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채널상태에 적응적인 계층 부호화를 이용한 오류 은닉 방법 연구
한승균,박승호,서덕영,Han Seung-Gyun,Park Seung-Ho,Suh Doug-Young 한국통신학회 2004 韓國通信學會論文誌 Vol.29 No.1B
본 논문은 손실이 발생하기 쉬운 무선 네트워크에서 계층 부호화를 이용한 비디오 데이터의 적응적 오류 은닉기법을 제안한다. 비디오 데이터는 압축과정에서 중복성이 제거되므로, 전송 시 무선채널과 같이 손실이 발생하기 쉬운 네트워크에서는 오류에 더욱 더 민감하다. 본 논문에서 제안하는 오류 은닉방법은 두 가지이다. 첫째는 기본계층의 움직임 벡터를 이용하여 이전 VOP로 은닉하는 방법이고, 두 번째는 오류가 발생한 영역을 움직임의 유무에 따라 움직임이 있는 부분은 기본계층의 같은 위치영역 정보로 은닉하고 움직임이 없는 부분은 이전 VOP의 같은 위치 영역 정보로 은닉하는 적응적인 방법이다. 본 논문에서는 제안하는 오류 은닉 방법을 계층 부호화된 비디오 데이터에 적용했을 때 매우 유용함을 입증한다. 실험 결과에서 무선네트워크 망의 상태에 따라 달라지는 에러 패턴과 영상의 특성에 따라, 기본계층의 정보를 참조하거나 이전 VOP 정보를 참조함으로써 좀 더 나은 은닉방법임을 보였다. 본 논문에서는 계층부호화에 MPEG-4를 사용하는데, 더 나아가 DCT를 근간으로 하는 모든 비디오 코덱에 응용할 수 있다. In this paper: we propose the adaptive error concealment technique for scalable video coding over wireless network error prove environment. We prove it is very effective that Error concealment techniques proposed in this paper are applied to scalable video data. In this paper, we propose two methods of error concealment. First one is that the en·or is concealed using the motion vector of base layer and previous VOP data. Second one is that according to existence of motion vector in error position, the error is concealed using the same position data of base layer when the motion vector is existing otherwise using the same position data of previous VOP when the motion vector is 0(zero) adaptively. We show that according to various error pattern caused by condition of wireless network and characteristics of sequence, we refer decoder to base layer data or previous enhancement layer data to effective error concealment. Using scalable coding of MPEG-4 In this paper, this error concealment techniques are available to be used every codec based on DCT.
ICT융합 스포츠 게임기기의 특성이 만족도 및 재사용의도에 미치는 영향력 분석
한승균(Seung-Gyun Han),최문종(Moon-Jong Choi),안현숙(Hyun-Sook Ahn) 한국콘텐츠학회 2016 한국콘텐츠학회논문지 Vol.16 No.11
본 연구는 ICT융합 스포츠 콘텐츠 게임 기기제품 체험자를 대상으로 즐거움, 편리성, 유용성이 게임만족도 및 재사용의도에 미치는 영향력을 분석하는 것이 목적이다. 연구의 목적을 달성하기 위해 ICT융합 및 확장된 기술수용모형(TAM: Technology Acceptance Model)에 바탕을 두고 연구모형 및 가설을 설정하였다. 본 연구의 제안된 연구모형은 국립대구과학관을 방문하여 ICT융합 스포츠 게임기기를 체험한 271명을 대상으로 SmartPLS 2.0을 이용하여 구조방정식 모형으로 분석하였다. 분석결과, 첫째, 즐거움, 편리성, 유용성은 게임만족도에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 둘째, 게임만족도는 재사용의도에 정(+)의 영향을 미치는 것으로 나타났다. 본 연구의 결과는 ICT융합 스포츠 게임기기 업체의 콘텐츠 개발에 도움을 줄 것으로 보인다. This study aimed to investigate the influence of the various factors ICT Convergence of Sports Game device on user satisfaction and intention to reuse. For this goal, based on the review of literature and the Extended Technology Acceptance Model, a research model was constructed that consists of playfulness, usefulness, convenience. The proposed model is analyzed to target 271 customers in Daegu National Science Museum experienced ICT Convergence Sports Game Device using Smart Partial Least Square(PLS) 2.0. The result of hypothesis testing are as follows. First, Playfulness, Usefulness, Convenience showed positively significant impact on Game satisfaction. Second, Game satisfaction positively influenced Reuse Intention. Thus, based on the results of the study, ICT Convergence of Sports Game Device seems to help in the development of a contents.
Ecological effects of microplastics derived from facial mask using Salvinia natans
Tae-yang Lee(이태양),Seung gyun Han(한승균),Youn-Joo An(안윤주) 환경독성보건학회 2021 한국독성학회 심포지움 및 학술발표회 Vol.2021 No.5
With the breakout of Covid-19 pandemic, the use of facial masks has increased to prevent infection. As a result, mask waste is increased and the possibility of masks being leaked into the environment rise. This study investigated the influence of microplastics derived from facial mask on aquatic macrophytes, Salvinia natans that is native to Korea. We used the two type of microplastics that are pristine and aged. To make the facial mask aged, the pristine mask was aged in urban lake for two months. Pristine and aged mask fragments had been exposed to Salvinia natans for fourteen days. The changes in growth rate were observed. During the initial week, there was negligible effect or the growth rate. However, there was a tendency of the decrease of growth rate after a week in microplastic exposure group. The effect was slightly greater in aged microplastic exposure group. The microplastics occupy space for S. natans to grow and disrupt the growth by the physical impact. Moreover, it is thought that algae in biofilm attached on aged microplastic absorb the nutrients and cause undernourishment of S. natans. Currently, we are measuring the additional biochemical effects of duckweed exposed to the pristine and aged microplastics.