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      • 음성정보 서비스를 위한 VoiceXML 저작도구 설계

        김성범(Sung-pum Kim),홍현술(Hyeun-sool Hong),한성국(Sung-kook Han) 한국정보과학회 2002 한국정보과학회 학술발표논문집 Vol.29 No.2Ⅱ

        음성정보 기술의 발달은 음성 마크업 언어인 VoiceXML1.0의 등장으로 인하여 기존의 음성 정보 기술은 보다 많은 발전 기회를 가지게 되었다. 그러나 현재 음성정보 서비스를 위한 기술은 많이 발전된 반면 이를 위한 마크업 언어인 음성 마크업 언어의 활용에 대한 연구는 부족한 실정이다. 이에 본 논문에서는 음성연구의 한 분야로 VoiceXML의 필요성과 기반 기술에 대하여 알아보고, 이를 활용하여 음성 정보 서비스를 위해 설계 요구사항을 정립하여, 저작도구의 구성요소를 기능별로 설계하였고 프로토타입으로 검증하였다.

      • KCI등재후보

        히치콕의 <현기증>에 나타난 4가지 죽음의 의미 분석

        김성범 ( Sung Pum Kim ),송낙원 ( Nak Won Song ) 한국디지털영상학회 2013 디지털영상학술지 Vol.10 No.-

        Hitchcock`s Vertigo is a schematically well-degined film with mise-en-scene connected with vertigo and scenography watching in accordance with the movement of the eyes according to the movement of the main character, Scottie. This Study, however, is not the maze-like geometric schematization of visually recognizable Vertigo but the geometric schematization appeared on the narrative. In Vertigo, A vertigo is an important clue and link consistently. Eventually, Scottie`s vertigo is the acrophobia closely associated with a death. Because Fear itself, jeopardously hanging from a high place have a experience an illusion of death being able to die off. To make matters worse, Socttie witnesses directly the death of a friend coming to rescue him. Now, The Death is a cause and solving element to be able to overcom vertigo. The Experience of death is the same as the starting point to restart each time scottie is not able to overcom. Therefore, The structure of the story has to be the structure having no choice but to constantly and schematically delay the death from Carlota to Madeleine and to Judy. This Study is not intended to compare and analyze the concept of Deleuze`s Masochism and the psychoanalytic concepts including Freud`s and Lacan`s. This Study Premises hypothesis that the death described in the narrative on Vertigo and the sexual code of Scottie are schematized like a number of schematic devices represented in this film and to explain this schematic desire, Deleuze`s Masochism is based on the theoretical background. Deleuze in his paper Masochism explains how much dialectical, mysterious, presuasive and contractual function`s schematic devices Masochism has. and This study makes a deduction how schematic Scottie`s desire is devised, associated with the death of four women appeared on the narrative of Vertigo.

      • KCI등재

        21세기 왜 다시 좀비 영화인가?

