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        스마트폰 기반 쇼핑 브랜드앱 UI의 기능적요인, 광고효과, 만족 관계에 관한 연구

        윤혜원,Yoon, Hyewon 한국인터넷방송통신학회 2020 한국인터넷방송통신학회 논문지 Vol.20 No.5

        스마트폰 애플리케이션 이용의 보편화와 비대면소비활동이 맞물리면서 새로운 소비환경이 도래하고 있다. 본 연구는 스마트폰 쇼핑 브랜드 앱의 UI 기능적요인 경험을 통하여 광고효과로서 선호도와 브랜드신뢰를 측정하고 만족에 미치는 인과구조적 관계 규명에 목적을 두고 진행되었다. 이론적 연구를 토대로 연구모형을 설정하고, 설문조사로 수집된 223명의 자료를 SPSS 25.0 프로그램을 활용하여 분석하였다. 분석 결과, 앱 UI 기능적요인은 광고효과에 부분적으로 영향을 미침이 확인되었고, 광고효과는 만족에 유의미한 영향을 미치는 것으로 조사되었다. 본 연구 결과는 브랜드 쇼핑 앱의 마케팅 커뮤니케이션의 기초 연구자료를 제시해 줄 수 있을 것이다. As smartphone app use and untact consumption activities become more common, a new consumption environment is starting. The purpose of this study is to measure preference and brand trust as an advertising effect through experience of UI functional factors of shopping brand app and to establish causal structural relationship to satisfaction.Based on theoretical research, the research model was set and the data of 223 people collected in the survey were analyzed using the SPSS 25.0 program.App UI functional factors partially affect advertising effects, and advertising effects have been found to affect satisfaction. This could provide basic research on marketing communications for brand shopping apps.

      • 국제법 위반에 대한 대항조치의 한계: 사인-국가 간 분쟁해결절차에서 발생하는 쟁점을 중심으로

        윤혜원 ( Hyewon Yoon ),장석우 ( Seokwoo Jang ) 연세대학교 법학연구원 글로벌비즈니스와 법센터 2021 연세 글로벌 비즈니스 법학연구 Vol.13 No.1

        투자 협정과 지역적 인권협약의 확산은 국가들을 새로운 차원의 법적 책임에 노출시켰고, 대항조치와 같이 국제법상 위법성조각 사유에 대한 전통적인 해석을 복잡화했다. ILC의 국가책임 초안은 본래 국가간 충돌을 염두에 두고 성안되었던 것이기에, 투자자-국가간 분쟁이나 지역적 인권재판소를 통한 제소 등 사인이 국가를 대상으로 하는 청구에 대처하기 적합한 구조로 되어 있지 않다. 대표적으로 ILC 초안상 규정된 대항조치의 요건들을 모두 충족하더라도 국가간 분쟁의 제3자에 대해서도 위법성이 조각되는지 여부도 확실하지 않은 상황이다. 본 논문은 정당한 목적을 가지고 대항조치에 부여된 '한계'들이 변화한 국제 사회의 지형 속에서는 궁극적으로 대항조치 자체의 활용성을 반감시킨다는 사실을 조망한다. 추가적으로 특별법 우선의 원칙과 Monetary Gold 원칙이 이러한 투자자-국가간 분쟁해결절차와 지역적 인권재판소 쟁송에서 선제적으로 대항조치 항변을 배제하는지 점검한다. 이를 통해 여러 판정부와 재판부, 학계의 논의 등에서 나타나는, 개인 및 투자자 지위의 향상과 대항조치 및 국가책임의 법리가 충돌하는 지점들을 짚어내고, 그 딜레마의 해결 방향을 모색하고자 한다. The proliferation of investment treaties and regional human rights treaties have exposed States to new forms of legal liability and complicated traditional understandings of circumstances that preclude wrongfulness in international law such as countermeasures. ILC’s work on state responsibility was written with inter-state disputes in mind and is not particularly well-equipped to deal with claims that individuals bring against States in investor-state disputes or regional human rights courts. It is unclear, for example, whether countermeasures preclude wrongfulness against third parties to the inter-state dispute, even when the traditional requirements for countermeasures are fulfilled. This paper aims to analyze how the well-intended limitations placed on countermeasures ultimately undermine their effectiveness in investor-state disputes and regional human rights courts. Moreover, this paper will examine whether lex specialis and the Monetary Gold principle precludes States from invoking countermeasures defense against individuals in such legal regimes. It will become apparent how our legal principles on the law of countermeasures and international state responsibility must change in order to adapt to the changing views on individual rights presented by various tribunals, courts, and commentators.

