(Kwangjo Lee),양성봉(Sung-Bong Yang) 한국정보과학회 2008 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.35 No.2

        모바일 단말기 사용자 수의 증가와 위치기반 서비스 기술의 발달로 위치정보를 활용한 다양한 서비스가 등장하고 있다. 그 중 ‘모바일(Mobile)’과 ’블로그(Blog)'의 합성어로 명명된 모블로그(Moblog)는 모바일 사용자가 현 위치에서 컨텐츠를 실시간으로 올리고 검색을 가능하게 해주는 위치기반 서비스이다. 모블로그 서비스에서는 서비스 영역이 시스템에 의해 임의로 나누어지고 각 영역이 고정된다. 본 논문에서는 사용자의 서비스 영역이 동적으로 설정되는 가상게시판 시스템에서 데스크 탑 환경에서 일반화되어 있는 Social Network Service를 제안한다. SNS을 제공하기 위해 K-means 알고리즘을 이용하여 군집화 하여 사용자 추천이 가능하도록 하였다. 우리는 3가지 군집에 실험을 하였고 그 걸과 89.44%의 정확도로 군집이 수행되는 것을 확인하였다.

      • 모바일 P2P 시스템에서 서브피어 분배를 통한 에너지 효율적인 라우팅

        이주희 ( Jungsuk Han ),한정석 ( Juhee Lee ),송진우 ( Jinwoo Song ),이광조 ( Kwangjo Lee ),김지훈 ( Jihoon Kim ),양성봉 ( Sungbong Yang ) 한국정보처리학회 2008 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.15 No.1

        모바일 환경에서는 모바일 기기의 제한된 에너지를 효율적으로 사용하는 것이 요구된다. 특히 모바일 Peer-to-Peer(P2P) 시스템에서 모바일 기기가 피어로서 저장된 에너지를 모두 소모하면 더 이상 파일 탐색 등과 같은 작업에 참여할 수 없게 된다. 또한 에너지가 없는 피어가 증가하게 되면 파일 탐색 실패율이 증가하게 되고, 결국 파일탐색이 불가능하게 된다. 슈퍼피어(super peer)를 기반으로 한 계층적 P2P 시스템은 기존 단일 계층 P2P 시스템보다 더 적은 양의 메시지로 파일탐색을 가능하게 해준다. 하지만 하나의 슈퍼피어가 관리하는 서브피어(sub-peer)가 많을 경우, 서브피어의 관리 비용과 파일 탐색 요청의 증가로 슈퍼피어의 에너지 소모 비율이 크게 증가하게 되며, 이로 인해 네트워크 참여 시간이 줄어들게 된다. 이는 전체 네트워크 유지시간 감소에 영향을 미친다. 본 논문은 무선 통신 기반의 모바일 환경에서 슈퍼피어를 기반으로 한 계층적 P2P 시스템을 기반으로, 슈퍼피어가 관리하는 서브피어들의 수를 제한하고, 만약 일정한 수를 초과하였을 경우, 초과한 슈퍼피어의 서브피어들 중에서 새로운 슈퍼피어를 선정하고, 기존 슈퍼피어로부터 일부 서브피어들을 분배하여 관리하게 하는 시스템을 제안하였다. 실험을 통해 성능을 평가 하였으며, 실험 결과 파일 탐색 요청을 위한 네트워크 유지시간이 더 오래 지속됨을 확인하였다.

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