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        인터넷 커뮤니케이션 환경에서 이모티콘 시각 표현에 대한 연구

        노승관 ( Seung Kwan No ),위해속 ( Hai Su Wei ) 한국디지털영상학회 2010 디지털영상학술지 Vol.7 No.2

        Nowadays Internet and communications technology has become very prosperous. Emoticons convey informations as a visual language. Infact they have crossed the borders or we can say that beyond the boundaries of age, recognized by many people. Particularly in the instant messenger they have a high frequency of usage, because of the large number of users they have a huge opportunity. Now emoticons are from the Internet to market. In such an environment, it is necessary to conduct a deeper research and analysis on emoticons. This paper is based on the research of emoticon impression management. The emoticons are developed by the observation and analysis of the image building process. From the perspective of visual performance, the emoticons are divided into three parts. They are the shape and the delivery of information and performance of information. For comparison, the shape is divided into two parts of shape and color. The delivery of information is divided into two parts of vehicle and process. The performance of information is divided into two parts of diversity and dilatancy. Then compare the first generation, second generation, third generation of the emoticons. Through these three parts the performance of elements of visual emoticons comparison has drawn three emoticons law of development of visual expression. First, emoticons from the abstract symbols, and gradually becomes animated characters. Second, emoticons used more body language, visual language and Information communication which means is constantly expanding. Third, the performance of the contents of the emoticons have become richer. All this shows that emoticons contains more emotional direction. With the personal web2.0 era, emoticons have become more personalized. From the perspective of impression management, self-image of people will have different requirements. Later, in order to fully develop the value of emoticons, there will be need to study the performance and methods of personality problems.

      • 사용 편의성을 위한 태블릿 PC용 디지털 매거진 네비게이션 디자인에 대한 연구

        노승관(No, Seungkwan),위해속(Wei, Haisu) 한국디자인지식학회 2011 디자인지식저널 Vol.19 No.-

        태블릿 PC의 새로운 조작 방식과 다양한 인터랙션 기능은 디지털 매거진의 디자인에 자유로운 표현 공간을 주는 반면은 기준 양식이 없어 구독자에게 인지적인 어려움을 주고 있다. 따라서 디지털 매거진간의 호환성에 대한 연구가 필요하다. 본 연구는 태블릿 PC용 매거진을 중심으로 한 디지털 매거진 네비게이션 디자인 방안을 제시함으로써 디지털 매거진의 사용 편의성과 효율성을 향상시킬 수 있는 네비게이션 정보 디자인 방식을 제안하고자 한다. 본 연구에서는 태블릿 PC용 디지털 매거진을 신문형, 간행물형, 개인화 컨텐츠형 3가지로 분류하고 애플 iPad와 삼성 갤럭시탭을 이용하여 미국, 중국, 한국의 사례별로 사례 조사를 실시하여 분석한 다음에 네비게이션 디자인 요소를 도출했다. 도출한 디지털 매거진 네비게이션 요소를 바탕으로 사용자 조사를 실시했다. 설문 조사 결과 분석을 통해 사용 편의성을 위한 태블릿 PC용 매거진 네비게이션 디자인 제안을 제시하였다. 최적화된 형태로 신문형과 간행물형의 태블릿 PC용 매거진 네비게이션 디자인 방안을 도출했다. 본 연구를 통해 얻은 결과는 향후 태블릿 PC용 매거진 디자인의 발전에 기초자료로 활용될 것으로 기대할 수 있다. Tablet PC’s touch operation and a variety of interactive features are particularly suitable for reading electronic magazines and design. But the problem has arrived. Each magazine has its own uniquestructure and mode of operation, which gives the user created a lot of trouble. E-magazines need an operating standard. This paper present a study of design of electronic magazine navigation. In this study, digital magazines for tablet PCs are divided into three categories; newspaper type, periodical type and personalized contents type. The paper used Apple iPad and Samsung Galaxy Tab to analyze and compare electronic magazine applications from three countries; United States, China and South Korea. Based on analysis of the results from comparing applications and user survey, the paper proposed navigation design proposals based on usability and an optimized navigation design models for news and periodicals were proposed. This research could be useful for base data for the development of electronic magazines.

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