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Typography 의 디자인요소를 활용한 의자디자인 작품연구 : 자피노 서체의 가구 디자인 적용 사례를 중심으로
서명원(Suh Myoungwon) 한국조형디자인학회 2021 조형디자인연구 Vol.24 No.4
본 연구는 타이포그래피 디자인 요소를 의자디자인에 적용하는 방식의 가능성을 확인하고 작품제작의 과정을 탐구하는데 목적을 두고 있다. 디자인 분야의 세분화는 더 많은 발전을 이룰 수 있었으며, 한 분야의 발전된 디자인 요소는 타 분야에 주요 디자인 소재로 사용될 수 있다. 타이포그래피는 디지털화 과정으로 체계화 되었고 일부 단순화 되는 과정을 거쳤다. 그러나 필기체는 다양한 곡선의 조화로 이루어져 있어 디지털화 과정을 거치면서도 그것만의 특징을 담기 위해 다양성을 내포하고 있다. 따라서 다른 분야의 소재가 될 수 있는 풍부한 요소를 품고 있다. 반면 의자는 입체의 오브제로 기능성과 심미성의 두 가지를 담고 있다. 심미성의 표현은 곡선의 조화로 만들어지는 입체의 모습이고, 기능성은 그 조화로 만들어지는 구조라 말할 수 있다. 따라서 타이포그래피를 사용하여 가구를 제작한 사례를 분석하고 방향성을 설정한다. 연구자는 타이포그래피 자체를 디자인에 활용하는 방식을 지양하고 요소의 조합으로 의자 디자인을 완성하는 방식으로 설계를 진행한다. 따라서 타이포그래피의 직접적인 표현이 아닌 곡선의 조합으로 만들어진 구조와 아름다움이 표현된 의자를 디자인하고 제작한다. 작품제작 과정에서는 실물 프로토타입으로 기능성과 심미성을 확인하고, 수정 보완하여 최종 작품을 제작한다. 이는 의자디자인에 타이포그래피의 요소를 결합한 새로운 디자인 방법이라는 점에서 의의를 갖으며 이론에서 탈피한 작품제작으로 확인하고 있다. 향후 후학들에게 방식의 제안과 더불어 제작 기술 및 정보의 기회가 될 것으로 예상한다. The purpose of this study is to check the possibility of applying typography design elements to chair design and to explore the process of making works. The subdivision of the design field could be further developed, and the developed design element in one field can be used as a major design material in other fields. It was systematized as a digitization process of typography and went through some simplification processes. However, calligraphy is made up of a harmony of various curves, so while going through the digitization process, diversity is included in order to contain its unique characteristics. Therefore, it has abundant elements that can be used as materials for other fields. On the other hand, a chair is a three-dimensional object, containing both functionality and aesthetics. It can be said that the expression of aesthetics is a three-dimensional figure created by the harmony of curves, and functionality is the structure created by the harmony. Therefore, the researcher analyze cases of furniture making using typography and set the direction. The researcher avoids using typography in design and proceeds with designing in a way that completes the design of the chair by combining elements. Therefore, the researcher design and produce a chair that expresses the structure and beauty made by a combination of curves rather than a direct expression of typography. In the production process, the actual prototype is used to check the functionality and aesthetics, and to make corrections and supplements to produce the final work. This is significant in that it is a new design method that combines elements of typography with chair design, and it is confirmed as a work production by breaking away from theory. It is expected that it will be an opportunity for production technology and information along with suggestions of methods to future students.
소비자 참여를 통한 목제품의 지속가능성에 대한 연구 : 소반의 사용 과정을 중심으로
서명원(Suh, Myoungwon) 한국조형디자인학회 2021 조형디자인연구 Vol.24 No.3
지속가능한 디자인은 더 이상 일부 책임감을 갖은 디자이너에 한정되지 않고 모든 디자이너, 개발자, 소비자의 참여로 이루어야 하는 전 인류의 문제이다. 21세기 이후 지구의 온난화를 비롯한 여러 환경문제는 대량 생산과 대량 소비로 이루어진 경제 활동에 주목한 인류의 오판 때문이며 이것을 해결하는 방법으로 지속가능한 디자인에 대한 많은 방법론이 제시되고 있다. 연구자는 그간 제시된 지속가능 방식인 재사용(reuse), 감량화(reduce), 재활용(recycle), 새활용(up-cycle)등에서 벗어나 제품의 사용기간을 확장, 확보하여 원료의 소비를 줄이는 방식을 제안하려 한다. 생산과 소비에 대한 기초적인 과정을 이해하고 소비과정을 연장할 수 있는 사례를 조선시대 서민들의 지혜로운 소반 사용방식에서 찾고 분석한다. 이는 생산과 소비가 공존하는 기간을 통해 이루어지며, 사용자의 참여를 필요로 한다. 이 기간으로 전체 제품의 사용기간이 연장되어 원자재와 에너지의 절감 효과를 볼 수 있으며 사용자가 성취감과 만족감을 느낄 수 있게 한다. 함께 현재 사용되는 목제품에 적용할 수 있는 방법을 확인하고 지속가능한 디자인의 방식으로 제안하고자 한다. Sustainable design is no longer limited to designers with some responsibility, but is a global issue that must be achieved with the participation of all designers, developers and consumers. Since the 21st century, various environmental problems, including global warming, are due to the misjudgment of mankind, who paid attention to economic activities consisting of mass production and mass consumption, and many methodologies for sustainable design are suggested as a way to solve this problem. The researcher intends to propose a method to reduce the consumption of raw materials by extending and securing the period of use of the product, out of the sustainable methods such as reuse, reduce, recycle, and up-cycle. The basic process of production and consumption can be understood and cases that can extend the consumption process are found and analyzed from the wise way of using ‘Soban’ by ordinary people in the Jo-seon Dynasty. This is done through a period in which production and consumption coexist and requires user participation. This period extends the period of use of the entire product, saving raw materials and energy, and users would feel a sense of accomplishment and satisfaction. In addition, researcher would like to identify methods that can be applied to currently used wood products and propose a sustainable design method.