        김성범(Kim, Sung-Pum) 동국대학교 영상미디어센터 2014 씨네포럼 Vol.0 No.18

        최근 Sci-Fi 영화의 주인공으로서 좀비의 첫 등장은 헐리우드 호러영화에서 출연하는 수많은 괴기스러운 것들 중 하나에 지나지 않았었다. 그러나 헐리우드 호러 영화의 황금기였던 70~80년대, 좀비 장르는 전통적인 호러 영화와는 차별화된 것으로서 나타났다. 이 좀비 장르의 서막은 조지 로메로의 좀비 3부작으로부터 시작되었다고 해도 과언은 아닐 것이다. 당시 호러 영화의 특징은 미국의 70~80년대 정치, 경제, 그리고 사회상과 매우 밀접한 연관이 있었다. 무엇보다도 좀비 영화는 독특한 위치를 차지하고 있었다. 첫 번째, 내용적인 면에서 표현되고 있는 것을 살펴보더라도 호러 영화는 기존 질서의 회복 또는 회복이 아닌 더 깊은 절망 속으로 빠져들게 했다. 반면에 좀비 영화는 불확실성의 미래에 대하여 지나칠 정도로 극대화시키고 있지만 궁극적으로 종말론적인 상황을 극복할 수 있는 어떤 가능성을 제시하고 있었다. 예를 들어 좀비 영화에서 생존자들은 좀비의 공격에 의해 살육당한 죽은자들 보다는 스스로 자유의지를 나타내고 있는 것으로 표현되고 있다. 이것은 결코 영화의 해피엔딩을 보여주려는 것이 아니다. 단지 불확정적인 상황의 잠정적인 결말 내지 일시적인 소강상태를 알져줄 뿐이다. 생존자들은 도시를 떠날 차 한 대에 몸을 맡기고 불확정적인 목적지를 향하여 먼 길을 떠난다. 그러나 이런 엔딩 효과는 호러 영화와는 명백히 다른 의미로써 관객들에게 불확정성의 희망을 갖게 할 수 있었다. 90년대 호러 장르에서 좀비 영화는 시들해진다. 좀비는 다시 호러영화에 등장하는 괴기스럽고 우스꽝스러운 모습으로 전락한다. 그리고 10년 뒤, 대니 보일 감독의 <28일 후>(2002)와 폴 앤더슨 감독의 <레지던트 이블>(2002)을 시작으로 하여 좀비는 호러 영화가 아닌 Sci-Fi 영화에 전면적으로 등장하게 된다. 결코 고어 영화, 스플래터 영화, 그리고 슬래셔 영화에서 죽거나 사라 없어지는 괴물이 아니라 Sci-Fi 블록버스터의 매우 중요한 캐릭터로써 화려하게 재등장한다. 이 시점에서 우리는 매우 기본적인 의문을 갖게 된다. 왜 다시 좀비영화인가. 21세기 어느 날, 지구에 닥쳐온 절망적 상황이 왜 좀비인가. 이것에 대한 해답을 찾아 볼 것이다. Recently, The First appearance of the Zombie, the main character of Sci-Fi movie was nothing more than just one of the monster things appearing in the Horror film of Hollywood. but At the 70s~80s, the golden age of Hollywood Horror film Zombie genre appeared as distinguished from a conventional Horror film. It is no exaggeration to say that George A. Romero"s zombie trilogy began in earnest. At that times, Characteristic of the Horror film is in close contacts with the politics, the economy and the society of the America’s 70s~80s. Most of all, Zombie film was its unique location. First, Although inspecting closely in an attempt to express an aspect of content, Horror film of the time was descending into the restoration of existing order or not restoring order but an abyss of despair. On the other hand, Zombie film demonstrated excessively the uncertainty of Future World but totally, went into suggesting an possbility able to overcome the apocalyptic situation of the film. For instance, In Zombie film, The Survivors under any circumstances are expressed in appearance being themselves as free will than the dead slaughtered by zombies. This is never supposed to show the happy endings of the film. This is just knowing of a provisional consequence of the uncertain situation or a momentary lull. The survivors would hop on the jeep leaving the city and toward the uncertain destination, hit the road. but the effectiveness of this endings can give the audience a hope of the uncertainty as the obviously different meanings. In the 90s, the zombie film of the horror genre was waning. Zombie was degenerated again as the ridiculous props of monster thing that often appears in the horror film. and then 10 years afterward, In the starting point of The 28 Days Later(2002) of Danny Boyle and The Resident Evil(2002) of Paul W. S. Anderson, Zombie was appeared overall on not the horror film but the Sci-Fi film. By no means an dying and disappering monster thing in Gore Film, Splatter Film, and Slasher Film, The Zombie was made a glorious return as the important material and the main character of Sci-Fi blockbuster. At this point of time, we should have a basic question. Why we"re obsessed with the zombie film again. Someday in the 21st century, why we"re changed the zombie from the desperate crisis of come on earth. Henceforth, we"re wanting to find the answer to the problem.

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