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멀티코어 모션 제어기를 위한 실시간 파이프라인 스케줄링
최진영(Jinyoung Choi),강형석(Hyeongseok Kang),김강희(Kanghee Kim) 한국정보과학회 2014 정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지 Vol.20 No.5
본 논문은 이더캣(EtherCAT) 기반의 멀티코어모션 제어기의 정밀도를 높이기 위해 모션의 제어 주기를 최소화하는 실시간 파이프라인 스케줄링 방법을 제안한다. 제안하는 방법을 통해서 하나의 모션 프로그램에서 유도된 파이프라인이 다른 파이프라인과 프로세서 및 메모리버스 자원들을 공유하면서 함께 실행해도 자원 경쟁을 피하게 함으로써 파이프라인 단계별 지터(jitter)와 제어 주기를 최소화하고자 한다. 본 논문은 두 가지 알고리즘을 제안하여 모션 제어 주기를 최소화할 수 있음을 실험을 통해 보인다. In this paper, we propose a real-time pipeline scheduling method that minimizes the cycle time of motion software in order to improve the precision of multi-core motion controllers using a real-time Ethernet called EtherCAT. The goal of the proposed method is to reduce the activation jitters and the motion cycle time for each pipeline stage by avoiding contentions for shared resources such as processors and memory bus. Through experiments, we show that the proposed heuristics make it possible to minimize the motion cycles.
대역 통과 도파관 여파기 설계를 위한 이중 공진 아이리스 해석
최진영(Jinyoung Choi),김병문(Byung-Mun Kim),조영기(Youngki Cho) 한국전자파학회 2011 한국전자파학회논문지 Vol.22 No.9
본 논문에서는 도파관 여파기 설계에 유용한 이중 공진 구조를 제안하였다. 본 구조는 리지가 있는 원형 개구와 네 개의 팔(arm)을 갖는 사각형 도체 패치가 결합된 아이리스 형태로서 한 개의 통과 대역과 그 양쪽에 두 개의 저지 대역이 동시에 나타나는 이중 공진 특성을 갖는다. 이러한 공진 특성은 LC-병렬 공진 회로와 직렬 공진 회로가 결합된 등가 회로를 통하여 잘 설명되고, 구조의 파라미터를 조정하여 쉽게 조절할 수 있다. 실제 구조는 마이크로스트립을 에칭하여 도파관의 단면에 삽입하기 쉬운 아이리스 형태로 구현되었다. WR-90 규격의 도파관 및 어댑터, VNA를 사용하여 이 공진 구조의 투과 특성을 측정하였다. 제안된 구조의 이중 공진 특성은 도파관 여파기 설계 및 스커트 특성 개선에 유용할 것으로 기대된다. This paper deals with transmission characteristics of a new dual resonant structure for designing waveguide bandpass filter. The structure which has a pass-band between two adjacent stop-bands in a single body consists of circular ridged aperture and four armed conducting patch. The dual resonant behavior of the structure can be represented by a combination of LC series and parallel resonant circuits. Also these resonant properties can be easily controlled by varying the geometry of the aperture and four armed conducting patch. Actually, the structure is fabricated on the microstrip substrate by use of etching technique so that it is formed an iris type resonator which can be easily put into the transverse plane of the waveguide. We use WR-90 standard waveguide, adapters, and VNA(vector network analyzer) to measure the resonant characteristics of the structure. It is very useful to design and to improve the cutoff skirts characteristics in the waveguide band-pass filter design area.
L형 아이리스와 투과 공진 개구를 이용한 소형화된 도파관 여파기 설계 및 실험
최진영(Jinyoung Choi),김병문(Byung-Mun Kim),조영기(Young-Ki Cho) 한국전자파학회 2012 한국전자파학회논문지 Vol.23 No.4
본 논문에서는 도파관의 단면(waveguide transverse plane)에 아이리스(iris)를 갖는 구조들을 도파관의 진행 방향으로 일정한 간격으로 배치하여 소형의 대역 통과 여파기를 구현하는 방법을 제시하고자 한다. 이를 위하여 리지가 장하된 원형 개구 아이리스를 여파기 설계의 기본 공진기 구조로 활용하며, 임피던스 인버터(impedance inverter)로 동작하게 되는 L형 아이리스를 새롭게 제안하여 여파기의 길이 방향 크기를 줄이는데 사용하였다. 최종 제작된 여파기는 중심 주파수 10 GHz에서 400 MHz의 대역폭을 갖는데, 기존의 여파기 설계 방식에 비하여 70 %의 소형화를 달성하였다. In this paper, a miniaturized band-pass filter structure, which comprises the irises of small resonant aperture and L-type irises inverter, is proposed. Ridged circular aperture iris is chosen as an elementary resonator. L-type iris which is placed between two adjacent elementary resonators is newly proposed as impedance inverter in order to reduce longitudinal length of the proposed filter. The fabricated minimized filter has 400 MHz bandwidth at the 10 GHz center frequency and the whole size is reduced to 70 % in length compared to conventional filter.
