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박철종,백승철,장미숙,이종육,오영진,조백기,조준행,Park Chul-Jong,Baek Seung-Chul,Chang Mi-Sook,Yi Jong-Yuk,Oh Young-Jin,Cho Baik-Kee,Cho Joon-Heang 대한수의사회 1990 대한수의사회지 Vol.26 No.7
This study was performed in order to investigate the incidence of the canine dermatoses caused by mites and the relativity of the causative mites of canine dermatoses to the pruritic dermatoses of the families posessing the pet dogs. Samples were collecte
오프라인 보드게임을 중심으로한 일반적 특성과 구조적 특성 분석
박보라(Bo-Ra Park),임희정(Hee-Jung Lim),이예진(Ye-Jin Lee),이륜재(Ryun-Jae Yi),양영애(Yeong-Ae Yang) 한국콘텐츠학회 2017 한국콘텐츠학회논문지 Vol.17 No.5
본 연구는 보드게임 시장에서 판매율과 인지도가 높은 60종을 선정한 후 전문가의 자문을 통해 선정된 37종의 보드게임을 분석하였다. 일반적 특성으로 분석한 결과 참여 가능한 인원은 2명 이상이 이용 가능하고, 연령은 7세부터 11세 사이에 사용할 수 있는 보드게임이 가장 많았으며, 진행시간은 20분에서 30분 사이가 가장 많았다. 또한 2000년대에 제작된 보드게임이 가장 많았고, 보드게임 제작의 원산지는 독일이 가장 많았다. 내용적으로 분석한 결과 게임 장르의 추상전략이 가장 많았고, 발달 영역에서는 인지영역, 게임의 방법을 바탕으로 분석한 작업 분석은 4단계를 거쳐야하는 게임이 가장 많았다. 형식적으로 분석한 결과 카드 형태가 가장 많았고, 조직 형태에서는 그룹 형태가, 결과 분석 방법 중에서는 목표 도달이 가장 많았다. 항목별 상관관계를 분석한 결과 인원과 작업분석이 통계적으로 상관관계가 있었고 사용연령과 시간, 게임 장르가 상관관계가 있었다. 또한 원산지와 게임 장르의 상관관계가 있었으며 게임형태와 게임장르, 조직형태, 결과분석이 통계적으로 상관관계가 있었다. 본 연구의 의의는 보드게임에 대한 분석과 연구가 부족한 실정에서 보드게임을 구조적 특성으로 분석하여 향후의 연구를 위한 기초자를 제공하는 것이다. This study selected 60 board games that have a high sales rate and awareness in the board game market, and analyzed 37 board games that were selected through the advice of experts. According to the analysis of general characteristics, there was the highest number of board games that more than 2 people could participate and people from ages 7 to 11 could use, and the most common play time was from 20 minutes to 30 minutes. Also, there was the largest number of board games produced in 2000s, and Germany was the most common producer of board games. Next, the content analysis showed that abstract strategy was the most common game genre, and cognitive domain was the most common in the development area. The analysis based on how to play the game showed that games that had to go through 4 stages were the most common. Card games were the most common form of game, group was the most common in organization form, and reaching goal was most common among result analysis method. According to the analysis of correlation by items, the number of people and work analysis had a statistical correlation, and the playing age, time, and genre had a correlation. The origin of the game and game genre were also correlated to each other, and game form, game genre, organization form, and result analysis had a statistical correlation as well. The purpose of this study is to analyze the board game in terms of structural characteristics and to provide a foundation for future research.
