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      • 고속 통신망 환경에서의 전송율제어 기법

        옥명진(Myoungjin Ok),박장연(Jangyeon Park),최양희(Yanghee Choi) 한국정보과학회 1994 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.21 No.2B

        본 논문에서는 고속환경에서 최선형(best-effort) 트래픽의 전송율을 직접 제어하여 망 사용의 효율과 전송 성능을 높일 수 있는 방법을 제시하였다. 최선형 트래픽은 데이타의 손실에 민감하므로 흐름제어(flow control) 기법은 네트워크의 혼잡을 최대한 방지하고 혼잡 발생시에는 가능한 한 빨라 반응하여 데이타 손실을 최소화 하여야 한다. 또한 최선형 트래픽은 QoS요구가 명확하지 않으므로 보장형 (guaranteed)트래픽이 사용하지 않는 여분의 망 자원을 최대한 활용하는 흐름제어기법이 필요하다. 이를 위하여 본 논문에서는 데이타가 전송되는 전송로상의 노드에 관한 평균 큐 길이 및 큐 길이 증감에 관한 정보를 데이타 전송자에게 전달하므로써 전송 측이 망 상황에 알맞게 트래픽에의 전송율을 직접 제어하는 새로운 기법과 정보교환절차를 제시하고자 한다. 본 논문에서는 제시된 기법을 모델하여 수학적으로 해석하고, 시뮬레이션을 통하여 검증하였다.

      • 고속통신망 환경에서의 큐 상태 변화를 이용한 전송률 기반 흐름제어 기법

        박장연(Jangyeon Park),옥명진(Myoungjin Ok),최양희(Yanghee Choi) 한국정보과학회 1995 정보과학회논문지 : 시스템 및 이론 Vol.22 No.10

        The proposed scheme is designed to work for the control of the best-effort traffic, and not for the guaranteed traffic. In the proposed scheme, the congestion in the bottleneck node is detected and feedbacked to the source node which adjusts the data transmission rate in order to achieve higher throughput and network efficiency. As for the feedback information, we employ the average queue length and queue dynamics(increase or decrease) in each node on the path. The proposed scheme tries to use the resources. remaining after the guaranteed traffic's use, in an efficient way for the best-effort traffic The performance of the proposed scheme has been analyzed mathematically and evaluated by simulation. 본 논문에서는 고속망 환경에서 최선형 트래픽(best-effort traffic)의 전송률을 직접 제어하여 망 사용의 효율성과 전송 성능을 높이는 흐름제어 기법을 제안하였다. 제안된 흐름제어 기법에서는 데이타 패킷이 경유하는 중간노드에서의 큐 길이 몇 큐 다이나믹(큐 길이 증감에 대한 정보)에 의하여 결정된 망 정보가 데이타 전송자에게 피드백으로 전달된다. 전송자는 피드백 정보에 기반하여 망 상황에 적합한 속도로 데이타 전송률을 조정한다. 본 논문에서는 제안된 기법을 모델링하여 성능인자를 수학적으로 해석하고, 시뮬레이션을 통하여 평가하였다. 이러한 결과에 근거하여 제안된 방법이 동일한 망을 지나는 연결들간에 망 자원의 균등한 이용을 보장한다는 사실과 기존의 방법과 비교해서 망 자원 이용의 효율성을 향상시켰음을 확인하였다.

      • KCI등재

        중앙집중형 화상회의 시스템의 설계 및 프로토타입 구현

        박경호(Kyeongho Park),이주현(Juhyun Lee),황호영(Hoyoung Hwang),위선주(Sunjoo Wi),옥명진(Myoungjin Ok),박승철(Seungchul Park),하은용(Eunyong Ha),이하철(Ha Cheol Lee),최양희(Yanghee Choi),김종상(Chong Sang Kim) 한국정보과학회 1995 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.1 No.1

        화상회의 서비스는 차세대 멀티미디어 환경에서 사용될 대표적인 서비스들 중의 하나로서 활발히 연구되고 있다. 본 연구에서는 광역망 환경에서 화상회의를 지원하는 시스템의 구조를 설계하고 이를 지원하기 위한 세부기술을 연구하였다. 이 모델에서는 중앙집중형의 구조를 채택하여 서버(server)와 믹서(mixer)가 회의의 제어 및 사용자 트래픽의 혼합 기능을 행하므로, 사용자측은 최소한의 기능만 가지고도 회의에 참여할 수 있다. 구체적인 세부기술로서, 화상회의의 진행을 제어하기 위한 호 관리 프로토콜, 연속 미디어(continuous media) 및 불연속 미디어(discrete media)를 전송하기 위한 미디어 전송 프로토콜, 사용자 트래픽을 혼합하여 하나의 데이타 스트림을 만들어 내는 미디어 믹싱(mixing) 기법, 사용자 인터페이스 및 공유작업공간(shared workspace) 등을 연구하였다. 이러한 연구를 바탕으로 실험실 환경에서 기능 확인을 위한 프로토타입을 제작하였다. Videoconferencing is one of the most promising services in the multimedia communication area. We designed a centralized videoconferencing system architecture for wide-area network environment, and studied related algorithms and techniques. In this model, we chose the centralized architecture, in which the clients' equipments need only minimum capabilities as the server and the mixer manage the conferences and the mixing of the multimedia traffic. We devised call control protocol, continuous media transport protocol, discrete media transport protocol media mixing scheme, graphical user interface, and shared workspace tools. The architectural design was verified through a prototype implementation.

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