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박정신(Jungshin Park) 한국컴퓨터정보학회 2013 한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집 Vol.21 No.2
본 논문에서는 스마트폰의 확산으로 각광받고 있는 안드로이드 앱을 구현하기 위해 앱 인벤터라는 비주얼 프로그래밍 툴을 활용하는 법을 제안한다. 스마트폰 앱을 만드는 과정에서 컴퓨터 전공 초보 학생들이 느끼는 프로그래밍 언어 문법의 어려움을 최대한 덜어주고 문제해결능력과 논리 교육을 우선시함으로써 프로그래밍에 대한 재미와 흥미를 느끼게 해준다. 이로 인해 학생들의 중도탈락을 예방하고 전공 취업률을 높이는 효과를 기대할 수가 있다. 본 논문에서는 앱 인벤터를 통해 학생들이 구현한 간단한 예제를 살펴보고 교육적 효과와 활용 방안을 제안한다.
고견(Kyun Koh),박정신(Jungshin Park),윤석정(Sukjung Yoon),홍성우(Sungwoo Hong),송만석(Mansuk Song),이일병(Yillbyung Lee) 한국정보과학회 1987 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.14 No.2
본 연구에서는 한쪽의 문서에서 각 글자 또는 문장 부호 등을 추출한 후 , 구문적 패턴인식 방법에 의한 문자 및 문장 부호 인식 알고리즘의 구현과 그 방법들에 따른 문제점을 보였다. 먼저 projection profile을 사용하여 (1, 2) 문자열을 추출하였다. 이렇게 추출된 문자열로부터 글자의 높이와 폭과 연결성 등을 고려해 한 문자씩 분리하였다. 이 주근 등의 연구를 바탕으로 한글의 구조를 6종류의 formal pattern으로 (3, 4) 나누고 문장 부호 및 숫자 등을 2종류의 패턴으로 형식화 하였으며 분리된 글자 덩어리의 표면 구조를 판별한 후 Index-Remove 알고리즘에 의하여 44개의 기본 한글 자소와 특수 문자(문장 부호)로 부분 분리하여 구문론적(syntactic) 방법 (4) 에 의해 인식하였다.