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다중스레드 프로세서 구조의 캐쉬 충전 기법에 관한 연구
노권형(Kwon-Hyung Rho),옥은정(Eun-Jung Yuk),황대준(Dae-Joon Hwang) 한국정보과학회 1993 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.20 No.1
캐쉬 기억 장치의 성능을 향상 시키기 위한 다양한 캐쉬 충전(cache refill) 기법들이 제안되었으나 데이타 흐름/제어 흐름의 혼합형 계산모델을 기반으로 하는 다중스레트 프로세서 구조에 적합한 캐쉬 충전 기법에 관한 연구는 아직 미진한 가운데 있다. 본 논문에서는 기존의 폰 노이만 프로세서 구조에서 적응되어온 지역성을 기반으로 하는 캐쉬 충전 기법들이 다중스레드 컴퓨터 구조에서는 적합하지 않음을 밝히고, 다중스레드 컴퓨터 구조에 적합한 컨택스트 기반(context-based) 캐쉬 충전 기법을 제안한다.
創作 시나리오를 이용한 討議式 學習活動이 中學生의 힘과 運動의 槪念 變化에 미치는 影響
윤은정,육근철,이춘우 공주대학교 사범대학 과학교육연구소 1996 과학교육연구 Vol.27 No.1
많은 중학생들은 기본적인 물리 개념에 대해서 오개념을 가지고 있으며 물리 교과를 매우 어렵게 생각하고 있기 때문에 물리교과에 대해서 흥미를 잃고있다. 그래서 본 연구에서는 힘과 운동에 대해 학생들이 가지고 있는 사전 개념을 조사한 후 전통적인 방법으로 수업을 받은 통제반과 교사의 역할이 없이 창작 시나리오를 가지고 토의활동을 한 실험Ⅰ반과 교사가 적절히 역할을 하면서 창작 시나리오를 가지고 토의활동을 한 실험Ⅱ반의 힘과 운동에 대한 개념변화를 조사·비교하여 토의학습의 가능성을 제안하였다. Many middle school students usually have some misconcepts and prejudices against the basic physical concepts. They have much trouble in understanding the several physical concepts in their class, especially on force and motion. Accordingly, Many students are losing interest in their physics class. Therefore, We studied on the change of the concepts about the force and motion through the learning discussion by comparision to the traditional method in this study. This study also intended to find out the effectivness of discussion method(Group Ⅰ: students-students, Group Ⅱ : students-teacher-students) after presentation of the creative scenario
코드 구분기법에 따른 다중스레드 컴퓨터 구조의 성능 분석
육은정,황대준 成均館大學校 科學技術硏究所 1993 論文集 Vol.44 No.1
Increasing the run length of a thread is one of critical issues in maximizing the performance of a CPU featuring the instruction interleaving. This is because exploiting the temporal parallelism at full scale is indebted to finding longer code sequences which can be scheduled into a processor pipeline with no interruption. With this in mind, an efficient thread partitioning scheme for the multithreaded computer architecture is developed, in which vertical and horizontal merging are Schemes applied in sequence to pack more codes into a thread after basic partitiong over the single threaded codes generated by R3000 RISC compiler. The results from simulation runs on the benchmarks used in this experiment: LLL5, LLL6, LLL9 and LLLIO show that the Basic Patitening scheme has better performance over all the other ones compared to it.
대단위 병렬컴퓨터 시스템 노드구조 설계를 위한 워크벤치(SKYLAB)의 개발
윤현진,육은정,노권형,황대준 成均館大學校 科學技術硏究所 1993 論文集 Vol.44 No.1
Building the simulation environment of massively parallel computer systems has been recognized as a better approach over the experimentation on real machines to study extensively their architectural behaviours at a minimum cost. In this paper, we introduce a parallel processing workbench SKYLAB being implemented on DE C5000/25 and SPARCI workstations for design of node architectures featuring optimal organization for massively parallel processing. For the through analysis of the features of architectures in mind, the SKYLAB comes with thress major components: the compilerbackend translating single-threaded codes into their equivalent multithreaded codes, the node architecture emulator incopperating target CPU for program execution, and the graphic use interface for easy interpretation and expedating the analysis of the statitistics from the simulation runs. The design experience of the node architecture of the DAVRID multithreaded parallel processing computer using the SKYLAB examplifies how much effictively to make experiment on parallel simulations using this integrated toolset.