LEAP 모델 적용을 통한 대학단위 온실가스 감축안 도출
박효정(Hyo Jeong Park),정혜진(Hye Jin Jung),이승묵(Seung Muk Yi),박재우(Jae Woo Park) 大韓環境工學會 2012 대한환경공학회지 Vol.34 No.4
본 연구에서는 대학 캠퍼스 단위에서의 온실가스 인벤토리 구축을 위해 한양대학교 안산캠퍼스를 대상으로 직접 배출원(도시가스, 실내등유, 이동연소), 간접 배출원(전력), 기타 배출원(항공, 수도) 세 부분으로 온실가스 배출원을 규명하였으며, 2007년부터 2009년까지 온실가스 배출원별 에너지 사용량에 따른 온실가스 배출량을 산정하였다. 그 결과, 전체 온실가스 배출영역 중 가장 많은 부분을 차지하는 것은 간접배출의 전력부문으로 전체 온실가스 배출량의 56.7% 차지하는 것을 확인하였다. 또한, 대학본부에서 수행 가능한 온실가스 감축시나리오 및 학교구성원이 수행 가능한 온실가스 감축 실천시나리오를 대학환경에 적합하게 설계한 후 LEAP 모델을 이용하여 2007년부터 2020년까지의 온실가스 감축잠재량을 평가하였다. 그 결과, 감축시나리오 적용시 2020년 BAU(배출전망치) 대비 2020년에는 직접배출 중 고정연소에서 63.34 ton CO₂eq/yr, 이동연소에서 221.1 ton CO₂eq/yr 감축되었으며, 간접배출 중 조명에서는 4,637.34 ton CO₂eq/yr 온실가스가 감축되는 것으로 산출되었다. 또한, 실천시나리오를 통한 온실가스 감축잠재량은 1293.76 ton CO₂eq/yr으로 산출되었다. 따라서, 한양대학교 안산 캠퍼스에 감축·실천 시나리오를 모두 적용한다면 2020년에는 2020년 BAU 대비 온실가스를 총 24% 감축할 수 있을 것으로 추정된다. The sources of greenhouse gases (GHG) at Hanyang University Ansan campus, including direct sources, indirect sources, and others, were investigated in order to establish the GHG inventory. Emission of GHG was calculated with the energy use from each source from 2007 and 2009. The indirect emission (56.7%) due to the electricity significantly contributed to total GHG emission. The scenario for the GHG reduction was designed for both campus administration and members. The reduction potential of GHG was simulated from 2007 to 2020 using Long-range Energy Alternatives Planning (LEAP) model. In case of GHG reduction scenario by campus administration, the GHG can be reduced by 63.34 ton CO₂eq/yr for stationary combustion in the direct source, by 221.1 ton CO₂eq/yr for mobile combustion in the direct source, and by 4,637.34 ton CO₂eq/yr for lighting in the indirect source, compared to 2020 Business As Usual (BAU). In case of GHG reduction action scenario by campus members, the reduction potential of GHG was 1293.76 ton CO₂eq/yr. Overall, the total GHG emissions in 2020 by the both scenarios can be decreased by 24% compared to 2020 BAU.
비측정용 주사기를 사용한 수치표고모델의 자동생성에 의한 수치정사사진제작
박운용(Woon Yong Park),이기철(Gi Chul Yi),이인수(In Soo Lee),김진수(Jin Su Kim) 한국지리정보학회 2000 한국지리정보학회지 Vol.3 No.2
본 연구에서는 비측정용 주사기를 이용하여 수치정사사진을 제작하는 최적기법을 연구하고자 한다. 비측정용 주사기로 항공사진의 양화필름을 각각 상이한 해상력으로 주사하고 수치사진측량 작업대에서 항공영상의 해상력, 수치표고모델 격자간격, 재배열기법과 출력 영상화소 간격을 고려하여 수치표고모델을 자동으로 생성하여 수치정사사진을 제작하였다. 그 결과 평면위치의 정확도는 우수하지 못했지만, 표고의 정확도는 우수하였다. 이를 통해 비측정용 주사기를 사용해서 제작한 수 This study deals with the optimal method of orthophoto products using the non-photogrammetric scanners. We scanned positive film of aerial photographs at the different resolution and producted the orthophoto using the automatically generated DEM based on
메스암페타민 자발섭취가 흰쥐 뇌조직 중 세로토닌 수용체에 미치는 영향
박기숙(Ki Sook Park),홍진태(Jin Tae Hong),한진이(Jin Yi Han),김혜진(Hye Jin Kim),김용규(Yong Kyu Kim),이종권(Jong Kwon Lee),안광수(Kwang Soo Ahn),이선희(Sun Hee Lee) 한국응용약물학회 2001 Biomolecules & Therapeutics(구 응용약물학회지) Vol.9 No.2
(+)-Methamphetamine (METH) is a psychostimulant, which has been the most popular abused drug in Korea. The rewarding mechanism in METH abuse has been reported to be mediated by dopaminergic system. Recently, it has been reported that dopamine releaser (phentermine) plays a dominant role in the discriminative stimulus effects of METH, whereas 5-HT releaser (fenfluramine) can strongly modify METH selfadministration. The present study is designed to assess the behavioral changes and the changes of the serotonin receptors in the brains of rats administered repeated or self-administered METH. The repeated administration of 1.0 ㎎/㎏/day METH for 12 days increased locomotor activities, and there was no difference between i.v. and i.p. treatment. Rats had actively acquired METH self-administration for 3 weeks at 0.1 or 0.2 mg/kg/injection. Whereas, it was taken few days to acquire sucrose pellet self-administration. The binding of [³H]-8-hydroxy-DPAT (5-HT_(1A) receptors) and [³H]-5-carboxytryptamine (5-HT_(1B) receptors) to brain sections was examined. Both passive administration and self-administration of METH did not change significantly the serotonin receptors levels in hippocampus, striatum and nucleus accumbens. These results suggest that serotonin receptors may not change in the acquisition period of METH self-administration, and we are trying to investigate the serotonin receptors levels of brain in rats maintained of METH self-administration.