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      • KCI등재후보

        길이정보를 이용한 중국식 한손 숫자표현 1과 9의 판별 방법

        리평(Ping Lee),이희성(Hee-seong Lee),김미혜(Mi-hye Kim) 한국엔터테인먼트산업학회 2012 한국엔터테인먼트산업학회논문지 Vol.6 No.4

        최근 스마트 미디어가 발달함에 따라 인간과 컴퓨터 사이의 상호작용(HCI)에 대한 욕구가 증대되었다. 또 이러한 욕구에 부합하기 위하여 영상처리를 이용한 제스처 인식분야의 연구가 활발히 진행되고 있다. 이에 본 논문에서는 영상처리를 이용한 중국식 한손 숫자 표현을 인식하는 방법을 제안한다. 중국식 한손 숫자표현은 한손으로 10가지의 숫자가 표현이 가능하여 제스처의 다양성 확보 측면에서 중요하다. 입력된 영상을 피부색을 기반으로 이진화 하여 관심영역을 추출하고, 펼쳐진 손가락의 길이정보를 이용하여 사용자가 표현한 숫자를 파악한다. 본 논문에서는 중국식 한손 숫자 표현 1과 9를 인식하였고 제안한 방법은 97.71%의 인식률을 보였다. Due to recent developments in smart media, the desire for interaction between humans and computers has increased. In order to satisfy these needs, gesture recognition fields have been actively studied using image processing. In this paper, we propose a method to recognize Chinese hand numeric representation using image processing. It is very important on secure diversity because this Chinese a hand numeric representation can represent 10 kind of gestures. We use input image binarization based on skin color to extract region of interest and check the number using the length information of stretched fingers. Our proposed method has 97.71% of recognition rate.

      • KCI등재

        각도정보를 이용한 중국식 한손 숫자표현 2,6,8 분류 방법

        이희성(Lee, Hee-Seong),김미혜(Kim, Mi-Hye),리평(Lee, Ping) 한국게임학회 2012 한국게임학회 논문지 Vol.12 No.6

        최근 스마트 미디어가 발달함에 따라 인간과 컴퓨터 사이의 상호작용(HCI)에 대한 욕구가 증대되었다. 또 이러한 욕구에 부합하기 위하여 영상처리를 이용한 제스처 인식분야의 연구가 활발히 진행되고 있다. 이에 본 논문에서는 영상처리를 이용한 중국식 한손 숫자 표현을 인식하는 방법을 제안한다. 입력된 영상을 피부색을 기반으로 이진화 하여 관심영역을 추출하고, 펼쳐진 손가락의 각도정보를 이용하여 사용자가 표현한 숫자를 파악한다. 본 논문에서는 중국식 한손 숫자 표현 2,6,8을 인식하였고 제안한 방법은 95.83%의 인식률을 보였다. Due to recent developments in smart media, the desire for interaction between humans and computers has increased. In order to satisfy these needs, gesture recognition fields have been actively studied using image processing. In this paper, we propose a method to recognize Chinese hand numeric representation using image processing. The method binarizes an input image based on skin color to extract region of interest and check the number using the angular information of stretched fingers. Our proposed method has 95.83% of recognition rate.

      • KCI등재

        정서 및 행동 장애아동의 발달을 지원하기 위한 치료 공간 특성 분석- 놀이 치료 공간을 중심으로 -

        임경란 ( Kyung Ran Lim ),리평 ( Pyung Lee ) 한국기초조형학회 2013 기초조형학연구 Vol.14 No.6

        정서 및 행동 장애를 갖고 있는 아동을 위한 기능적이고 전문적이며 특성화된 놀이치료 교육공간이 절실히 요구된다. 교육 프로그램에 대한 연구와 개발은 활발히 진행되고 있으나 이러한 교육을 시행하는 환경에 대한 연구의 제안이 부족하다. 특히 정서 및 행동장애를 갖고 있는 아동은 상호작용과 환경에 영향을 많이 받기 때문에 오감을 자극하여 심리적으로 안정적이고 편안한 느낌을 주는 치유 환경적 교육공간은 학습자에게 안정감과 신뢰감을 주어 효율적인 치유성과를 기대할 수 있다. 이를 위해 놀이치료를 시행하는 교육공간을 방문하여 공간 환경의 현황을 조사하고 분석하여 정서 및 행동장애아동의 교육 및 치료환경 개선을 위한 치유 환경요소를 제안하였다. 선행연구와 문헌자료를 통하여 정서 및 행동장애 아동의 개념과 특성 그리고 사회적 문제점과 놀이치료의 필요성과 특성을 도출하고 이를 토대로 서울과 경기도에 위치한 놀이치료실 중 10개를 선정하여 직접 방문 및 관찰 조사를 진행하였으며 교육자와의 인터뷰를 통해 교육환경에 대한 요구사항을 도출하였다. Both health of body, mental and spiritual are important in the process of treatment. As the special of children that have some mentally obstacles, it is known that functionally and especially play therapy is very necessary. If five sences are stimulated, there are some stability in mental. Comfortable treat space will give stably and trusty feeling for children. The aim of this article is how to comprehend the concept that children with developmental disorders and play therapy. According to this, Exploring and investigating the space of play therapy exploring the environmental key elements that may improve new therapy space of the children with developmental disorders. This article`s research methods are investigation of document, scene and question. First of all, comprehension the concepts and characters of children with developmental disorders, and the necessary of socially questions, environment treatments. Lastly, through the investigation of question and scene find some problems about children with developmental disorders. Then get some new space environmental elements. As the cognition elements, from the main host outlet and wait space, house number slogan used highly readability and interest vocabularies. It will be the spaces of kind feeling and security. At the same time, the privacy problems that caused by thin of wait space may be solution through improving space scale and building an experience game space. About behavior elements, as for the short of communication facilities and media elements, producing mentally resist phenomenon of children.

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