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        IP 멀티캐스팅을 위한 센트로이드 기반의 백본코아트리 생성 알고리즘

        서현곤(Hyun Gon Suh),김기형(Ki Hyung Kim) 한국정보과학회 2003 정보과학회논문지 : 정보통신 Vol.30 No.3

        본 논문에서는 공유 트리에 기반에서 IP 멀티캐스팅을 위한 센트로이드 기반 백본코아트리(Centroid-based Backbone Core Tree: CBCT) 생성 알고리즘을 제안한다. 코아기반트리(Core Based Tree: CBT)는 공유 트리를 이용하여 멀티캐스트 자료를 전달하는 것으로 소스 기반 트리에 비하여 각 라우터가 유지해야 하는 상태 정보의 양이 적고, 적용하기 간단한 장점을 가지고 있지만, 코아 라우터(Core router) 선택이 어렵고, 멀티캐스트 트래픽이 코아로 집중되는 문제점을 가지고 있다. 백본코아트리(Backbone Core Tree: BCT)는 CBT의 단점을 보완하기 위해 제안되었다. BCT는 각 멀티캐스트 그룹마다 특정한 코아 라우터를 선정하지 않는 대신 코아라우터 후보들을 백본코아트리(BCT)로 연결하고, 이 트리를 통하여 코아라우터 후보들이 서로 협동하므로써 위의 두 가지 문제점을 해결한다. 이때 BCT를 어떻게 구성하는가에 따라 멀티캐스트 성능이 크게 변하게 된다. 본 논문에서는 백본코아라우터 후보들 및 이들을 연결하는 BCT를 생성하기 위해 네트워크의 최소 신장 트리와 센트로이드를 이용하는 효율적인 알고리즘 CBCT를 제시한다. 제안된 알고리즘의 성능평가를 위해서 CBT와 CBCT 프로토콜의 성능비교 결과를 보인다. In this paper, we propose the Centroid-based Backbone Core Tree(CBCT) generation algorithm for the shared tree-based IP multicasting. The proposed algorithm is based on the Core Based Tree(CBT) protocol. Despite the advantages over the source-based trees in terms of scalability, the CBT protocol still has the following limitations; first, the optimal core router selection is very difficult, and second, the multicast traffic is concentrated near a core router. The Backbone Core Tree(BCT) protocol, as an extension of the CBT protocol has been proposed to overcome these limitations of the CBT. Instead of selecting a specific core router for each multicast group, the BCT protocol forms a backbone network of candidate core routers which cooperate with one another to make multicast trees.However, the BCT protocol has not mentioned the way of selecting candidate core routers and how to connect them. The proposed CBCT generation algorithm employs the concepts of the minimum spanning tree and the centroid.For the performance evaluation of the proposed algorithm, we showed the performance comparison results for both of the CBT and CBCT protocols.

      • 효과적인 Backbone Core Tree(BCT)생성 알고리즘

        서현곤(Hyun-Gon Suh),김기형(Ki-Hyung Kim) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.1A

        본 논문에서는 many-to-many IP 멀티캐스팅을 위한 효율적인 Backbone Core Tree(BCT)생성 알고리즘에 대하여 제안한다. 본 논문의 제안기법은 Core Based Tree(CBT)에 기반을 두고 있다. CBT 는 공유 트리를 이용하여 멀티캐스트 자료를 전달하기 때문에 Source based Tree에 비하여 각 라우터가 유지해야 하는 상태 정보의 양에 적고, 적용하기 간단하지만, Core 라우터 선택의 어려움과 트래픽이 Core로 집중되는 문제점을 가지고 있다. 이에 대한 보완책으로 Backbone Core Tree기법이 제안되었는데, 본 논문에서는 주어진 네트워크 위상 그래프에서 최소신장 트리를 만들고, 센트로이드를 이용하여 효율적인 BCT를 생성하는 알고리즘을 제안한다.

