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        체육 학습지원을 위한 놀이형 운동기능검사 개발

        변우식(Byeon, Woo-sik),김미예(Kim, Miye) 한국스포츠교육학회 2018 한국스포츠교육학회지 Vol.25 No.1

        운동기능이 떨어지는 초등학생 대부분은 고학년이 될수록 체육수업에 적응하지 못하고 이로 인해 또래 친구들로부터 소외를 받아 전반적인 학교생활에까지 부정적인 영향을 받게 된다. 이 연구의 목적은 전문화된 움직임이 형성되는 초기단계이고 체육교과 수업이 시작되기 직전 학년인 초등학교 2학년을 대상으로 체육학습 능력이 떨어지는 학생들을 위한 운동기능검사를 개발하는 것이다. 본 검사는 검사를 위한 별도의 시간을 들이지 않고 정규 체육교과 수업 자료로 활용할 수 있으며, 초등학생들이 어려워하지 않고 흥미를 느낄 수 있는 놀이형으로 제작한 것이 특징이다. 최종 선정된 놀이형 운동기능검사 종목은 민첩성, 순발력, 평형성, 스피드 및 협응성을 각각 측정할 수 있는 콩주머니 나르기, 10단 멀리뛰기, 평균대 8자 돌기, 50m 달리기, 콩주머니 던지기이다. 놀이형 운동기능검사의 검사-준거 관련성은 기존 운동기능검사인 왕복달리기, 제자리 멀리뛰기, 평균대 걷기, 농구공 드리블 종목과의 상관으로 확인하였는데, 종목간 r 값이 .39∼0.79 사이로 나타나서 검사간 유사성이 확인되었다. 30명의 학생을 대상으로 1주 간격을 두고 검사-재검사를 실시한 결과, 상관계수가 .88∼.98로 나타나서 검사의 안정성이 확인되었다. 검사 기준은 하위 25%를 체육 수업에 흥미를 잃어버릴 수 있는 학생으로 체육활동 참여를 독려해야 하는 ‘활동 독려군’으로, 하위 5%는 체육 학습부진 정도가 심각한 학생으로 단순히 체육 활동을 유도하는 것이 아니라 적극적인 지도가 필요한 ‘정밀 지도군’으로 설정하였다. 이 연구에서 개발된 놀이형 운동기능검사는 조기에 체육 학습 능력이 부족한 학생을 파악하여 정규 체육시간은 물론, 방과 후 스포츠 활동에 참여하도록 유도함으로써 운동기능 향상뿐만 아니라 전반적인 학교생활에 긍정적인 영향을 미치는데 도움을 줄 수 있을 것이다. This research is to develop the game-type test tool which can be used as subject contents in regular class for elementary school second graders who begin to form specialized motion before beginning independent physical education class. This test aims to select underachieved students in physical education and to make teachers and parents have interest in students’ physical abilities to induce underachieved students in physical education to positively participate in regular physical education class and after-school sports activities. The subjects of this research are a total of 410 eight-year-old second graders(male: 218, female: 192) of 7 elementary schools in the regions of Jeju, Seoul, Incheon, Chungnam, and Jeonbuk. The game-type skill related physical fitness test events were determined by the specialists meeting in which 5 elementary school physical education teachers were selected from the subject contents of “Pleasant Life” which is the integrated study module for current second graders. The finally selected game-type skill-related physical fitness test events are beanbag carrying, triple long jump, balanced beam 8 figure circling, the 50 meter sprint, beanbag throwing in which agility, power, balancing, speed, and coordination capability can be measured, respectively. The test-standard correlations of the game-type skill-related test were confirmed through the correlations between the existing skill-related physical fitness test events: round-trip running, standing long jump, balance beam walking, the 50-meter sprint and ball dribbling, and the r values between the events were 0.39~0.79, which confirmed the similarity between the two tests. The reliability of the game-type skill-related physical fitness test was verified by conducting tests-retests on 30 students at intervals of 1 weeks. The criteria of selecting the underachieved students in physical education were determined preliminarily with the judgmental standard setting method and the bottom 25 percent to 5 percent place on a percentile basis. Follow-up researches on the criteria of selecting underachieved students in physical education by diverse criteria and standard setting methods are expected to be conducted.

