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        공공공간의 DOOH 미디어 침투 현상에 대한 개선방안 고찰

        송재희 ( Song Jaehee ),안종혁 ( Ahn Jong-hyeck ) 한국디지털영상학회 2021 디지털영상학술지 Vol.18 No.2

        현대 사회는 기술의 발전에 따라 멀티미디어 환경에 노출되어 있다. 첨단화된 콘텐츠를 기반으로 공공공간에서의 활용이 확장되고 있으며 그 영역도 넓어지고 있다. 코로나19 팬데믹 시대로 미디어 디스플레이는 외부로 확대되고 있다. 미디어파사드(Media Facade)를 통해 건축물에 작품을 구현하는 예술적 디스플레이 그리고 상업적인 디스플레이로는 디지털 사이니지(Digital Signage)를 볼 수 있다. 옥외광고 OOH(Out-of-Home) 미디어는 소비자가 집 밖에 있을 때 접하게 되는 모든 광고 및 영상을 뜻한다. OOH 미디어는 디지털 기술을 접목한 DOOH(Digital Out-of-Home) 미디어로 바뀌고 있다. DOOH 미디어는 영상 콘텐츠를 활용하는 새로운 마케팅 트렌드이다. DOOH 미디어의 중요한 특징은 OOH 미디어의 특성과 영상의 역동적이고 잠재적인 상호작용을 결합할 수 있어 동일한 물리적 공간에 한 번에 둘 이상의 정보를 수용하여 여러 옵션이 가능한 디스플레이로 구현할 수 있다. 일부에서는 DOOH 미디어를 설치하기 전 기존 광고판을 철거하는 불편함과 단기적으로 경제적인 단점을 가지고 있지만 많은 정보를 송출 수용할 수 있으므로 최종 결과는 긍정적이다. 공공공간에서의 DOOH 미디어는 날씨 알림과 열차 도착 시간 등을 디지털 플랫폼을 통해 공유하는 유틸리티 목적을 가지는 공간에 대한 근본적인 변화를 일으키고 있다. 디지털 미디어기술의 발전 이면에는 영상의 무분별한 노출 및 침투 현상이 일어나고 있다. 영상의 홍수 속에서 더 많은 콘텐츠 노출과 함께 더 많은 규제를 풀고 있으며 일부 특성에서는 사람들에게 부작용을 야기시키기도 한다. 광고에 치중한 DOOH 미디어는 시.공간을 고려하지 않아 심미적으로 경관을 혼란스럽게 하고 개성이 없는 일률적인 지역 경관을 만든다. 시민들은 영상 시청각에 반강제 노출되어 부작용이 일어나고 있다. 하지만 DOOH 미디어는 광고 외에 DOOH 미디어가 제공할 수 있는 비상업적 유틸리티 기반의 정보를 기대한다. 다양한 콘텐츠 보급의 용이성, 확장성의 이점을 가진 DOOH 미디어는 책임이 동반된 상장을 위해 사회 생태학적 고찰이 필요하다. Living in modern society, we are constantly exposed to multimedia environments due to technological advancements. The display of highly sophisticated multimedia content in public spaces is expanding and its reach is broadening. In the midst of the COVID-19 pandemic, multimedia display is expanding to the outdoors. This is evidenced by an artistic display that embodies works in buildings through a media facade, and digital signage as in commercial displays. Outdoor advertising, also called out-of-home (OOH) media, refers to all sorts of adverts and videos that consumers encounter when they are outside their homes. With the advent of the digital era, OOH media is turning into DOOH media with increasing use of digital technologies. DOOH media is a new marketing trend that utilizes video content. An important feature of it is that it can combine dynamic and latent interactions of images with characteristics of the OOH media, and it can accommodate more than two pieces of information at a time in the same physical space through the use of a display with multiple options. DOOH media brings about fundamental changes in the way a public space is utilized as the same surface can be used to display a variety of digital information such as weather forecast, train arrival times, etc. But the development of digital media technology is accompanied by indiscriminate exposure to myriad innumerable images that deeply penetrate viewers' psyche. As more regulations are being lifted, the glut of video content is increasing, leading to the possibility of negative effects on health. DOOH media often focuses too much on advertising without taking time and place into consideration, adding confusion to the landscape in terms of aesthetics and creating a uniform, bland local scenery. Since citizens are involuntarily exposed to video viewing, it is necessary to consider the possible side effects of digital public advertisements. However, the usefulness of DOOH media goes beyond advertising; it can be used to provide non-commercial information as well. DOOH media has the advantage of easiness and scalability when it comes to distributing various types of content, so it is necessary to contemplate on its growth while taking socio-ecological responsibility into account.

      • KCI등재후보
      • KCI등재후보

        국내 3차원 입체영상산업의 구조와 문제점

        현승훈 ( Seung Hoon Hyun ) 한국디지털영상학회 2010 디지털영상학술지 Vol.7 No.1

        The major topic in the digital image age will be 3D stereoscopic images. However, there have been not only experiments about 3D stereoscopic images and attempts to produce them for a long time, but also many viewers who have directly and indirectly experienced the realities of 3D stereoscopic images. The reason why people are showing such renewed interests in realizing 3D stereoscopic images with a long history now will be because of the growth of a new technical infrastructure mentioned as `digital`. However, the doubt still lingers through various experimental verifications whether digital technology will resolve all the parts of the development of 3D stereoscopic images called even the revolution of `Film and Video industry`. Though the prospects for the market of 3D stereoscopic images needs not be looked at negatively without a reason, there is a problem with an unquestioning attitude to accept everything about them optimistically with no conditions like this. Productions and screenings of 3D stereoscopic images not only took place before but will occur at the present time when images have been digitized and in the future actively. Nevertheless, the reason why a careful approach to 3D stereoscopic images is needed is that the industrial consideration for acceptance of steric environment according to human physiological characteristics is almost nil at present. Therefore, until the environments for watching 3D stereoscopic images in comfort without objection are realized, a steady study and industrial support will be needed.

      • KCI등재후보

        디지털 시대의 커뮤니케이션 강박증과 <괴물>

        류재형 ( Jae Hyung Ryu ) 한국디지털영상학회 2008 디지털영상학술지 Vol.5 No.2

        The monster in The Host (BONG Joon-ho, 2006), produced by the digital creature technique as one of the cutting-edge digital effects, provides the maximized reality effect through accomplishing the complete accordance and communication with the live-action footage. Korea gearing up toward the digital future causes the people to be obsessed by the idea that they should be within the communication network constructed by digital technology in order to survive in the present Korean society which takes personal and social relationship seriously. The character of the monster in the film represent this obsession as a cultural repression. For this discussion, I examined theoretically the production process of the digital creature technique, its realism, the concept of communicative obsession, and induced the cultural repression that the monster has symbolized by means of the close textual analysis of The Host.

      • KCI등재후보
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