최진영 (Jinyoung Choi) 한국HCI학회 2008 한국HCI학회 학술대회 Vol.2008 No.2
SPACIAL POEM is a study about a new type of real-time visual interaction in a virtual game environment through a playful behavior like playing a musical instrument which relates to human emotions. There is always a rhythm in our language and speech. As soon as we speech out, even just simple words and voice we make are edited as various emotions and information. Through this process we succeed or fail in our communication, and it becomes a fun communication or a monotonous delivery. Even with the same music, impression of the play can be different according to each musician' s emotion and their understanding. We 'play' our language in the same way as that. However, I think, people are used to the variety, which is, in fact, the variation of a set format covered with hollow variety. People might have been living loosing or limiting their own creative way to express themselves by that hollow variety. SPACIAL POEM started from this point. This is a new type of real-time visual interaction' expressing our own creative narrative as real-time visual by playing a musical instrument which is an emotional human behavior. Producing many kinds of sound by playing musical instruments is the same behavior with which we express our emotions through. There are sensors on each hole on the surface of the musical instrument. When you play it, sensors recognize that you have covered the holes. All sensors are connected to a keyboard, which means your playing behavior becomes a typing action on the keyboard. And I programmed the visual of your words to spread out in a virtual 3D space when you play the musical instrument. The behavior when you blow the instrument, to make sounds, changes into the energy that makes you walk ahead continuously in a virtual space. I used a microphone sensor for this. After all by playing musical instrument, we get back the emotion we forgot so far, and my voice is expressed with my own visual language in virtual space.
최진영(Jinyoung Choi),이혜진(Hyejin Lee),조영호(Youngho Cho),오동우(Dongwoo Oh) 한국HCI학회 2013 한국HCI학회 학술대회 Vol.2013 No.1
서비스 분류체계에 대한 연구는 서비스를 통한 혁신이나 비지니스 효율 증진 등의 목적으로 서비스마케팅, 서비스사이언스 등의 분야에서 다양한 관점으로 연구되어 왔지만, 디자인 관점에서의 서비스 분류 및 활용 방안에 대한 체계적 연구는 상대적으로 미흡한 실정이다. 본 연구는 서비스 환경을 구조적 측면과 개념적 측면으로 나누어 정의하고, 그 중 서비스 구조를 디자인 관점에서 4가지 타입으로 분류하였다. 또한, 디자인 정보 프레임워크(DIF)의 정보 개념을 바탕으로, 서비스의 개념적 측면에 해당하는 상호작용 및 사용자경험의 속성들을 활용하여 각 서비스 유형별 서비스 디자인 원칙과 속성들을 도출해 내기 위한 분석을 시행하였다. 그 결과, 서비스 유형별 디자인 원칙과 3가지 속성 - 모든 서비스에 포함되는 공통속성, 각 원칙을 구성하는 서비스 유형별 핵심속성 및 원칙에는 포함되지 못했지만 중요성을 가지는 부가속성 - 을 도출해 낼 수 있었다. 본 연구는 1) 디자인 관점에서의 서비스 분류체계 연구에 관한 가시적 결과 도출 및 2) 서비스 컨셉 개발 또는 서비스 디자인 정보체계 개발의 학술적 기초 연구로써 그 의의가 있다. Service typology has been explored in theoretical study such as service engineering and service marketing on a variety of perspectives aims to build effective service system and develop service innovation, ie. From a design research perspective, However, there is no well established service typology and its application relatively. In this paper, we define service nature with the aspects of structural and conceptual and classify the structural of service into four types from the perspective of design. And based on the concept of Design Information Framework, By utilizing the interaction gestalt attributes and properties of user experience, we analysis to derive the properties and principles of service design for each service type. As a result we derive the service design principles and three properties-the common properties included all service type, the key properties and additional properties within service design principles. The goal of this research is 1) service typology from the perspective of design research deriving visualization results 2) to develop service concept and service design information framework.