      • 한전 전력기술발전기본계획 발표 내용 및 의의

        변우식,Byeon, U-Sik 대한전기협회 2006 전기저널 Vol.359 No.-

        우리나라처럼 가진 것 없는 나라가 성공할 수 있는 비결은 딱 두 가지다. 바로 기술과 인재다. 70~80년대 우리나라에게 기적적인 경제성장을 가져단 중 것 역시 사람과 기술이었다. 지금도 IT, 조선 등 기술을 확보하고 있는 일부 산업은 전 세계의 경제를 좌지우지 할 만큼 성장해 있다. 전력산업의 경우는 어떨까. 현재의 수준은 최고 수준이다. 하지만 미래 경쟁력을 확보할 수 있는 기술을 갖췄다고 하기에는 아직 무리이다. 결국 미래에 경쟁력을 확보하고 시장을 장악해 나가기 위해서는 기술 개발이 필수적이다. 그런데 이러한 기술은 사람이 만들어내는 것이다. 그에 따른 인재 양성도 어느 때보다 시급한 실정이다. 최근 한전 등 전력그룹사에서는 이러한 현안 과제를 해결하고 글로벌 종합에너지그룹 달성을 위한 세계 최고의 기술경쟁력을 확보한다는 목표 아래 향후 10년간 추진할 전력기술발전기본계획을 수립했다. 기본계획의 내용을 종합 정리해봤다.

      • 객원기자칼럼-전력설비전자계 이해증진 노력 적극 펼친다

        변우식,Byeon, U-Sik 대한전기협회 2006 전기저널 Vol.- No.360

        “전자계는 커피 정도의 위험도 밖에는 되지 않습니다. 그러나 전력설비에서 발생하는 전자계에 대해서는 사람들이 민감하게 반응합니다.” 이는 전자계 분야에서 세계적인 권위자로 알려진 Repacholi 박사(WHO International EMF Project 위원장)가 지난 17일 서울 삼성동 그랜드 인터콘티넨탈 호텔에서 열린‘전자계 안전성에 관한 세미나’에 초청강사로 참석해 밝힌 말이다. 이처럼 일반인들은 전자레인지, 헤어드라이기 등 전자계를 훨씬 더 많이 발생하는 전자제품은 아무런 의심없이 사용하면서도 발생량이 훨씬 적고, 또 인체 유무해성에 대해 아직 과학적으로 증명이 되지 않은 전력설비 전자계에 대해서만큼은 매우 인색하다. 그런데 Repacholi 박사가 강조하는 것을 보면 이러한 현상은 비단 우리나라에서만 국한된 문제는 아닌가 보다. 이러한 전자계 민원이 발생하는 것은 여러 가지 이유가 있겠지만, 가장 큰 요인 두 가지를 꼽으라면 바로 보상을 위해 전자계를 이용하고 있다는 점과 홍보의 부족으로 일반인들이 전력설비에서 발생하는 전자계에 대해 막연한 불안감을 갖고 있다는 점이다. 이러한 원인을 해결하기 위한 다양한 방법들이 동원되고 있지만 설상 현실에서는 쉽게 적용되지 못하는 면도 있다. 그러나 정작 중요한 것은 늘어나는 전력수요를 감당하기 위해서는 전력설비가 꾸준히 건설되고 운영돼야 한다는 점이다. 즉 이는 전자계 민원을 예방하고, 해결하기 위한 현실적인 방안을 찾아야 함을 의미한다. 현재 추진되고 있는 전자계 민원 예방 및 해결을 위한 방안과, 향후 함께 고려해봐야 할 방안들을 종합적으로 정리해봤다.

      • 전력산업 관련 첨단ㆍ이색 과제 연구 개발 현황 소개

        변우식,Byeon, U-Sik 대한전기협회 2006 전기저널 Vol.358 No.-

        가끔 대형 마켓이나, 각종 아이디어 상품을 파는 가게에 들어가 보면‘어, 이런 제품도 다 있네!’하며 놀란 적이 한두 번씩은 있을 것이다. 특히 전자제품이나, 생활용품 코너에 가 보면 참으로 상상을 초월하는 제품들을 볼 수 있다. ‘그래 생활하면서 이런 거 하나 쯤 있었으면 좋겠다’라고 생각한 제품이 곧 진열대에 버젓이 진열돼 있는 것이다. 그런데 사실 전력산업 분야에서는 번뜩이는 아이디어 제품이 그리 많지는 않다. 산업 특성상 그럴 수밖에 없다. 그러나 전력과 IT분야가 만나면서 전력산업 분야에도 새로운 움직임이 나타나고 있다. 특히 기후변화협약이 발효되면서 환경 분야에서의 신기술 개발을 위한 노력이 한층 가열되고 있는 실정이다. 일반인들은 별 거 아니라고 여길 수도 있지만, 관련업계에서 있어 국가의 사활을 걸고 밤낮을 가리지 않고 연구개발에 매달리고 있다. 그리고 잘 찾아보면 우리가 전혀 생각지도 못한 기술들을 개발하고 있음을 알 수 있다. 비록 전자나 생활용품처럼 다양하고 화려하지는 않지만, 그 중요성은 타 어느 분야에 비해도 뒤지지 않을 것이다. 아니 오히려 국내 산업의 발전을 위해 가장 중요한 부분이라고 생각된다. 전력산업 분야에서 찾아본 첨단 및 이색 기술 개발 현황들을 소개해 본다.

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