      • 모바일 애드 혹 네트워크에서의 JXTA 플랫폼 기반의 P2P 통신

        정왕부 ( Wang-boo Jeong ),서현곤 ( Hyun-gon Suh ),김기형 ( Ki-hyung King ) 한국정보처리학회 2004 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.11 No.2

        P2P 는 피어(Peer)들 사이에 중앙집중서비스나 자원 없이 피어 간의 직접 통신을 통하여 자원과 서비스의 공유가 가능한 네트워크이다. P2P 네트워크와 모바일 애드 혹 네트워크에서는 자기 조직화된(self-organization) 노드들의 구성과 hop by hop 연결을 가지는 공통점이 있다. 본 논문에서는 P2P 네트워크의 대표적인 것으로서 네트워크 구성상의 극심한 변화에 매우 유연하며 피어간의 상호작용에 기반을 둔 시스템인 JXTA 와 이동 애디 혹 네트워크를 결합하여 서비스 발견이 원활하게 이루어질 수 있는 네트워크 알고리즘인 JXAODV 를 제안한다

      • MANET에서 제어패킷 송/수신에 따른 에너지효율 비교분석

        박찬흠 ( Chan-heum Park ),서현곤 ( Hyun-gon Suh ),김기형 ( Ki-hyung Kim ) 한국정보처리학회 2004 한국정보처리학회 학술대회논문집 Vol.11 No.2

        무선 네트워크에서 기반시설이 필요 없는 MANET(Mobile Ad Hoc Networks)과 이동 노드의 이동성을 보장하기 위해 제안된 Mobile IP를 통합하려는 시도에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 본 논문에서는 노드들의 이동성 서비스를 지원하기 위해 통합 망에서 애드 혹 네트워크의 이동 노드들의 정보를 유지하기 위한 메커니즘인 MAAM과 AMAAM에서 이동노드들의 패킷 전송에 필요한 에너지와 패킷 수신에 필요한 에너지 소모량을 비교함으로서 제어패킷으로 인한 에너지 소모량을 비교 분석한다. 성능 평가는 NS-2를 이용하여 시뮬레이션 하였다.

      • JX-AODV 알고리즘의 에너지 효율성에 관한 연구

        정왕부(Wang-Boo Jeong),서현곤(Hyun-Gon Suh),김강묘(Kang-Myo Kim),김기형(Ki-Hyung Kim) 한국정보과학회 영남지부 2004 한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집 Vol.12 No.1

        P2P는 피어들 사이에 중앙집중서비스나 자원 없이 피어 간의 직접 통신을 통하여 자원과 서비스의 공유가 가능한 네트워크이다. P2P네트워크와 모바일 애드 혹 네트워크에서는 자기 조직화된 노드들의 구성과 홉대홉 연결을 가지는 공통점을 가지고 있다. 본 논문에서는 P2P 네트워크의 대표적인 것으로서 네트워크 구성상의 극심한 변화에 매우 우연하며 피어간의 상호작용에 기반을 둔 시스템인 JXTA와 이동 애드 혹 네트워크를 결합하여 서비스 발견이 원활하게 이루어질 수 있는 네트워크 알고리즘인 JX-AODV에서의 에너지 효율성에 관한 연구를 하고자 한다.

      • 임베디드 시스템을 위한 AODV기반 무선통신 테스트베드 구현

        정왕부(Wang Boo Jeong),정원도(Won Do Jung),김종범(Jong Beom Kim),박준성(Jun Sung Park),박찬흠(Chan Heum Park),서현곤(Hyun Gon Suh),김기형(Ki Hyung Kim) 한국정보과학회 2004 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.31 No.1A

        임베디드 시스템이란 미리 정해진 특정 기능을 수행하기 위해 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어가 조합된 전자 제어 시스템을 말한다. 임베디드 시스템은 다양한 분야에 적용될 수 있으며, 그 적용 분위는 날로 증가하고 있는 추세 이다. 본 논문에서는 이동성을 가지는 임베디드 시스템을 구축하기 위한 테스트베드를 구현하였다. 본 논문에서 임베디드 시스템 사이의 무선 통신은 MANET의 가장 대표적인 요구기반 라우팅 프로토콜인 AODV를 이용하였고 개발한 테스트베드를 이용하여 MP3 스트리밍 서비스를 구현하였다.

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