      • 가사의 감정 분석을 이용한 GAN 기반 댄스 공연 배경 생성 방법

        윤혜원 ( Hyewon Yoon ),곽정훈 ( Jeonghoon Kwak ),성연식 ( Yunsick Sung ) 한국정보처리학회 2020 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.27 No.1

        최근 인공지능을 활용하여 예술 작품에 몰입할 수 있도록 무대 효과를 디자인하는 연구가 진행되고 있다. 무대 효과 중에서 무대 배경은 공연의 분위기를 형성한다. 춤의 장르별로 무대 배경에 사용되는 이미지를 생성하기 위해 소셜 미디어 기반 무대 배경 생성 시스템이 있다. 하지만 같은 장르 춤은 동일한 무대 배경 이미지가 제공되는 문제가 있다. 같은 장르의 춤이지만 노래의 분위기를 반영하여 차별된 무대 배경 이미지를 제공하는 것이 필요하다. 본 논문은 노래 가사의 감정을 활용하여 Generative Adversarial Network (GAN) 을 통해 각 노래의 분위기를 고려한 무대 배경 이미지를 생성하는 방법을 제안한다. GAN은 노래에 포함된 단락별 감정 단어를 추출하여 스타일을 생성하도록 학습된다. 학습된 GAN은 노래 가사에 포함된 감정 단어를 활용하여 곡의 분위기를 반영한 무대 배경 이미지를 생성한다. 노래 가사를 고려하여 무대 배경 이미지를 생성함으로써 곡의 분위기가 고려된 무대 배경 이미지 생성이 가능하다.

      • KCI등재

        코로나-19 원격수업에서 온라인 협력학습 메시지 분석을 통한 의사소통 유형 탐색

        윤혜원 ( Hyewon Yoon ),김선영 ( Sunyoung Kim ) 사단법인 아시아문화학술원 2021 인문사회 21 Vol.12 No.6

        본 연구는 코로나-19에 따른 원격수업 상황에서 다양한 온라인 학습활동의 가능성에 초점을 두고 공동 작업이 가능한 온라인 협력학습 환경에서의 메시지 분석을 통해 의사소통 행태를 확인하는 데 목적이 있다. 이를 위해 2021학년도 1학기 B예술대학교 음악교수학습방법 과목의 3개 분반 대상의 팀 활동을 통해 도출된 메시지를 작성자와 유형에 따라 구분하고, 군집분석에 따른 유형의 조합을 기준으로 분석하였다. 또한, 집단 구성과 관계없이 공통적으로 도출되는 의사소통 행태인지 확인하기 위하여 χ<sup>2</sup>검정을 수행하였다. 연구 결과 전반적으로 2분반이 다른 분반과 분석항목에 있어 차이를 보였으며, 분반 내 팀 간 차이 역시 2분반에서 크게 나타났다. 이를 통해 분반 및 팀 간 의사소통 유형이 다름을 확인하였고, 온라인 협력학습의 효과를 극대화하기 위한 운영과 평가 방식에 대한 추후 연구를 제안하였다. The purpose of this study is to confirm communication types through message analysis in an online cooperative learning environment by focusing on the possibility of various online learning activities in the remote classes due to COVID-19. For this purpose, the messages were classified by writer and type, and analyzed based on the combination of types through cluster analysis. The messages derived through the team activities of the three classes of ‘music teaching and learning methods’ courses at B Arts University in the spring 2021. In addition, the χ<sup>2</sup> test was performed to confirm whether the communication types are commonly derived regardless of group composition. As a result, as a whole, the second group showed differences in analysis items from other groups, and the differences between teams were also large in the second group. Based on this, it was confirmed that the communication types between classes and teams are different, and further research on operation and evaluation methods to maximize the effect of online cooperative learning was suggested.

      • NFC 기능을 활용한 공유 및 주문 시스템 개발

        윤혜원 ( Hyewon Yoon ),임하영 ( Hayoung Lim ),정혜원 ( Hyewon Jeong ),윤용익 ( Yong Ik Yoon ) 한국정보처리학회 2015 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.22 No.1

        2015 년 현재 정보통신기술(ICT)중 사물인터넷(IoT : Internet of Things)이 화두에 오르고 있다. 언제 어디서나 통신으로 연결만 되어 있으면 스마트폰으로 주변에 있는 사물들의 제어가 가능하다. 또, 주목 받고 있는 기술로서 근거 리 통신기능(NFC : Near Field Communication)이 IoT 와 결합해 우리 주변을 편리하게 해주고 있다. NFC 발달과 함께, 본 연구에서는 NFC 를 통해 메뉴를 공유하고 종업원 없이도 주방으로 Order 를 보낼 수 있는 제어기능이 탑재된 어플리케이션을 기획한다. 여러 명의 Order 를 한 사람의 스마트폰으로 NFC 를 이용한 기술인 P2P 기능을 이용해 모아준다. 그 후, 한 데 모은 주문내역을 대표 한 사람이 주방으로 Order 를 보내는 기능과 두 번 이상의 방문을 하게 될 경우 그 동안의 주문내역 히스토리를 분석해서 주문에 대한 피드백을 제공함으로써 편리하게 사용 할 수 있도록 연구하고자 한다.

      • KCI등재후보

        기업의 사회적 책임 활동

        이종원(Lee, Jongwon),윤혜원(Yoon, Hyewon),한상린(Han, Sanglin) 한국비영리학회 2013 한국비영리연구 Vol.12 No.1

        기업의 사회적 책임 활동은 긍정적인 기업 이미지를 만들어 내는 역할을 하며 기업경영에 있어 긍정적인 환경조성 역할을 한다. 기업들에게 사회적 책임 활동이 기업의 경영 전략 차원에서 다루어지고 있는 현실에서 적합성은 사회적 책임 활동의 효과를 결정짓는 중요한 원인 변수로 일컬어지고 있다. 본 연구에서는 적합성과 관련한 많은 연구들이 혼재된 결과를 보여줌에 따라 적합성 정도에 따른 전략적 대안을 도출하기란 매우 어려운 상황임을 제시하였으며 적합성이 기업의 이미지 개선에 전략적으로 이용되는 것은 보다 신중한 의사결정을 필요로 함이 제기된다. 적합성에 대한 효과가 일관성을 갖지 못하는 이유에 대해 스키마이론, 귀인이론, 그리고 설득지식이론을 바탕으로 추론하였으며 기업의 사회적 책임 분야에서 적합성이 가지고 있는 한계를 밝혀 추후 관련 연구에 도움을 주고자 한다. Corporate Social Responsibility plays important role in making positive corporate image and a favorable environment for business. So many companies deal with Corporate Social Responsibility as corporate strategy. Congruence is an important concept that takes effect of Corporate Social Responsibility activity. This study shows that mixed effect of congruence in Corporate Social Responsibility. Therefore, It is difficult to make a strategic alternative with congruence effect. It should be decided carefully. The reason that congruence has mixed effect is demonstrated through Schema theory, Attribution theory, Persuasion Knowledge Model. This study indicates limitation of congruence in Corporate Social Responsibility. In conclusion, the aim of this study is to help other researches in Corporate Social Responsibility.

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